المباني
المزيد من الإجراءات
المباني هي الهياكل الأساسية لمدينتك في Whiteout Survival. ويخدم كل مبنى غرضًا محددًا في تطوير المدينة أو إنتاج الموارد أو العمليات العسكرية أو رفاهية الناجين. وتتطلّب معظم المباني أن يكون Furnace عند مستوى معيّن قبل إمكانية إنشائها أو ترقيتها.
How your city grows
Your city is not a free-form base: it is a dependency chain with the Furnace at its root. A building can never exceed the Furnace's level, so the Furnace is the single bottleneck that paces the entire game. Every long upgrade timer you plan, every resource stockpile you build, ultimately serves the next Furnace level — and the handful of buildings that gate it.
Because of that, the order in which you upgrade matters more than how many buildings you own. The four production buildings — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine and Iron Mine — feed every other upgrade, so they repay early investment faster than anything else. The Command Center and troop camps decide how much army you can field and how far it can march; the Storehouse decides how much of your harvest survives an attack. Welfare buildings such as the Shelter (up to eight of them), Cookhouse and Clinic keep that economy running without interruption.
فئات المباني
البنية التحتية الأساسية
- Furnace — قلب المدينة؛ مستواه يحدّد كل ترقيات المباني الأخرى
- Command Center — مركز قيادة عسكري؛ يحدد سعة المسيرة والحشد
- Storehouse — يحمي الموارد من النهب؛ أساسي لأمان الموارد
السكن والرفاهية
- Shelter — سكن للـSurvivors (حتى 8 Shelters)
- Cookhouse — يُطعم الـSurvivors باستخدام Meat من Hunter's Hut
- Clinic — يعالج الـSurvivors المرضى؛ يقلّل مدة المرض
- Chief's House — يُصدر Edicts لتعزيز الإنتاجية والمعنويات
إنتاج الموارد
- Sawmill — يُنتج Wood (أول مبنى إنتاج)
- Hunter's Hut — يُنتج Meat (ثاني مبنى إنتاج)
- Coal Mine — يُنتج Coal (ثالث مبنى إنتاج)
- Iron Mine — يُنتج Iron (رابع مبنى إنتاج)
العسكرية
- Infantry Camp — يُدرّب قوات المشاة
- Lancer Camp — يُدرّب قوات حامل الرمح
- Marksman Camp — يُدرّب قوات رامي
- Barricade — هيكل جدار دفاعي
- Hospital / Infirmary — يعالج القوات المصابة بعد المعارك
- Enlistment Office — يجنّد احتياطيات القوات عندما تمتلئ Infirmary
البحث والتطوير
- Research Center — الوصول إلى شجرات البحث القياسية
- War Academy — أبحاث بلورة النار متقدّمة (تقنيات مرتبة FC)
- Dawn Academy — مركز نظام Experts (يتطلّب Furnace مستوى 25)
التحالف والدبلوماسية
- Embassy — يستقبل تعزيزات التحالف؛ يزيد عدد مساعدات التحالف
- Alliance — منشآت التحالف، من المقرّ إلى Facilities
الأبطال والرفقاء
- Hero Hall — يجنّد الأبطال باستخدام Platinum/Gold Keys
- Beast Cage — يؤوي Pets ويرفع مستواها
- Lighthouse — مركز مهام الاستخبارات للمكافآت اليومية
المرحلة المتأخرة (بلورة النار)
- Arena — حلبة قتال PvP (تتطلّب Furnace مستوى 8)
- Crystal Laboratory — تبادل يومي للموارد مقابل Fire Crystals
- War Academy — أبحاث مرتبة FC باستخدام بلورة النار Shards
- نُسخ FC من المعسكرات وembassy وinfirmary وcommand center
نظام ترقية المباني
تتبع جميع المباني نظام الترقية نفسه:
- يتطلّب كل مستوى ترقية أن يكون Furnace في المستوى نفسه
- تكلّف الترقيات موارد أساسية (Meat وWood وCoal وIron) ووقتًا
- ترقيات نهاية اللعبة (المستويات 11+) تتطلّب موادّ متقدّمة
- يمكن لمساعدة التحالف تقليل مؤقّتات الترقية
The system changes character past level 30. Until then, upgrades cost only the four basic resources and time, and the main constraint is the Furnace. From level 30 onward a state enters the Fire Crystal Age, and the Furnace — then the camps, Embassy, Infirmary and Command Center — gain بلورة النار levels (FC1 to FC10) that demand Fire Crystals and بلورات النار المكررة on top of the basics. Two late-game buildings exist only to feed this phase: the Crystal Laboratory, which converts daily resources into Fire Crystals, and the War Academy, where the FC-tier technologies are researched.
When buildings unlock
New buildings open as the Furnace climbs, which is why raising it is always the priority that unblocks the most at once. The Arena becomes available at Furnace level 8, giving the first steady source of PvP rewards. The Dawn Academy, which unlocks the Experts system, waits until Furnace level 25. The Fire Crystal Age buildings and their FC levels only appear once the Furnace itself reaches level 30. Planning upgrades around these thresholds — rather than levelling buildings evenly — is what separates steady growth from wasted days.
انظر أيضًا
- Furnace — مبنى التقدّم المركزي
- Chief's House — يتحكّم في سعة الزحف والقوة الإجمالية
- Research Center — يفتح البحث
- Resources — الموارد التي يستهلكها البناء
- Construction — يُسرّع أوقات البناء
- VIP — يعزّز VIP سرعة البناء
- City Power — تُسهم المباني في قوة المدينة
- Monument — مكافآت تقدّم الولاية وTundra Album