'''偵察'''は、攻撃の可能性に備えて情報を集めるため、他プレイヤーの都市へ偵察行軍を送る行為です。偵察報告は対象の防御、部隊数、資源備蓄に関する貴重な情報を明らかにします。
提供: Whiteout Survival Wiki
その他の操作
偵察(Scouting)とは、攻撃の可能性に備えて情報を集めるため、他プレイヤーの都市へ偵察行軍を送る行為です。偵察報告は、目標の防御・部隊数・資源備蓄に関する貴重な情報を明らかにします。
概要
他プレイヤーを攻撃する前に、熟練した指揮官は必ずまず偵察します。偵察行軍は目標都市へ向かい、遭遇した防衛部隊を詳述する報告を持ち帰ります。この情報は、攻撃する価値があるか、また攻撃部隊をどう編成するかを判断するのに役立ちます。
偵察で判明すること
成功した偵察報告には通常、次が含まれます:
| 情報 | 詳細 |
|---|---|
| 部隊数 | Wallの駐留部隊にいる防衛部隊の数と種類 |
| 部隊ティア | 防衛側がT1・T2・T3+の部隊を持つか |
| 罠の数 | 都市の周囲に設置された防御トラップ |
| 資源の備蓄 | 略奪可能な無保護資源の量 |
| ヒーローの割り当て | 駐留に割り当てられた防衛ヒーローを明らかにすることがある |
偵察 vs 対偵察
偵察は万能ではありません — 防衛側はこれに対抗できます:
- Watchtowerは接近する偵察を検知し、防衛側に警告する
- 高レベルのWatchtowerは誰が偵察しているかを特定できる
- 特定の研究技術は偵察が集める情報量を減らせる
- 非常に大きな駐留部隊を持つ防衛側は、偵察されても攻撃者を抑止し得る
偵察の方法
- ワールドマップで対象都市をタップしましょう。
- アクションメニューから「Scout」を選びましょう。
- 偵察は自動的に送られます — 進軍以外のリソースコストはありません。
- 偵察が戻ったら、レポートタブでScout Reportを確認しましょう。
偵察報告の読み取り
偵察報告を効果的に読む:
- **部隊なし+資源豊富** → 簡単な標的、低リスク
- **部隊数が多い・高ティア** → 危険、圧倒的戦力で攻めるか見送りを検討
- **保護された資源(Storehouse上限以下)** → 勝っても有意な戦利品が得られない場合あり
- **罠だらけの都市** → 罠は戦闘開始前に攻撃側へダメージを与える — これを考慮しましょう
関連項目
- Lighthouse — 偵察用の建物
- Combat — 攻撃前に偵察を活用
- Plunder — 略奪前に敵の資源を確認
- Marches — 偵察は行軍スロットを使用
- Watchtower — 接近する偵察を探知