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ユニットは『Whiteout Survival』で軍を構成する兵士です。'''[[Infantry|歩兵]]'''、'''[[Lancer|槍兵]]'''、'''[[Marksman|射手]]'''の3種類があり、それぞれに長所と短所があり、ゲームの三すくみを形成します。

提供: Whiteout Survival Wiki
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ユニットは、Whiteout Survivalで軍を構成する兵士です。ユニットには歩兵槍兵射手の3種類があり、それぞれ固有の長所と短所を持ち、ゲームの戦闘三すくみを形成します。

相性の三すくみ

3つの兵種は、じゃんけん式の相性システムを形成します:

Troop Type Strong Against Weak Against
Infantry Lancer Marksman
Lancer Marksman Infantry
Marksman Infantry Lancer

相性の三すくみを理解することは、攻撃・防御どちらの戦闘でも重要です。敵に対して適切な兵種を送ると、大きな戦闘上の優位が得られます。

部隊のティア

3つの兵種はすべてティア1(T1)から炎結晶10(FC10)まで利用でき、部隊の質と戦力を表します:

  • T1 – T10 — Standard tiers, progressively stronger. Unlocked by upgrading military camps.
  • T11 — Advanced tier requiring specialized research (T11 Infantry, T11 Marksman, T11 Lancer research trees)
  • T12 — High-tier troops requiring T12-specific research trees
  • FC1 – FC10 — Fire Crystal troops: the most powerful tiers, requiring Fire Crystals and advanced research

上位ティアは攻撃・防御・HPのステータスが格段に優れています。

歩兵

歩兵は重装の近接部隊です。高いHPと堅実な防御により、ほとんどの軍の中核を担います。

  • Trained at: Infantry Camp
  • Counter: Strong against Lancers, weak against Marksmen
  • Role: Front-line tanks; absorb damage and protect other troop types
  • Key Research: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat

歩兵のステータス(一般)

歩兵は3兵種の中で基本HPが最も高く、防御陣地の保持に最適です。

槍兵

槍兵は高い瞬間火力を持つ騎兵部隊です。素早く、射手の隊列を突破するのに有効です。

  • Trained at: Lancer Camp
  • Counter: Strong against Marksmen, weak against Infantry
  • Role: Offensive cavalry; excellent for raiding and breaking enemy formations
  • Key Research: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics

槍兵のステータス(一般)

槍兵は3兵種の中で攻撃ダメージ出力が最も高い一方、HPは歩兵より低いです。

射手

射手は遠距離から安定したダメージを与える遠隔部隊です。歩兵に対して有効です。

  • Trained at: Marksman Camp
  • Counter: Strong against Infantry, weak against Lancers
  • Role: Ranged DPS; effective at sieging and long-range engagements
  • Key Research: Marksman Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting

射手のステータス(一般)

射手は高い継続ダメージを与えますが、接近戦では槍兵に弱いです。

部隊の訓練

部隊はそれぞれの兵舎で訓練されます:

  1. Upgrade the relevant military camp to unlock higher tiers
  2. Queue troops for training — higher camp levels increase queue size
  3. Troops require Resources (Meat, Wood, Coal, Iron) to train
  4. Training time decreases with Research upgrades and hero skills

部隊収容数

部隊の総収容数は次の要素で決まります:

  • Command Center level — increases march capacity (troops per attack)
  • Military camp levels — increases total troop count
  • Research bonuses — further increases troop limits

負傷兵の治療

部隊が戦闘に敗れると、永久に失われるのではなく負傷状態になります(医務室に空きがある限り):

  • Wounded troops recover in the Infirmary over time
  • Troops exceeding Infirmary capacity are permanently lost

関連項目