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El '''saqueo''' (también '''Looting''' o '''Raiding''') es el acto de robar recursos de la ciudad de otro jugador tras ganar un ataque contra él.

De Whiteout Survival Wiki
Esta página es una versión traducida de la página Plunder. La traducción está completa al 100 %.

El Saqueo (también llamado Looting o Raiding) se refiere al acto de robar recursos de la ciudad de otro jugador tras ganar un ataque de combate contra él.

Resumen

Cuando atacas con éxito la ciudad de otro jugador y derrotas a su guarnición, tus tropas regresan llevando recursos robados de la reserva del defensor. Este es un incentivo clave para el combate JcJ (PvP) y anima a los jugadores a mantener defensas sólidas y sistemas de protección de recursos.

Cómo funciona el saqueo

  1. Envías una marcha de ataque a la ciudad objetivo.
  2. Tus tropas derrotan a la guarnición defensora (o la guarnición del Wall).
  3. Tras la victoria, tus tropas recogen recursos de la reserva no protegida del defensor.
  4. Los recursos se llevan de vuelta a tu ciudad cuando la marcha regresa.

Protección de recursos

No todos los recursos de un defensor pueden saquearse. El Almacén protege una parte de cada tipo de recurso contra el robo:

  • Los recursos por debajo del umbral de protección del Storehouse están a salvo del saqueo
  • Los recursos por encima del umbral de protección están en riesgo y pueden ser robados

Este sistema significa que los defensores que mejoran su Almacén y recogen recursos con regularidad son mucho más difíciles de saquear de forma eficaz.

Límites del saqueo

La cantidad de recursos que tus tropas pueden traer de vuelta está limitada por:

  • **March Capacity** — La capacidad de carga total de tu marcha de ataque
  • **Recursos no protegidos disponibles** — No puedes robar más de lo que supera el umbral del Storehouse
  • **March Composition** — Los distintos tipos de tropa pueden tener distintas capacidades de carga

Las tecnologías de investigación y el Equipo de Jefe de recolección pueden aumentar la capacidad de transporte de las marchas, lo que afecta tanto a la recolección de recursos como al saqueo en combate.

Defenderse del saqueo

Para minimizar las pérdidas por ataques de saqueo:

  • **Mejora el Storehouse** — Aumenta la cantidad protegida de cada recurso
  • **Recolecta de los edificios con regularidad** — Los recursos en las colas de los edificios pueden estar parcialmente protegidos
  • **Usa un Peace Shield** — Evita por completo todos los ataques, incluido el saqueo
  • **Coloca tropas fuertes en guarnición** — Hacer que tu ciudad sea costosa de atacar disuade a los saqueadores oportunistas
  • **Gasta los recursos sobrantes** — Si tienes recursos por encima del límite del Storehouse, gástalos en mejoras antes de desconectarte

Explorar oportunidades de saqueo

Antes de atacar para saquear, explora siempre el objetivo para ver:

  • Cuántos recursos no protegidos están disponibles
  • Cuán fuerte es la guarnición
  • Si el ataque es rentable (recursos ganados > pérdidas de tropas)

Atacar una ciudad bien defendida con muy pocos recursos sin proteger desperdicia tropas sin obtener nada.

  • Explora primero, siempre: nunca ataques a ciegas — una guarnición fuerte puede aniquilar por completo tu marcha.
  • Protege tus propios recursos: mejora tu Storehouse y gasta los recursos con prontitud para minimizar lo que los atacantes pueden robarte.
  • Usa escudo cuando tengas una gran reserva: ¿acabas de terminar una gran sesión de recolección? Activa un Peace Shield antes de que los enemigos lo noten.

Véase también

  • Combat — El saqueo ocurre tras ganar una batalla
  • Storehouse — Protege los recursos de ser saqueados
  • Peace Shield — Evita ser atacado
  • Resources — Lo que se saquea
  • Scouting — Explora antes de atacar para comprobar los recursos