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Progression - Whiteout Survival Wiki
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Progression

提供: Whiteout Survival Wiki
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Progression
ゲームメカニクス
分類進行

Whiteout Survivalにおける進行とは、都市・ヒーロー・軍が時間とともに強くなる各種システムを指します。進行のゲートと優先順位を理解すると、効率的に前進できます。

都市戦力

都市戦力はゲーム内の総合的な強さを示す主要な指標です。次のときに戦力スコアが上昇します:

  • 建物をアップグレード
  • 部隊を訓練
  • 研究技術を完了
  • ヒーローのレベルとスターを上げる
  • hero gearの製作とアップグレード

戦力が高いほど特定の機能が解放され、より高レベルのイベントに参加でき、ランキングでプレイヤーや同盟の順位付けに使われます。

炉 — 進行の中心的ゲート

は他のすべての建物アップグレードを制限するため、最も重要な建物です:

  • 他のすべての建物は、現在のFurnaceレベル(またはそれ以下)までしかアップグレードできない
  • 新しい部隊ティア・研究オプション・機能は特定のFurnaceレベルで解放される
  • Furnaceのアップグレードは段階的により多くの資源と長い建設時間を要する

炉レベルの節目

主要な進行の節目は、特定の炉レベルに結びついていることが多いです:

  • Furnace 1–10: 序盤 — 基本的な建物とT1–T3の部隊
  • Furnace 11–15: 中盤 — 主要な建物、hero gear、T4–T5の部隊
  • Furnace 16–20: 上級 — T6–T7の部隊と上級研究
  • Furnace 21–25: 終盤 — T8の部隊とFire Crystal Ageへの準備
  • Furnace 26–30: 終局 — T9–T10の部隊と最大の建物レベル。その後Fire Crystal AgeWar Academy研究を通じてHeliosExaltedの階層を解放します

部隊ティアの進行

部隊はT1からT12までティアで進行します。各ティアは大きな戦力の飛躍を意味します:

標準ティア(T1〜T10)

対応する兵舎をアップグレードして解放します:

  • T1–T4: 初心者向け部隊、訓練が安価
  • T5–T8: 中級部隊、コストと戦力のバランスが良い
  • T9–T10: 中盤の軍の中核を成す強力な部隊

Fire Crystalティア(T11〜T12)

Fire Crystal部隊はゲーム最強です。Fire Crystal Ageの間、Furnaceが十のFire Crystalレベル(FC1〜FC10)を進むにつれて解放されます — これらは建物のレベルであり、部隊のティアではありません:

  • T11(Helios)War AcademyのFire Crystal Tech研究の完了が必要
  • T12(Exalted) — さらに上のWar Academy (T12)研究が必要で、より要求が厳しい
  • Fire Crystalで訓練され、標準のT10部隊に対して大幅な戦力の飛躍を意味します

ヒーローの育成

ヒーローは複数のシステムで育成します:

ヒーローレベル

  • Hero EXP アイテムを使うと増加
  • レベルが高いほど基本ステータスが上昇
  • 最大レベルはヒーローのスターレベルに応じて上昇

スターレベル(1★〜5★)

  • ヒーロー専用の欠片を使って上昇
  • 新しいスターレベルごとに新スキルを解放、または既存スキルを強化
  • 星レベルが上がるほど、必要な欠片は指数関数的に増える
  • 5★が最大で、ヒーロー最強のアビリティを解放

ヒーロー装備

  • 装備はプレイを通じて集めた素材で製作する
  • 装備スロット:Headgear、Gloves、Belt、Boots——さらにLegendaryヒーロー用の五つ目の専用スロット
  • 各部位には品質段階があり、基本の作成可能な段階からMythicおよびLegendaryまで上がります
  • 装備の品質が高いほど、ステータスボーナスが大幅に向上する


ステートの経過日数

チーフが手を伸ばせる範囲の多くは、本人の努力よりもステートの経過日数で決まります。各システムやヒーロー世代は、ステートが作られた日から数えた日程にしたがって開かれます。以下の日数は公式ウィキが示すもので、おおよその値です。後半のものは固定日というより間隔で決まります。

おおよその日数 開かれるもの
0 世代 1
40 世代 2
54 Sunfire Castle
55 ペット世代 1
60 Fire Crystal Age
78 ペット世代 2
80 State vs State
100–120 ペット世代 3
120 世代 3
150 Fire Crystal レベル 5 と Crystal Laboratory
200 世代 4、および ペット世代 4
230 War Academy
280 世代 5
330 Fire Crystal レベル 8
360 世代 6
440 世代 7 — 公式ウィキはこの数値を不確かとしています
500 Fire Crystal レベル 9 と 10
520 第 8 世代
600 第 9 世代
700 第 10 世代
800 第 11 世代
870 第 12 世代
950 第 13 世代

正確な日付より間隔のほうが意味を持ちます。第二世代から第九世代までは 80 日おきに訪れ、その後は 1001007080 となります。重要な Fire Crystal の段階はその合間に入ります。レベル 5 は第 3 世代のおよそ一か月後、War Academy は第 4 世代のおよそ一か月後です。

研究の進行

研究は、永続的なステータスボーナスをもたらす長期的な投資です:

  • Battle Research — 部隊の戦闘ステータスを向上
  • Growth Research — 建設と都市発展を向上
  • Economy Research — 資源の生産と採集を向上
  • Advanced Research — T11/T12部隊の研究ツリーとその他の専門技術

研究に上限はありません — 技術はゲームを通じて役立ち続けます。

関連項目

  • Furnace — 主要な進行のマイルストーン
  • Buildings — 進行に寄与するすべての建物
  • Research — 研究のマイルストーン
  • Heroes — ヒーローの戦力が進行に寄与する
  • City Power — 全体的なパワーの指標
  • VIP — VIP は進行を加速します
  • Beginner's Guide — 序盤の進行ガイド