El '''saqueo''' (también '''Looting''' o '''Raiding''') es el acto de robar recursos de la ciudad de otro jugador tras ganar un ataque contra él.
Más acciones
El Saqueo (también llamado Looting o Raiding) se refiere al acto de robar recursos de la ciudad de otro jugador tras ganar un ataque de combate contra él.
Resumen
Cuando atacas con éxito la ciudad de otro jugador y derrotas a su guarnición, tus tropas regresan llevando recursos robados de la reserva del defensor. Este es un incentivo clave para el combate JcJ (PvP) y anima a los jugadores a mantener defensas sólidas y sistemas de protección de recursos.
Cómo funciona el saqueo
- You send an attack march to the target city.
- Your troops defeat the defending garrison (or the Wall garrison).
- After victory, your troops collect resources from the defender's unprotected stockpile.
- The resources are carried back to your city when the march returns.
Protección de recursos
No todos los recursos de un defensor pueden saquearse. El Almacén protege una parte de cada tipo de recurso contra el robo:
- Resources below the Storehouse's protection threshold are safe from plunder
- Resources above the protection threshold are at risk and can be stolen
Este sistema significa que los defensores que mejoran su Almacén y recogen recursos con regularidad son mucho más difíciles de saquear de forma eficaz.
Límites del saqueo
La cantidad de recursos que tus tropas pueden traer de vuelta está limitada por:
- **March Capacity** — The total carrying capacity of your attacking march
- **Available unprotected resources** — You can't steal more than what's above the Storehouse threshold
- **March Composition** — Different troop types may have different carrying capacities
Las tecnologías de investigación y el Equipo de Jefe de recolección pueden aumentar la capacidad de transporte de las marchas, lo que afecta tanto a la recolección de recursos como al saqueo en combate.
Defenderse del saqueo
Para minimizar las pérdidas por ataques de saqueo:
- **Upgrade the Storehouse** — Increases the amount of each resource protected
- **Collect from buildings regularly** — Resources in building queues may be partially protected
- **Use a Peace Shield** — Completely prevents all attacks, including plundering
- **Garrison strong troops** — Making your city expensive to attack deters opportunistic raiders
- **Spend excess resources** — If you have resources above the Storehouse cap, spend them on upgrades before going offline
Explorar oportunidades de saqueo
Antes de atacar para saquear, explora siempre el objetivo para ver:
- How much unprotected resource is available
- How strong the garrison is
- Whether the attack is profitable (resources gained > troop losses)
Atacar una ciudad bien defendida con muy pocos recursos sin proteger desperdicia tropas sin obtener nada.
- Scout first, always: Never attack blind — a strong garrison can wipe out your march entirely.
- Protect your own resources: Upgrade your Storehouse and spend resources promptly to minimize what attackers can steal from you.
- Shield when you have a large stockpile: Just completed a big gathering session? Activate a Peace Shield before enemies notice.
Véase también
- Combat — Plunder occurs after winning a battle
- Storehouse — Protects resources from being plundered
- Peace Shield — Prevents being attacked
- Resources — What gets plundered
- Scouting — Scout before attacking to check resources