Scouting
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| Categoria | Exploração |
|---|
Reconhecimento (Scouting) é o ato de enviar uma marcha de reconhecimento à cidade de outro jogador para reunir informações antes de um possível ataque. Os relatórios de exploração revelam informações valiosas sobre as defesas, a contagem de tropas e os estoques de recursos do alvo.
Visão geral
Antes de atacar outro jogador, comandantes habilidosos sempre fazem reconhecimento primeiro. Uma marcha de exploração viaja até a cidade-alvo e retorna com um relatório detalhando os defensores encontrados. Essas informações ajudam você a decidir se um ataque vale a pena e como compor sua força de ataque.
O que os exploradores revelam
Um relatório de exploração bem-sucedido normalmente inclui:
| Informações | Detalhes |
|---|---|
| Contagem de tropas | Número e tipo de tropas defensoras na guarnição do Wall |
| Tiers de tropas | Se o defensor tem tropas T1, T2, T3+ |
| Estoque de recursos | Quantidade de recursos desprotegidos disponíveis para saque |
| Atribuição de herói | Às vezes revela os heróis defensores designados à guarnição |
Exploração vs. contraexploração
O reconhecimento não é infalível — os defensores podem neutralizá-lo:
- Counter-Recon — um item defensivo que impede que sua cidade seja explorada por 2, 8 ou 24 horas, ocultando suas tropas e recursos
- É especialmente útil para ocultar um grande estoque de recursos antes de ficar offline ou durante eventos PvP
- Certas tecnologias de pesquisa podem reduzir a quantidade de informações que os scouts coletam
- Defensores com guarnições muito grandes podem dissuadir potenciais atacantes mesmo após o reconhecimento
Como fazer reconhecimento
- Toque na cidade-alvo no mapa do mundo.
- Selecione «Scout» no menu de ação.
- Seus scouts são enviados automaticamente — sem custo de recursos além da marcha.
- Quando os scouts retornarem, veja o Scout Report na sua aba de relatórios.
Interpretação do relatório de exploração
Ler um relatório de exploração de forma eficaz:
- Sem tropas + muitos recursos → Alvo fácil, baixo risco
- Alta contagem de tropas, tier alto → Perigoso, considere atacar com força esmagadora ou pular
- Recursos protegidos (no/abaixo do limite do Storehouse) → O ataque pode não render saque significativo mesmo se vencido
Veja também
- Lighthouse — alberga as missões de Intel
- Combat — Use o reconhecimento antes de atacar
- Plunder — Verifique os recursos inimigos antes de saquear
- Marches — A exploração usa um espaço de marcha
- Peace Shield — Bloqueia toda exploração e ataques