'''Pengintaian''' adalah mengirim march pengintai ke kota pemain lain untuk mengumpulkan informasi sebelum kemungkinan serangan. Laporan pengintaian mengungkap info berharga tentang pertahanan, jumlah pasukan, dan cadangan sumber daya target.
Tindakan lain
Pengintaian (Scouting) adalah tindakan mengirim pasukan pengintai ke kota pemain lain untuk mengumpulkan informasi sebelum kemungkinan serangan. Laporan pengintaian mengungkap informasi berharga tentang pertahanan, jumlah pasukan, dan stok sumber daya target.
Ikhtisar
Sebelum menyerang pemain lain, komandan yang cakap selalu mengintai terlebih dahulu. Pasukan pengintai bergerak ke kota target dan kembali dengan laporan yang merinci pasukan bertahan yang ditemui. Informasi ini membantu Anda memutuskan apakah serangan sepadan dan bagaimana menyusun kekuatan penyerang.
Apa yang Diungkap Pengintai
Laporan pengintaian yang berhasil biasanya mencakup:
| Informasi | Detail |
|---|---|
| Jumlah pasukan | Jumlah dan jenis pasukan bertahan di garnisun Wall |
| Tingkat pasukan | Apakah pembela punya pasukan T1, T2, T3+ |
| Jumlah jebakan | Jebakan pertahanan apa pun yang dipasang di sekitar kota |
| Cadangan sumber daya | Jumlah sumber daya tak terlindungi yang bisa dijarah |
| Penugasan hero | Terkadang mengungkap hero bertahan yang ditugaskan ke garnisun |
Pengintaian vs. Kontra-Pengintaian
Pengintaian tidak sempurna — pemain bertahan bisa menangkalnya:
- Watchtower mendeteksi scout yang datang dan memperingatkan pembela
- Watchtower berlevel tinggi bisa mengidentifikasi siapa yang mengintai
- Teknologi riset tertentu bisa mengurangi jumlah informasi yang dikumpulkan scout
- Pembela dengan garnisun sangat besar bisa menghalangi calon penyerang meski sudah diintai
Cara Mengintai
- Ketuk kota target di peta dunia.
- Pilih «Scout» dari menu aksi.
- Scout Anda dikirim otomatis — tanpa biaya sumber daya selain barisan.
- Saat scout kembali, lihat Scout Report di tab laporan Anda.
Interpretasi Laporan Pengintaian
Membaca laporan pengintaian secara efektif:
- **Tanpa pasukan + banyak sumber daya** → Target mudah, risiko rendah
- **Jumlah pasukan tinggi, tingkat tinggi** → Berbahaya, pertimbangkan menyerang dengan kekuatan luar biasa atau lewati
- **Sumber daya terlindungi (di/under batas Storehouse)** → Serangan mungkin tak menghasilkan jarahan berarti meski menang
- **Kota penuh jebakan** → Jebakan memberi damage ke penyerang sebelum pertempuran dimulai — perhitungkan ini
Lihat juga
- Lighthouse — Bangunan pengintaian
- Combat — Gunakan pengintaian sebelum menyerang
- Plunder — Periksa sumber daya musuh sebelum menjarah
- Marches — Pengintaian memakai slot march
- Watchtower — Mendeteksi pengintai yang datang