Scouting
Más acciones
| Categoría | Exploración |
|---|
El espionaje (Scouting) es el acto de enviar una marcha de reconocimiento a la ciudad de otro jugador para recopilar información antes de un posible ataque. Los informes de exploración revelan información valiosa sobre las defensas, el número de tropas y las reservas de recursos del objetivo.
Resumen
Antes de atacar a otro jugador, los comandantes hábiles siempre exploran primero. Una marcha de exploración viaja a la ciudad objetivo y regresa con un informe que detalla los defensores que encontró. Esta información te ayuda a decidir si vale la pena un ataque y cómo componer tu fuerza atacante.
Qué revelan los exploradores
Un informe de exploración exitoso suele incluir:
| Información | Detalles |
|---|---|
| Cantidad de tropas | Número y tipo de tropas defensoras en la guarnición del Wall |
| Niveles de tropas | Si el defensor tiene tropas T1, T2, T3+ |
| Reserva de recursos | Cantidad de recursos no protegidos disponibles para saquear |
| Asignación de héroe | A veces revela los héroes defensores asignados a la guarnición |
Exploración vs. contraexploración
El espionaje no es infalible — los defensores pueden contrarrestarlo:
- Counter-Recon — un objeto defensivo que impide que tu ciudad sea explorada durante 2, 8 o 24 horas, ocultando tus tropas y recursos
- Es especialmente útil para ocultar una gran reserva de recursos antes de desconectarte o durante eventos PvP
- Ciertas tecnologías de investigación pueden reducir la cantidad de información que recogen los exploradores
- Los defensores con guarniciones muy grandes pueden disuadir a posibles atacantes incluso tras ser explorados
Cómo explorar
- Toca la ciudad objetivo en el mapa del mundo.
- Selecciona «Scout» en el menú de acción.
- Tus exploradores se envían automáticamente — sin coste de recursos más allá de la marcha.
- Cuando los exploradores regresen, consulta el Scout Report en tu pestaña de informes.
Interpretación del informe de exploración
Leer eficazmente un informe de exploración:
- Sin tropas + muchos recursos → Objetivo fácil, bajo riesgo
- Muchas tropas, nivel alto → Peligroso, considera atacar con fuerza abrumadora o pasar
- Recursos protegidos (en/por debajo del límite del Storehouse) → El ataque puede no dar botín significativo aunque se gane
Véase también
- Lighthouse — alberga las misiones de Intel
- Combat — Usa el reconocimiento antes de atacar
- Plunder — Comprueba los recursos enemigos antes de saquear
- Marches — La exploración usa una ranura de marcha
- Peace Shield — Bloquea todo espionaje y ataque