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'''偵察'''は、攻撃の可能性に備えて情報を集めるため、他プレイヤーの都市へ偵察行軍を送る行為です。偵察報告は対象の防御、部隊数、資源備蓄に関する貴重な情報を明らかにします。

提供: Whiteout Survival Wiki
このページはページ Scouting を「翻訳」したものです。翻訳は 100% 完了しています。

偵察(Scouting)とは、攻撃の可能性に備えて情報を集めるため、他プレイヤーの都市へ偵察行軍を送る行為です。偵察報告は、目標の防御・部隊数・資源備蓄に関する貴重な情報を明らかにします。

概要

他プレイヤーを攻撃する前に、熟練した指揮官は必ずまず偵察します。偵察行軍は目標都市へ向かい、遭遇した防衛部隊を詳述する報告を持ち帰ります。この情報は、攻撃する価値があるか、また攻撃部隊をどう編成するかを判断するのに役立ちます。

偵察で判明すること

成功した偵察報告には通常、次が含まれます:

情報 詳細
部隊数 Wallの駐留部隊にいる防衛部隊の数と種類
部隊ティア 防衛側がT1・T2・T3+の部隊を持つか
罠の数 都市の周囲に設置された防御トラップ
資源の備蓄 略奪可能な無保護資源の量
ヒーローの割り当て 駐留に割り当てられた防衛ヒーローを明らかにすることがある

偵察 vs 対偵察

偵察は万能ではありません — 防衛側はこれに対抗できます:

  • Watchtowerは接近する偵察を検知し、防衛側に警告する
  • 高レベルのWatchtowerは誰が偵察しているかを特定できる
  • 特定の研究技術は偵察が集める情報量を減らせる
  • 非常に大きな駐留部隊を持つ防衛側は、偵察されても攻撃者を抑止し得る

偵察の方法

  1. ワールドマップで対象都市をタップしましょう。
  2. アクションメニューから「Scout」を選びましょう。
  3. 偵察は自動的に送られます — 進軍以外のリソースコストはありません。
  4. 偵察が戻ったら、レポートタブでScout Reportを確認しましょう。

偵察報告の読み取り

偵察報告を効果的に読む:

  • **部隊なし+資源豊富** → 簡単な標的、低リスク
  • **部隊数が多い・高ティア** → 危険、圧倒的戦力で攻めるか見送りを検討
  • **保護された資源(Storehouse上限以下)** → 勝っても有意な戦利品が得られない場合あり
  • **罠だらけの都市** → 罠は戦闘開始前に攻撃側へダメージを与える — これを考慮しましょう

関連項目

  • Lighthouse — 偵察用の建物
  • Combat — 攻撃前に偵察を活用
  • Plunder — 略奪前に敵の資源を確認
  • Marches — 偵察は行軍スロットを使用
  • Watchtower — 接近する偵察を探知