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戦闘は『Whiteout Survival』で軍同士が戦うシステムです。敵都市への攻撃、自都市の防衛、同盟イベントへの参加のいずれにおいても、戦闘メカニクスの理解が成功の鍵となります。

提供: Whiteout Survival Wiki
このページはページ Combat を「翻訳」したものです。翻訳は 100% 完了しています。

戦闘は、Whiteout Survivalで軍同士が戦うシステムです。敵都市への攻撃、自都市の防衛、同盟イベントへの参加のいずれにおいても、戦闘メカニクスの理解は成功に不可欠です。

相性の三すくみ

あらゆる戦闘の基本は、部隊の相性システムです:

部隊タイプ 対抗 対抗される 役割
Infantry Lancer Marksman 前線のタンク、高HP
Lancer Marksman Infantry 騎兵、高いバーストダメージ
Marksman Infantry Lancer 遠距離DPS、安定したダメージ

部隊が敵の兵種に対して有利を取ると、追加ダメージを与え、被ダメージが軽減されます。この優位は大きく、数的不利でも戦闘を決定づけることがあります。

戦闘ステータス

各ユニットには3つの主要な戦闘ステータスがあります:

攻撃 (ATK)

攻撃は、部隊が1ラウンドに与えるダメージ量を決定します。ATKは次の要素で上昇します:

  • 研究のアップグレード(Battle Research ツリー)
  • ヒーロースキル(戦闘ヒーロー)
  • ヒーロー装備ボーナス
  • ステートおよびアライアンスのバフ

防御 (DEF)

防御は、敵の攻撃から部隊が受けるダメージを軽減します。DEFは次の要素で上昇します:

  • 研究のアップグレード(Shield Upgrade、Defensive Formationなど)
  • ヒーロースキル(防御型戦闘ヒーロー)
  • Storehouse の保護(都市向け)

HP (ヒットポイント)

HPは、部隊が倒れるまでに受けられるダメージ量を決定します。HPが高い部隊ほど戦闘で長く生き残ります。HPは次の要素で上昇します:

  • 研究のアップグレード(Survival Techniques、Regimental Expansion)
  • ヒーロースキル
  • 部隊ティア — 上位ティアほどHPが大幅に多い

戦闘補正

基本ステータス以外にも、いくつかの要素が戦闘結果を左右します:

部隊のティア

上位ティアの部隊はATK・DEF・HPが格段に優れています。T10部隊をFC1部隊にぶつけるのは概して無意味で、ティアの差は非常に大きいです。

行軍規模

送り出す部隊数は重要です。ステータス差が極端でない限り、規模の大きい行軍が小さい行軍に勝ちます。行軍可能数は司令部で増加します。

ヒーローボーナス

行軍に配置した戦闘ヒーローは強力なボーナスを与えます:

  • 特定の部隊タイプへのATK/DEF/HPの割合ボーナス
  • 戦闘中に発動する特殊スキル
  • 星レベルが高いヒーローほど強いボーナスを提供

集結攻撃 対 単独攻撃

  • ソロ攻撃: 1人のプレイヤーが部隊を送って目標を攻撃
  • 集結攻撃: 連盟メンバーが1人のプレイヤー率いる進軍に加わり、部隊を結集して大規模攻撃を行う

集結は、高戦力の都市やステートボスのような堅固な対象を攻撃するために使います。

戦闘の種類

都市攻撃

他プレイヤーの都市を攻撃する:

  • 攻撃側は対象都市へ兵を送ります
  • 防衛側の駐留部隊(増援を含む)が反撃する
  • 攻撃側が勝つと、上限までリソースを略奪できる
  • Infirmaryの収容数が、救える負傷部隊の数を決める

自都市を防衛する

攻撃を受けたとき:

  • 駐留部隊が自動的に防衛する
  • 連盟メンバーはあなたのEmbassyに増援を送れる
  • 損失を最小化するには防御的な部隊編成を整えることが重要

採集部隊への攻撃

マップ上で資源を採集中の部隊を攻撃する:

  • 採集部隊は脆弱 — ヒーローボーナスも都市防衛もない
  • 採集部隊へのタイミングの良い攻撃は、相手に大きな損失を与えられる

ステートイベント

  • Bear Hunt: 連盟部隊が強力なマップボスを攻撃
  • State vs. State (SvS): 2つのステートが特別マップで重要目標の支配を争う

偵察

攻撃する前に偵察機能で敵都市の部隊と防御を確認しましょう。偵察により次が可能になります:

  • 駐留している部隊の数と種類を確認
  • 攻撃する価値があるか見極めましょう
  • 相性の三すくみの利点を最大化するよう部隊編成を計画

負傷兵 対 戦死兵

部隊が戦闘に敗れたとき:

  • 敗北した部隊は負傷状態になり、Infirmaryで回復する
  • あなたのInfirmaryの収容数を超えた部隊は永久に失われます
  • 大規模な戦闘の前に十分な Infirmary の収容量を確保することが極めて重要です
  • 相性の三すくみを活用 — 適切な部隊タイプを送ると効果が倍増する。
  • 部隊ティアは極めて重要 — 高ティアの敵に低ティア部隊を送ってはいけない。
  • 損失後により多くの部隊を救うため、Infirmaryをアップグレードしましょう。
  • 攻撃進軍に最高の戦闘ヒーローを配置しましょう。
  • 価値の高い目標には連盟と集結を連携させましょう。
  • SvS中は部隊を都市や安全な採集地点に置いて守りましょう。

関連項目

  • Units — 部隊タイプと相性の三すくみ
  • Heroes — 戦闘で部隊を率いるヒーロー
  • Rally — 連携したアライアンス攻撃
  • Battle Research — 戦闘ステータスの強化
  • War Academy — 高度な戦闘メカニクス
  • Scouting — 攻撃前の偵察
  • Peace Shield — 攻撃からの保護
  • Marches — 行軍の容量と速度