ユニットは『Whiteout Survival』で軍を構成する兵士です。'''[[Infantry|歩兵]]'''、'''[[Lancer|槍兵]]'''、'''[[Marksman|射手]]'''の3種類があり、それぞれに長所と短所があり、ゲームの三すくみを形成します。
提供: Whiteout Survival Wiki
その他の操作
ユニットは、Whiteout Survivalで軍を構成する兵士です。ユニットには歩兵、槍兵、射手の3種類があり、それぞれ固有の長所と短所を持ち、ゲームの戦闘三すくみを形成します。
相性の三すくみ
3つの兵種は、じゃんけん式の相性システムを形成します:
| Troop Type | Strong Against | Weak Against |
|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman |
| Lancer | Marksman | Infantry |
| Marksman | Infantry | Lancer |
相性の三すくみを理解することは、攻撃・防御どちらの戦闘でも重要です。敵に対して適切な兵種を送ると、大きな戦闘上の優位が得られます。
部隊のティア
3つの兵種はすべてティア1(T1)から炎結晶10(FC10)まで利用でき、部隊の質と戦力を表します:
- T1 – T10 — Standard tiers, progressively stronger. Unlocked by upgrading military camps.
- T11 — Advanced tier requiring specialized research (T11 Infantry, T11 Marksman, T11 Lancer research trees)
- T12 — High-tier troops requiring T12-specific research trees
- FC1 – FC10 — Fire Crystal troops: the most powerful tiers, requiring Fire Crystals and advanced research
上位ティアは攻撃・防御・HPのステータスが格段に優れています。
歩兵
歩兵は重装の近接部隊です。高いHPと堅実な防御により、ほとんどの軍の中核を担います。
- Trained at: Infantry Camp
- Counter: Strong against Lancers, weak against Marksmen
- Role: Front-line tanks; absorb damage and protect other troop types
- Key Research: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat
歩兵のステータス(一般)
歩兵は3兵種の中で基本HPが最も高く、防御陣地の保持に最適です。
槍兵
槍兵は高い瞬間火力を持つ騎兵部隊です。素早く、射手の隊列を突破するのに有効です。
- Trained at: Lancer Camp
- Counter: Strong against Marksmen, weak against Infantry
- Role: Offensive cavalry; excellent for raiding and breaking enemy formations
- Key Research: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics
槍兵のステータス(一般)
槍兵は3兵種の中で攻撃ダメージ出力が最も高い一方、HPは歩兵より低いです。
射手
射手は遠距離から安定したダメージを与える遠隔部隊です。歩兵に対して有効です。
- Trained at: Marksman Camp
- Counter: Strong against Infantry, weak against Lancers
- Role: Ranged DPS; effective at sieging and long-range engagements
- Key Research: Marksman Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting
射手のステータス(一般)
射手は高い継続ダメージを与えますが、接近戦では槍兵に弱いです。
部隊の訓練
部隊はそれぞれの兵舎で訓練されます:
部隊収容数
部隊の総収容数は次の要素で決まります:
- Command Center level — increases march capacity (troops per attack)
- Military camp levels — increases total troop count
- Research bonuses — further increases troop limits
負傷兵の治療
部隊が戦闘に敗れると、永久に失われるのではなく負傷状態になります(医務室に空きがある限り):
- Wounded troops recover in the Infirmary over time
- Troops exceeding Infirmary capacity are permanently lost
関連項目
- Infantry — Infantry troop details
- Lancer — Lancer troop details
- Marksman — Marksman troop details
- Troop Training — How to train troops
- Battle Research — Research to improve unit stats
- Combat — How units fight in battle
- Heroes — Heroes that boost unit types