O '''saque''' (também '''Looting''' ou '''Raiding''') é o ato de roubar recursos da cidade de outro jogador após vencer um ataque contra ele.
Mais operações
Pilhagem (também chamada de Looting ou Raiding) refere-se ao ato de roubar recursos da cidade de outro jogador após vencer um ataque de combate contra ele.
Visão geral
Quando você ataca com sucesso a cidade de outro jogador e derrota a guarnição dele, suas tropas voltam carregando recursos roubados do estoque do defensor. Esse é um incentivo essencial para o combate JxJ (PvP) e estimula os jogadores a manter defesas fortes e sistemas de proteção de recursos.
Como funciona a pilhagem
- Você envia uma marcha de ataque para a cidade alvo.
- Suas tropas derrotam a guarnição defensora (ou a guarnição do Wall).
- Após a vitória, suas tropas coletam recursos do estoque desprotegido do defensor.
- Os recursos são levados de volta à sua cidade quando a marcha retorna.
Proteção de recursos
Nem todos os recursos de um defensor podem ser pilhados. O Armazém protege uma parte de cada tipo de recurso contra roubo:
- Os recursos abaixo do limite de proteção do Storehouse estão seguros contra saque
- Os recursos acima do limite de proteção estão em risco e podem ser roubados
Esse sistema significa que defensores que melhoram seu Armazém e coletam recursos regularmente são muito mais difíceis de pilhar de forma eficaz.
Limites da pilhagem
A quantidade de recursos que suas tropas podem trazer de volta é limitada por:
- **March Capacity** — A capacidade de carga total da sua marcha de ataque
- **Recursos desprotegidos disponíveis** — Você não pode roubar mais do que está acima do limite do Storehouse
- **March Composition** — Diferentes tipos de tropa podem ter capacidades de carga diferentes
Tecnologias de pesquisa e o Equipamento de Chefe de coleta podem aumentar a capacidade de carga das marchas, afetando tanto a coleta de recursos quanto a pilhagem em combate.
Defender-se da pilhagem
Para minimizar as perdas com ataques de pilhagem:
- **Melhore o Storehouse** — Aumenta a quantidade protegida de cada recurso
- **Colete dos edifícios com regularidade** — Os recursos nas filas dos edifícios podem estar parcialmente protegidos
- **Use um Peace Shield** — Impede completamente todos os ataques, incluindo o saque
- **Coloque tropas fortes em guarnição** — Tornar sua cidade cara de atacar afasta saqueadores oportunistas
- **Gaste recursos excedentes** — Se você tem recursos acima do limite do Storehouse, gaste-os em melhorias antes de ficar offline
Explorar oportunidades de pilhagem
Antes de atacar para pilhar, sempre explore o alvo para ver:
- Quanto recurso desprotegido está disponível
- Quão forte é a guarnição
- Se o ataque é lucrativo (recursos ganhos > perdas de tropas)
Atacar uma cidade bem defendida com poucos recursos desprotegidos desperdiça tropas sem ganho algum.
- Sempre faça reconhecimento primeiro: nunca ataque às cegas — uma guarnição forte pode aniquilar sua marcha por completo.
- Proteja seus próprios recursos: melhore seu Storehouse e gaste os recursos prontamente para minimizar o que os atacantes podem roubar de você.
- Use escudo quando tiver um grande estoque: acabou de concluir uma grande sessão de coleta? Ative um Peace Shield antes que os inimigos percebam.
Veja também
- Combat — O saque ocorre após vencer uma batalha
- Storehouse — Protege os recursos de serem saqueados
- Peace Shield — Impede de ser atacado
- Resources — O que é saqueado
- Scouting — Faça reconhecimento antes de atacar para verificar os recursos