Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

'''Penjarahan''' (juga '''Looting''' atau '''Raiding''') adalah tindakan mencuri sumber daya dari kota pemain lain setelah memenangkan serangan terhadapnya.

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman Plunder dan telah selesai 100%.

Penjarahan (juga disebut Looting atau Raiding) mengacu pada tindakan mencuri sumber daya dari kota pemain lain setelah memenangkan serangan tempur terhadapnya.

Ikhtisar

Ketika Anda berhasil menyerang kota pemain lain dan mengalahkan garnisunnya, pasukan Anda kembali membawa sumber daya yang dicuri dari stok pemain bertahan. Ini adalah insentif utama untuk pertempuran PvP dan mendorong pemain mempertahankan pertahanan yang kuat serta sistem perlindungan sumber daya.

Cara Kerja Penjarahan

  1. Anda mengirim barisan serangan ke kota target.
  2. Pasukan Anda mengalahkan garnisun bertahan (atau garnisun Wall).
  3. Setelah menang, pasukan Anda mengambil sumber daya dari stok tak terlindungi pembela.
  4. Sumber daya dibawa kembali ke kota Anda saat barisan kembali.

Perlindungan Sumber Daya

Tidak semua sumber daya pemain bertahan bisa dijarah. Gudang melindungi sebagian dari setiap jenis sumber daya agar tidak dicuri:

  • Sumber daya di bawah ambang perlindungan Storehouse aman dari penjarahan
  • Sumber daya di atas ambang perlindungan berisiko dan bisa dicuri

Sistem ini berarti pemain bertahan yang meningkatkan Gudang dan mengumpulkan sumber daya secara rutin jauh lebih sulit dijarah secara efektif.

Batas Penjarahan

Jumlah sumber daya yang dapat dibawa kembali oleh pasukan Anda dibatasi oleh:

  • **March Capacity** — Total kapasitas angkut barisan serangan Anda
  • **Sumber daya tak terlindungi yang tersedia** — Anda tak bisa mencuri lebih dari yang di atas ambang Storehouse
  • **March Composition** — Jenis pasukan berbeda bisa punya kapasitas angkut berbeda

Teknologi riset dan Perlengkapan Kepala pengumpulan dapat meningkatkan kapasitas angkut pasukan berbaris, memengaruhi pengumpulan sumber daya maupun penjarahan tempur.

Bertahan dari Penjarahan

Untuk meminimalkan kerugian dari serangan penjarahan:

  • **Tingkatkan Storehouse** — Menambah jumlah tiap sumber daya yang dilindungi
  • **Kumpulkan dari bangunan secara rutin** — Sumber daya dalam antrean bangunan mungkin sebagian terlindungi
  • **Gunakan Peace Shield** — Sepenuhnya mencegah semua serangan, termasuk penjarahan
  • **Tempatkan pasukan kuat di garnisun** — Membuat kota mahal untuk diserang menghalangi perampok oportunis
  • **Habiskan sumber daya berlebih** — Jika punya sumber daya di atas batas Storehouse, belanjakan untuk peningkatan sebelum offline

Mengintai Peluang Penjarahan

Sebelum menyerang untuk menjarah, selalu intai target untuk melihat:

  • Berapa banyak sumber daya tak terlindungi yang tersedia
  • Seberapa kuat garnisun
  • Apakah serangan menguntungkan (sumber daya didapat > kerugian pasukan)

Menyerang kota yang dijaga ketat dengan sumber daya tak terlindungi yang minim hanya menyia-nyiakan pasukan tanpa keuntungan.

  • Selalu intai dulu: jangan pernah menyerang buta — garnisun kuat bisa memusnahkan barisan Anda sepenuhnya.
  • Lindungi sumber daya Anda: tingkatkan Storehouse dan belanjakan sumber daya segera untuk meminimalkan yang bisa dicuri penyerang.
  • Pasang perisai saat stok besar: baru selesai sesi pengumpulan besar? Aktifkan Peace Shield sebelum musuh menyadarinya.

Lihat juga

  • Combat — Penjarahan terjadi setelah memenangkan pertempuran
  • Storehouse — Melindungi sumber daya dari penjarahan
  • Peace Shield — Mencegah diserang
  • Resources — Apa yang dijarah
  • Scouting — Intai sebelum menyerang untuk memeriksa sumber daya