Shelter
المزيد من الإجراءات
Shelter هو المكان الذي يرتاح فيه الـSurvivors المُنهَكون. تحتوي المدينة على 8 Shelters، ولكلٍّ منها تكاليف ترقية متطابقة. يمكن بناء ثمانية Shelters على الأكثر، وهي مجتمعةً تحدّد عدد الـSurvivors الذين تسعهم المدينة — اثنين وثلاثين كحدٍّ أقصى.
Survivors
ترقية Shelter والأثاث الذي بداخله تزيد عدد الـSurvivors الذين يمكنهم الانضمام إلى المدينة، وتحسّن Sleep Quality وComfort وMood وWarmth لديهم.
يسع كل Shelter ثماني قطع أثاث: سرير بطابقين، ومكتب، ومغسلة، ورفّ كتب، ومرحاض، وعلّاقة ملابس، ومدفأة صغيرة، وسجادة. ويرتقي الأثاث حتى المستوى 20 — ضعف سقف المبنى نفسه — وبعض القطع يجب ترقيتها إلى أقصاها قبل أن يرتقي Shelter أكثر.
ما لم تُبنَ Clinic، يعود الـSurvivors الذين يمرضون إلى الـShelters للتعافي.
التقدّم
تُفتح خانات Shelter مع Furnace: الأوليان عند المستوى 1، ثم واحدة إضافية عند المستويات 4 و5 و6 و7. ويقتضي كل مستوى من Shelter أن يكون Furnace عند المستوى نفسه، حتى المستوى 10.
تسير العلاقة في الاتجاهين — فالمستوى 3 من Furnace يقتضي Shelter بالمستوى 2، والمستوى 5 منه يقتضي Hero Hall ومعه Shelter ثالثًا بالمستوى 3.
لا تكلّف المستويات الثلاثة الأولى سوى الخشب، ثم يدخل الفحم عند المستوى 4 والحديد عند 6. ويتوقف Shelter عند المستوى 10 وليست له مرتبة Fire Crystal: فذلك مستواه النهائي لبقية اللعبة.
المستويات
تكلفة الترقية والوقت والقوة لكل مستوى (تكاليف الموارد من البيانات الرسمية، معروضة بصيغة مختصرة).