Einheiten sind die Soldaten, aus denen deine Armee in Whiteout Survival besteht. Es gibt drei Typen — '''[[Infantry|Infanterie]]''', '''[[Lancer|Lanzenreiter]]''' und '''[[Marksman|Schütze]]''' — jeder mit Stärken und Schwächen, die das Konter-Dreieck des Spiels bilden.
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Einheiten sind die Soldaten, aus denen deine Armee in Whiteout Survival besteht. Es gibt drei Einheitentypen — Infanterie, Lanzenreiter und Schütze — jeder mit eigenen Stärken und Schwächen, die das Kampfdreieck des Spiels bilden.
Das Konter-Dreieck
Die drei Truppentypen bilden ein Schere-Stein-Papier-Konter-System:
| Troop Type | Strong Against | Weak Against |
|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman |
| Lancer | Marksman | Infantry |
| Marksman | Infantry | Lancer |
Das Konter-Dreieck zu verstehen ist sowohl für Angriffs- als auch Verteidigungsschlachten entscheidend. Den richtigen Truppentyp gegen einen Gegner zu schicken verschafft einen erheblichen Kampfvorteil.
Truppenstufen
Alle drei Truppentypen sind von Stufe 1 (T1) bis Feuerkristall 10 (FC10) verfügbar und stehen für Qualität und Stärke deiner Truppen:
- T1 – T10 — Standard tiers, progressively stronger. Unlocked by upgrading military camps.
- T11 — Advanced tier requiring specialized research (T11 Infantry, T11 Marksman, T11 Lancer research trees)
- T12 — High-tier troops requiring T12-specific research trees
- FC1 – FC10 — Fire Crystal troops: the most powerful tiers, requiring Fire Crystals and advanced research
Höhere Stufen haben deutlich bessere Angriffs-, Verteidigungs- und TP-Werte.
Infanterie
Die Infanterie besteht aus schweren Nahkampftruppen. Sie bildet dank hoher TP und solider Verteidigung das Rückgrat der meisten Armeen.
- Trained at: Infantry Camp
- Counter: Strong against Lancers, weak against Marksmen
- Role: Front-line tanks; absorb damage and protect other troop types
- Key Research: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat
Infanterie-Werte (allgemein)
Die Infanterie hat die höchsten Basis-TP der drei Truppentypen und eignet sich daher hervorragend zum Halten von Verteidigungspositionen.
Lanzenreiter
Lanzenreiter sind Kavallerietruppen mit hohem Burst-Schaden. Sie sind schnell und effektiv darin, Schützenlinien zu durchbrechen.
- Trained at: Lancer Camp
- Counter: Strong against Marksmen, weak against Infantry
- Role: Offensive cavalry; excellent for raiding and breaking enemy formations
- Key Research: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics
Lanzenreiter-Werte (allgemein)
Lanzenreiter haben den höchsten Angriffsschaden der drei Truppentypen, aber weniger TP als die Infanterie.
Schütze
Schützen sind Fernkampftruppen, die aus der Distanz konstanten Schaden verursachen. Sie sind effektiv gegen Infanterie.
- Trained at: Marksman Camp
- Counter: Strong against Infantry, weak against Lancers
- Role: Ranged DPS; effective at sieging and long-range engagements
- Key Research: Marksman Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting
Schützen-Werte (allgemein)
Schützen verursachen hohen Dauerschaden, sind aber im Nahkampf anfällig für Lanzenreiter.
Truppenausbildung
Truppen werden in ihren jeweiligen Lagern ausgebildet:
Truppenkapazität
Deine gesamte Truppenkapazität wird bestimmt durch:
- Command Center level — increases march capacity (troops per attack)
- Military camp levels — increases total troop count
- Research bonuses — further increases troop limits
Verwundete Truppen heilen
Wenn Truppen eine Schlacht verlieren, werden sie verwundet, statt dauerhaft verloren zu gehen (solange dein Lazarett Kapazität hat):
- Wounded troops recover in the Infirmary over time
- Troops exceeding Infirmary capacity are permanently lost
Siehe auch
- Infantry — Infantry troop details
- Lancer — Lancer troop details
- Marksman — Marksman troop details
- Troop Training — How to train troops
- Battle Research — Research to improve unit stats
- Combat — How units fight in battle
- Heroes — Heroes that boost unit types