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Las unidades son los soldados que componen tu ejército en Whiteout Survival. Hay tres tipos — '''[[Infantry|Infantería]]''', '''[[Lancer|Lancero]]''' y '''[[Marksman|Tirador]]''' — cada uno con sus fortalezas y debilidades, formando el triángulo de combate del juego.

De Whiteout Survival Wiki
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Las unidades son los soldados que componen tu ejército en Whiteout Survival. Hay tres tipos de unidades — Infantería, Lancero y Tirador — cada uno con fortalezas y debilidades propias que forman el triángulo de combate del juego.

El triángulo de contraataque

Los tres tipos de tropas forman un sistema de contraataque tipo piedra-papel-tijera:

Tipo de tropa Fuerte contra Débil contra
Infantry Lancer Marksman
Lancer Marksman Infantry
Marksman Infantry Lancer

Entender el triángulo de contraataque es crucial tanto en batallas ofensivas como defensivas. Enviar el tipo de tropa adecuado contra un enemigo otorga una ventaja de combate significativa.

Niveles de tropas

Los tres tipos de tropas están disponibles desde el Nivel 1 (T1) hasta Cristal de Fuego 10 (FC10), representando la calidad y el poder de tus tropas:

  • T1 – T10 — Tiers estándar, cada vez más fuertes. Se desbloquean mejorando los campamentos militares.
  • T11 — Tier avanzado que requiere investigación especializada (árboles T11 Infantería, T11 Tirador, T11 Lancero)
  • T12 — Tropas de tier alto que requieren árboles de investigación específicos de T12
  • FC1 – FC10 — Tropas Fire Crystal: los tiers más poderosos, requieren Fire Crystals e investigación avanzada

Los niveles superiores tienen estadísticas de ataque, defensa y HP mucho mejores.

Infantería

La Infantería son tropas pesadas de cuerpo a cuerpo. Forman la columna vertebral de la mayoría de ejércitos por sus altos HP y sólida defensa.

  • Entrenado en: Infantry Camp
  • Contra: fuerte contra los Lanceros, débil contra los Tiradores
  • Rol: tanques de primera línea; absorben daño y protegen a los demás tipos de tropa
  • Investigaciones clave: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat

Estadísticas de Infantería (general)

La Infantería tiene los HP base más altos de los tres tipos de tropas, lo que la hace excelente para mantener posiciones defensivas.

Lancero

Los Lanceros son tropas de caballería que infligen gran daño explosivo. Rápidos, son eficaces para romper las líneas de Tiradores.

  • Entrenado en: Lancer Camp
  • Contra: fuerte contra los Tiradores, débil contra la Infantería
  • Rol: caballería ofensiva; excelente para asaltar y romper formaciones enemigas
  • Investigaciones clave: Lancero Armor, Lancero Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics

Estadísticas del Lancero (general)

Los Lanceros tienen la mayor producción de daño de ataque de los tres tipos de tropas, pero menos HP que la Infantería.

Tirador

Los Tiradores son tropas a distancia que infligen daño constante desde lejos. Son eficaces contra la Infantería.

  • Entrenado en: Marksman Camp
  • Contra: fuerte contra la Infantería, débil contra los Lanceros
  • Rol: DPS a distancia; eficaz en asedios y combates a larga distancia
  • Investigaciones clave: Tirador Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting

Estadísticas del Tirador (general)

Los Tiradores infligen un alto daño sostenido pero son vulnerables a los Lanceros en combate cuerpo a cuerpo.

Entrenamiento de tropas

Las tropas se entrenan en sus campamentos respectivos:

  1. Mejora el campamento militar correspondiente para desbloquear tiers superiores
  2. Pon tropas en cola de entrenamiento: niveles de campamento más altos aumentan el tamaño de la cola
  3. Las tropas requieren Resources (Meat, Wood, Coal, Iron) para entrenarse
  4. El tiempo de entrenamiento disminuye con las mejoras de Research y las habilidades de héroe

Capacidad de tropas

Tu capacidad total de tropas se determina por:

  • Nivel del Command Center — aumenta la capacidad de marcha (tropas por ataque)
  • Niveles de los campamentos militares — aumentan el total de tropas
  • Bonos de investigación — aumentan aún más los límites de tropas

Curar tropas heridas

Cuando las tropas pierden una batalla, quedan heridas en lugar de perderse permanentemente (mientras tu Enfermería tenga capacidad):

  • Las tropas heridas se recuperan en la Infirmary con el tiempo
  • Las tropas que superan la capacidad de la Infirmary se pierden permanentemente

Véase también

  • Infantería — Detalles de las tropas Infantería
  • Lancero — Detalles de las tropas Lancero
  • Tirador — Detalles de las tropas Tirador
  • Troop Training — Cómo entrenar tropas
  • Battle Research — Investigación para mejorar las estadísticas de las unidades
  • Combat — Cómo luchan las unidades en combate
  • Heroes — Héroes que potencian los tipos de unidad