La '''ricognizione''' consiste nell'inviare una marcia esplorativa alla città di un altro giocatore per raccogliere informazioni prima di un possibile attacco. I rapporti di esplorazione rivelano dati preziosi su difese, numero di truppe e scorte di risorse del bersaglio.
Altre azioni
La ricognizione (Scouting) consiste nell'inviare una marcia di ricognizione alla città di un altro giocatore per raccogliere informazioni prima di un possibile attacco. I rapporti di esplorazione rivelano informazioni preziose sulle difese, il numero di truppe e le riserve di risorse del bersaglio.
Panoramica
Prima di attaccare un altro giocatore, i comandanti esperti fanno sempre ricognizione. Una marcia di esplorazione viaggia fino alla città bersaglio e torna con un rapporto che dettaglia i difensori incontrati. Queste informazioni ti aiutano a decidere se un attacco vale la pena e come comporre la tua forza d'attacco.
Cosa rivelano gli esploratori
Un rapporto di esplorazione riuscito include di solito:
| Informazioni | Dettagli |
|---|---|
| Numero di truppe | Numero e tipo di truppe difensive nella guarnigione del Wall |
| Tier delle truppe | Se il difensore ha truppe T1, T2, T3+ |
| Numero di trappole | Eventuali trappole difensive piazzate attorno alla città |
| Scorta di risorse | Quantità di risorse non protette disponibili al saccheggio |
| Assegnazione eroe | A volte rivela gli eroi difensori assegnati alla guarnigione |
Esplorazione vs. controesplorazione
La ricognizione non è infallibile — i difensori possono contrastarla:
- Il Watchtower rileva gli scout in arrivo e avvisa il difensore
- Un Watchtower di alto livello può identificare chi sta esplorando
- Alcune tecnologie di ricerca possono ridurre le informazioni raccolte dagli scout
- I difensori con guarnigioni molto grandi possono scoraggiare i potenziali attaccanti anche dopo essere stati esplorati
Come fare ricognizione
- Tocca la città bersaglio sulla mappa del mondo.
- Seleziona «Scout» dal menu delle azioni.
- I tuoi scout vengono inviati automaticamente — nessun costo in risorse oltre alla marcia.
- Quando gli scout tornano, consulta lo Scout Report nella scheda dei rapporti.
Interpretazione del rapporto di esplorazione
Leggere efficacemente un rapporto di esplorazione:
- **Nessuna truppa + molte risorse** → Bersaglio facile, basso rischio
- **Numero elevato di truppe, alto tier** → Pericoloso, valuta di attaccare con forza schiacciante o di saltare
- **Risorse protette (al/sotto il limite dello Storehouse)** → L'attacco potrebbe non dare bottino significativo anche se vinto
- **Città piena di trappole** → Le trappole infliggono danni agli attaccanti prima dell'inizio del combattimento — tienine conto
Vedi anche
- Lighthouse — Edificio per l'esplorazione
- Combat — Usa la ricognizione prima di attaccare
- Plunder — Controlla le risorse nemiche prima di razziare
- Marches — L'esplorazione usa uno slot di marcia
- Watchtower — Rileva gli esploratori in arrivo