Progression
その他の操作
| 分類 | 進行 |
|---|
Whiteout Survivalにおける進行とは、都市・ヒーロー・軍が時間とともに強くなる各種システムを指します。進行のゲートと優先順位を理解すると、効率的に前進できます。
都市戦力
都市戦力はゲーム内の総合的な強さを示す主要な指標です。次のときに戦力スコアが上昇します:
- 建物をアップグレード
- 部隊を訓練
- 研究技術を完了
- ヒーローのレベルとスターを上げる
- hero gearの製作とアップグレード
戦力が高いほど特定の機能が解放され、より高レベルのイベントに参加でき、ランキングでプレイヤーや同盟の順位付けに使われます。
炉 — 進行の中心的ゲート
炉は他のすべての建物アップグレードを制限するため、最も重要な建物です:
- 他のすべての建物は、現在のFurnaceレベル(またはそれ以下)までしかアップグレードできない
- 新しい部隊ティア・研究オプション・機能は特定のFurnaceレベルで解放される
- Furnaceのアップグレードは段階的により多くの資源と長い建設時間を要する
炉レベルの節目
主要な進行の節目は、特定の炉レベルに結びついていることが多いです:
- Furnace 1–10: 序盤 — 基本的な建物とT1–T3の部隊
- Furnace 11–15: 中盤 — 主要な建物、hero gear、T4–T5の部隊
- Furnace 16–20: 上級 — T6–T7の部隊と上級研究
- Furnace 21–25: 終盤 — T8の部隊とFire Crystal Ageへの準備
- Furnace 26–30: 終局 — T9–T10の部隊と最大の建物レベル。その後Fire Crystal AgeがWar Academy研究を通じてHeliosとExaltedの階層を解放します
部隊ティアの進行
部隊はT1からT12までティアで進行します。各ティアは大きな戦力の飛躍を意味します:
標準ティア(T1〜T10)
対応する兵舎をアップグレードして解放します:
- T1–T4: 初心者向け部隊、訓練が安価
- T5–T8: 中級部隊、コストと戦力のバランスが良い
- T9–T10: 中盤の軍の中核を成す強力な部隊
Fire Crystalティア(T11〜T12)
Fire Crystal部隊はゲーム最強です。Fire Crystal Ageの間、Furnaceが十のFire Crystalレベル(FC1〜FC10)を進むにつれて解放されます — これらは建物のレベルであり、部隊のティアではありません:
- T11(Helios) — War AcademyのFire Crystal Tech研究の完了が必要
- T12(Exalted) — さらに上のWar Academy (T12)研究が必要で、より要求が厳しい
- Fire Crystalで訓練され、標準のT10部隊に対して大幅な戦力の飛躍を意味します
ヒーローの育成
ヒーローは複数のシステムで育成します:
ヒーローレベル
- Hero EXP アイテムを使うと増加
- レベルが高いほど基本ステータスが上昇
- 最大レベルはヒーローのスターレベルに応じて上昇
スターレベル(1★〜5★)
- ヒーロー専用の欠片を使って上昇
- 新しいスターレベルごとに新スキルを解放、または既存スキルを強化
- 星レベルが上がるほど、必要な欠片は指数関数的に増える
- 5★が最大で、ヒーロー最強のアビリティを解放
ヒーロー装備
- 装備はプレイを通じて集めた素材で製作する
- 装備スロット:Headgear、Gloves、Belt、Boots——さらにLegendaryヒーロー用の五つ目の専用スロット
- 各部位には品質段階があり、基本の作成可能な段階からMythicおよびLegendaryまで上がります
- 装備の品質が高いほど、ステータスボーナスが大幅に向上する
ステートの経過日数
チーフが手を伸ばせる範囲の多くは、本人の努力よりもステートの経過日数で決まります。各システムやヒーロー世代は、ステートが作られた日から数えた日程にしたがって開かれます。以下の日数は公式ウィキが示すもので、おおよその値です。後半のものは固定日というより間隔で決まります。
| おおよその日数 | 開かれるもの |
|---|---|
| 0 | 世代 1 |
| 40 | 世代 2 |
| 54 | Sunfire Castle |
| 55 | ペット世代 1 |
| 60 | Fire Crystal Age |
| 78 | ペット世代 2 |
| 80 | State vs State |
| 100–120 | ペット世代 3 |
| 120 | 世代 3 |
| 150 | Fire Crystal レベル 5 と Crystal Laboratory |
| 200 | 世代 4、および ペット世代 4 |
| 230 | War Academy |
| 280 | 世代 5 |
| 330 | Fire Crystal レベル 8 |
| 360 | 世代 6 |
| 440 | 世代 7 — 公式ウィキはこの数値を不確かとしています |
| 500 | Fire Crystal レベル 9 と 10 |
| 520 | 第 8 世代 |
| 600 | 第 9 世代 |
| 700 | 第 10 世代 |
| 800 | 第 11 世代 |
| 870 | 第 12 世代 |
| 950 | 第 13 世代 |
正確な日付より間隔のほうが意味を持ちます。第二世代から第九世代までは 80 日おきに訪れ、その後は 100、100、70、80 となります。重要な Fire Crystal の段階はその合間に入ります。レベル 5 は第 3 世代のおよそ一か月後、War Academy は第 4 世代のおよそ一か月後です。
研究の進行
研究は、永続的なステータスボーナスをもたらす長期的な投資です:
- Battle Research — 部隊の戦闘ステータスを向上
- Growth Research — 建設と都市発展を向上
- Economy Research — 資源の生産と採集を向上
- Advanced Research — T11/T12部隊の研究ツリーとその他の専門技術
研究に上限はありません — 技術はゲームを通じて役立ち続けます。
関連項目
- Furnace — 主要な進行のマイルストーン
- Buildings — 進行に寄与するすべての建物
- Research — 研究のマイルストーン
- Heroes — ヒーローの戦力が進行に寄与する
- City Power — 全体的なパワーの指標
- VIP — VIP は進行を加速します
- Beginner's Guide — 序盤の進行ガイド