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O '''saque''' (também '''Looting''' ou '''Raiding''') é o ato de roubar recursos da cidade de outro jogador após vencer um ataque contra ele.

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Plunder e a tradução está 100% completa.

Pilhagem (também chamada de Looting ou Raiding) refere-se ao ato de roubar recursos da cidade de outro jogador após vencer um ataque de combate contra ele.

Visão geral

Quando você ataca com sucesso a cidade de outro jogador e derrota a guarnição dele, suas tropas voltam carregando recursos roubados do estoque do defensor. Esse é um incentivo essencial para o combate JxJ (PvP) e estimula os jogadores a manter defesas fortes e sistemas de proteção de recursos.

Como funciona a pilhagem

  1. Você envia uma marcha de ataque para a cidade alvo.
  2. Suas tropas derrotam a guarnição defensora (ou a guarnição do Wall).
  3. Após a vitória, suas tropas coletam recursos do estoque desprotegido do defensor.
  4. Os recursos são levados de volta à sua cidade quando a marcha retorna.

Proteção de recursos

Nem todos os recursos de um defensor podem ser pilhados. O Armazém protege uma parte de cada tipo de recurso contra roubo:

  • Os recursos abaixo do limite de proteção do Storehouse estão seguros contra saque
  • Os recursos acima do limite de proteção estão em risco e podem ser roubados

Esse sistema significa que defensores que melhoram seu Armazém e coletam recursos regularmente são muito mais difíceis de pilhar de forma eficaz.

Limites da pilhagem

A quantidade de recursos que suas tropas podem trazer de volta é limitada por:

  • **March Capacity** — A capacidade de carga total da sua marcha de ataque
  • **Recursos desprotegidos disponíveis** — Você não pode roubar mais do que está acima do limite do Storehouse
  • **March Composition** — Diferentes tipos de tropa podem ter capacidades de carga diferentes

Tecnologias de pesquisa e o Equipamento de Chefe de coleta podem aumentar a capacidade de carga das marchas, afetando tanto a coleta de recursos quanto a pilhagem em combate.

Defender-se da pilhagem

Para minimizar as perdas com ataques de pilhagem:

  • **Melhore o Storehouse** — Aumenta a quantidade protegida de cada recurso
  • **Colete dos edifícios com regularidade** — Os recursos nas filas dos edifícios podem estar parcialmente protegidos
  • **Use um Peace Shield** — Impede completamente todos os ataques, incluindo o saque
  • **Coloque tropas fortes em guarnição** — Tornar sua cidade cara de atacar afasta saqueadores oportunistas
  • **Gaste recursos excedentes** — Se você tem recursos acima do limite do Storehouse, gaste-os em melhorias antes de ficar offline

Explorar oportunidades de pilhagem

Antes de atacar para pilhar, sempre explore o alvo para ver:

  • Quanto recurso desprotegido está disponível
  • Quão forte é a guarnição
  • Se o ataque é lucrativo (recursos ganhos > perdas de tropas)

Atacar uma cidade bem defendida com poucos recursos desprotegidos desperdiça tropas sem ganho algum.

  • Sempre faça reconhecimento primeiro: nunca ataque às cegas — uma guarnição forte pode aniquilar sua marcha por completo.
  • Proteja seus próprios recursos: melhore seu Storehouse e gaste os recursos prontamente para minimizar o que os atacantes podem roubar de você.
  • Use escudo quando tiver um grande estoque: acabou de concluir uma grande sessão de coleta? Ative um Peace Shield antes que os inimigos percebam.

Veja também

  • Combat — O saque ocorre após vencer uma batalha
  • Storehouse — Protege os recursos de serem saqueados
  • Peace Shield — Impede de ser atacado
  • Resources — O que é saqueado
  • Scouting — Faça reconhecimento antes de atacar para verificar os recursos