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Scouting - Whiteout Survival Wiki
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Scouting

Da Whiteout Survival Wiki.
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Scouting
Meccanica di gioco
CategoriaEsplorazione

La ricognizione (Scouting) consiste nell'inviare una marcia di ricognizione alla città di un altro giocatore per raccogliere informazioni prima di un possibile attacco. I rapporti di esplorazione rivelano informazioni preziose sulle difese, il numero di truppe e le riserve di risorse del bersaglio.

Panoramica

Prima di attaccare un altro giocatore, i comandanti esperti fanno sempre ricognizione. Una marcia di esplorazione viaggia fino alla città bersaglio e torna con un rapporto che dettaglia i difensori incontrati. Queste informazioni ti aiutano a decidere se un attacco vale la pena e come comporre la tua forza d'attacco.

Cosa rivelano gli esploratori

Un rapporto di esplorazione riuscito include di solito:

Informazioni Dettagli
Numero di truppe Numero e tipo di truppe difensive nella guarnigione del Wall
Tier delle truppe Se il difensore ha truppe T1, T2, T3+
Scorta di risorse Quantità di risorse non protette disponibili al saccheggio
Assegnazione eroe A volte rivela gli eroi difensori assegnati alla guarnigione

Esplorazione vs. controesplorazione

La ricognizione non è infallibile — i difensori possono contrastarla:

  • Counter-Recon — un oggetto difensivo che impedisce alla tua città di essere esplorata per 2, 8 o 24 ore, nascondendo truppe e risorse
  • È particolarmente utile per nascondere una grande scorta di risorse prima di disconnettersi o durante gli eventi PvP
  • Alcune tecnologie di ricerca possono ridurre le informazioni raccolte dagli scout
  • I difensori con guarnigioni molto grandi possono scoraggiare i potenziali attaccanti anche dopo essere stati esplorati

Come fare ricognizione

  1. Tocca la città bersaglio sulla mappa del mondo.
  2. Seleziona «Scout» dal menu delle azioni.
  3. I tuoi scout vengono inviati automaticamente — nessun costo in risorse oltre alla marcia.
  4. Quando gli scout tornano, consulta lo Scout Report nella scheda dei rapporti.

Interpretazione del rapporto di esplorazione

Leggere efficacemente un rapporto di esplorazione:

  • Nessuna truppa + molte risorse → Bersaglio facile, basso rischio
  • Numero elevato di truppe, alto tier → Pericoloso, valuta di attaccare con forza schiacciante o di saltare
  • Risorse protette (al/sotto il limite dello Storehouse) → L'attacco potrebbe non dare bottino significativo anche se vinto

Vedi anche

  • Lighthouse — ospita le missioni di Intel
  • Combat — Usa la ricognizione prima di attaccare
  • Plunder — Controlla le risorse nemiche prima di razziare
  • Marches — L'esplorazione usa uno slot di marcia
  • Peace Shield — Blocca ogni esplorazione e attacco