'''Schützen''' sind Fernkampftruppen und einer der drei Einheitentypen in Whiteout Survival. Sie verursachen konstanten Schaden aus der Ferne und sind äußerst wirksam gegen Infanterieformationen.
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Schützen sind Fernkampftruppen und einer der drei Truppentypen in Whiteout Survival. Sie verursachen konstanten Schaden aus der Distanz und sind äußerst wirksam gegen Infanterie-Formationen.
Übersicht
Schützen sind die präzisen Fernkämpfer von Whiteout Survival. Sie verursachen zuverlässigen, anhaltenden Schaden aus der Distanz, was sie bei Belagerungen und gegen infanterielastige Verteidiger wirksam macht. Schützen werden im Marksman Camp ausgebildet.
Kampfrolle
- Konter-Dreieck: Schützen schlagen Infanterie und werden von Lanzenreiter geschlagen
- Hauptrolle: Fernkampf-DPS – verursachen konstanten Schaden aus der Distanz
- Am besten gegen: Infanterie-lastige feindliche Armeen
- Anfällig für: Lanzenreiter-Kavallerieangriffe
Truppenstufen
Schützen sind von T1 bis FC10 verfügbar:
| Stufenbereich | Kategorie | Hinweise |
|---|---|---|
| T1–T4 | Einfach | Schützen fürs frühe Spiel |
| T5–T8 | Mittel | Schützen der mittleren Stufe mit besseren Werten |
| T9–T10 | Fortgeschritten | Starke Standard-Schützen |
| T11 | Elite | Erfordert den Abschluss der T11-Schütze-Forschung |
| T12 | Hochelite | Erfordert den Abschluss der T12-Schütze-Forschung |
| FC1–FC10 | Fire Crystal | Die stärksten Schütze, erfordert Fire Crystals |
Schützen ausbilden
Schützen werden im Marksman Camp ausgebildet:
- Baue das Marksman Camp aus, um höhere Schütze-Stufen freizuschalten
- Die Ausbildung kostet Ressourcen, ähnlich wie bei anderen Truppentypen
- Ausbildungsgeschwindigkeit durch Battle Research und Heldenfertigkeiten verbessert
Kampfwerte
Schützen haben den höchsten anhaltenden DPS (Schaden pro Sekunde) der drei Truppentypen und verursachen über mehrere Kampfrunden konstanten Schaden. Sie haben jedoch weniger LP als Infanterie und sind sehr anfällig für Angriffe der Lanzenreiter.
Die wichtigsten Werte der Schützen werden verbessert durch:
- Forschung: Schütze Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting, Defensive Formation
- Heldenfertigkeiten: auf Schütze spezialisierte Kampfhelden gewähren ATK-, DEF- und HP-Boni
- Staats-Buffs: verschiedene Buffs können den Schütze-Schaden verstärken
Verteidigung
Schützen sind ausgezeichnete Verteidiger gegen Infanterie-Angreifer. Stationiere Schützen, wenn du weißt, dass dein Feind sich hauptsächlich auf Infanterie verlässt.
Angriff
Setze Schützen ein, wenn:
- Städte angreifen, die hauptsächlich von Infanterie verteidigt werden
- Belagerungsszenarien auf große Distanz, bei denen anhaltendes Feuer nötig ist
- Sich mit Allianzmitgliedern bei Sammelangriffen gegen Infanterie-fokussierte Gegner abstimmen
Verwundbarkeit
Schützen sind extrem anfällig für Angriffe der Lanzenreiter — späh immer die feindlichen Zusammensetzungen aus, bevor du schützenlastige Märsche aussendest.
- Kundschafte vor dem Angriff – Lanzenreiter verwüsten Schütze-Formationen
- Schützen eignen sich im SvS hervorragend zur Verteidigung gegen Infanterie-basierte Gegner
- Setze für deine Schütze-Märsche einen auf Schütze spezialisierten Kampfhelden ein (falls verfügbar)
- Halte dein Marksman Camp parallel zu deinen Infanterie- und Lanzenreiter-Camps auf dem neuesten Stand für eine ausgewogene Streitmacht
Siehe auch
- Units — Übersicht aller Truppentypen
- Marksman Camp — Wo Schützen ausgebildet werden
- Lanzenreiter — Von Schützen gekonterter Truppentyp
- Infanterie — Truppentyp, der Schützen kontert
- Battle Research — Forschung zur Verbesserung der Schütze-Werte
- Jessie — Schütze-Held
- Aisling — Schütze-Held