Os '''recursos''' são os materiais essenciais para construir e melhorar estruturas, treinar tropas, pesquisar e sustentar a sua cidade em Whiteout Survival. Há quatro recursos principais: '''Meat''', '''Wood''', '''Coal''' e '''Iron'''.
Mais operações
Os recursos são os materiais básicos usados para construir e melhorar estruturas, treinar tropas, pesquisar e sustentar sua cidade em Whiteout Survival. Há quatro recursos principais: Carne, Madeira, Carvão e Ferro.
Os quatro recursos
Carne
A Carne é o principal recurso alimentar de Whiteout Survival. É consumida pela sua população e suas tropas.
- Production: Hunting camps and farms within the city
- Uses: Troop training, building upgrades, research
- Gathering: Gatherable from resource tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Madeira
A Madeira é um material de construção básico usado em melhorias de edifícios e pesquisa.
- Production: Lumber mills and woodcutting camps
- Uses: Building construction, upgrades, research
- Gathering: Gatherable from forest tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Carvão
O Carvão é um recurso energético essencial para alimentar a Fornalha e sustentar operações avançadas.
- Production: Coal mines within the city
- Uses: Furnace fuel, building upgrades, research, troop training
- Gathering: Gatherable from coal deposit tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Ferro
O Ferro é um material de fabricação avançado usado principalmente para edifícios militares e treinamento de tropas de alto nível.
- Production: Iron mines and smelters
- Uses: Military building upgrades, troop training (higher tiers), research
- Gathering: Gatherable from iron deposit tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Produção de recursos
Os recursos são produzidos continuamente pelos edifícios da cidade. As taxas de produção dependem de:
- Building level — Higher-level production buildings produce more per hour
- Research bonuses — Economy Research tree improves production rates
- Hero skills — Development heroes with gathering/production skills boost output
- State buffs — Alliance or state-wide buffs can temporarily increase production
Coleta de recursos
Além da produção na cidade, os recursos podem ser coletados no mapa do mundo:
- Send troops to resource tiles on the map (forests, mines, farms, etc.)
- Troops gather resources and return to the city when complete or when the tile is depleted
- Gathering speed and capacity are improved through research and hero skills
- Higher-tier troops can carry more resources per march
Proteção de recursos
Seus recursos podem ser roubados por jogadores inimigos durante ataques. O Armazém protege uma quantidade fixa de cada recurso:
- Resources within the Storehouse limit cannot be plundered
- Resources above the limit are at risk during attacks
- Upgrade the Storehouse to protect more of your stockpile
- Resources in your protected limit scale with Storehouse level
Uso de recursos
Melhorias de edifícios
Cada edifício requer quantidades específicas de Carne, Madeira, Carvão e Ferro para melhorar. Edifícios de nível superior exigem exponencialmente mais recursos.
Treinamento de tropas
Treinar tropas custa recursos:
- Lower tier troops (T1-T5) primarily require Meat and Wood
- Higher tier troops (T6+) require Iron and Coal in addition
- FC-tier troops require large quantities of all resources plus Fire Crystals
Pesquisa
As tecnologias de pesquisa exigem recursos proporcionais ao seu nível e importância. A Pesquisa econômica ajuda a reduzir esses custos ao longo do tempo.
- Send gathering marches regularly — idle gathering capacity is wasted production.
- Upgrade the Storehouse to protect your resources, especially before going offline.
- Join an active alliance to benefit from resource sharing and alliance aid.
- Use resource boosts (from events or packs) during periods of heavy construction or troop training.
- Balance all four resources — avoid overproducing one type while neglecting others.
Veja também
- Meat — Food resource from Hunter's Hut
- Wood — Wood resource from Sawmill
- Coal — Coal resource from Coal Mine
- Iron — Iron resource from Iron Mine
- Storehouse — Protects resources from raids
- Economy Research — Boosts resource production
- Food — Food resource type
- Plunder — Resources stolen in raids