تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

'''الرماة''' قوات بعيدة المدى وأحد أنواع الوحدات الثلاثة في Whiteout Survival. يُلحقون ضررًا ثابتًا من بعيد وهم فعّالون للغاية ضد تشكيلات المشاة.

من Whiteout Survival Wiki
هذه الصفحة هي نسخة مترجمة من صفحة Marksman والترجمة مكتملة بنسبة ١٠٠%.

الرماة قوات بعيدة المدى وأحد أنواع القوات الثلاثة في Whiteout Survival. يُلحقون ضررًا ثابتًا من مسافة ويتميّزون بفعالية كبيرة ضد تشكيلات المشاة.

نظرة عامة

الرماة هم مقاتلو المدى الدقيق في Whiteout Survival. يُلحقون ضررًا موثوقًا ومتواصلًا من مسافة، ما يجعلهم فعّالين في حالات الحصار وضد المدافعين الذين يعتمدون على المشاة بكثرة. ويُدرَّب الرماة في Marksman Camp.

الدور القتالي

  • مثلّث الأفضلية: يتغلّب الرماة على المشاة ويتغلّب عليهم حملة الرماح
  • الدور الأساسي: ضرر بعيد المدى — يُلحقون ضررًا ثابتًا من بعيد
  • الأفضل ضد: جيوش العدو الغنية بـالمشاة
  • ضعيف ضد: هجمات فرسان حامل الرمح

رتب القوات

الرماة متاحون من T1 حتى FC10:

نطاق المراتب الفئة ملاحظات
T1–T4 أساسي رُماة بداية اللعبة
T5–T8 متوسّط رُماة متوسّطو المرتبة بإحصاءات محسّنة
T9–T10 متقدّم رُماة قياسيون أقوياء
T11 نخبة يتطلّب إكمال بحث رامي T11
T12 نخبة عُليا يتطلّب إكمال بحث رامي T12
FC1–FC10 Fire Crystal أقوى marksman، يتطلّب Fire Crystals

تدريب الرماة

يُدرَّب الرماة في Marksman Camp:

  • رقِّ Marksman Camp لفتح مراتب رامي أعلى
  • يكلّف التدريب موارد مثل أنواع القوات الأخرى
  • تتحسّن سرعة التدريب عبر Battle Research ومهارات الأبطال

إحصائيات القتال

يمتلك الرماة أعلى DPS متواصل (الضرر في الثانية) بين أنواع القوات الثلاثة، إذ يُلحقون ضررًا ثابتًا عبر عدة جولات قتال. لكن نقاط صحتهم أقل من المشاة وهم شديدو الضعف أمام هجمات حملة الرماح.

تتحسّن إحصائيات الرماة الرئيسية عبر:

  • البحث: رامي Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting, Defensive Formation
  • مهارات الأبطال: أبطال القتال المتخصّصون في رامي يمنحون مكافآت ATK وDEF وHP
  • تعزيزات الولاية: يمكن لتعزيزات متنوّعة أن تزيد ضرر الرماة

الدفاع

الرماة مدافعون ممتازون ضد مهاجمي المشاة. ضع الرماة في الحامية عندما تعلم أن عدوك يعتمد أساسًا على المشاة.

الهجوم

استخدم الرماة عندما:

  • مهاجمة المدن التي يدافع عنها المشاة بشكل أساسي
  • سيناريوهات الحصار بعيد المدى التي تتطلّب إطلاق نار متواصلًا
  • التنسيق مع أعضاء التحالف في هجمات التجمّع ضد أعداء يعتمدون على المشاة

نقطة الضعف

الرماة ضعفاء بشكل حرج أمام هجمات حملة الرماح — استطلع دائمًا تشكيلات العدو قبل إرسال زحوف يغلب عليها الرماة.

  • استطلِع قبل الهجوم — ستُدمّر حامل الرمح تشكيلات رامي
  • الرماة ممتازون للدفاع ضد الخصوم المعتمدين على المشاة في SvS
  • استخدم بطل قتال متخصّصًا في رامي (إن توفّر) لزحوف رامي
  • حافظ على ترقية Marksman Camp جنبًا إلى جنب مع المشاة وLancer Camp لقوة متوازنة

انظر أيضًا

  • Units — نظرة عامة على أنواع القوات
  • Marksman Camp — حيث يُدرَّب الرماة
  • حامل الرمح — نوع القوة الذي يتفوّق عليه الرماة
  • المشاة — نوع القوة الذي يتفوّق على الرماة
  • Battle Research — أبحاث لتحسين إحصاءات رامي
  • Jessie — بطل رامي
  • Aisling — بطلة رامي