Os '''recursos''' são os materiais essenciais para construir e melhorar estruturas, treinar tropas, pesquisar e sustentar a sua cidade em Whiteout Survival. Há quatro recursos principais: '''Meat''', '''Wood''', '''Coal''' e '''Iron'''.
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Os recursos são os materiais básicos usados para construir e melhorar estruturas, treinar tropas, pesquisar e sustentar sua cidade em Whiteout Survival. Há quatro recursos principais: Carne, Madeira, Carvão e Ferro.
Os quatro recursos
Meat
A Carne é o principal recurso alimentar de Whiteout Survival. É consumida pela sua população e suas tropas.
- Produção: acampamentos de caça e fazendas na cidade
- Usos: treinamento de tropas, melhorias de edifícios, pesquisa
- Coleta: coletável em tiles de recurso no mapa-múndi
- Proteção: protegido pelo Storehouse
Wood
A Madeira é um material de construção básico usado em melhorias de edifícios e pesquisa.
- Produção: serrarias e acampamentos madeireiros
- Usos: construção de edifícios, melhorias, pesquisa
- Coleta: coletável em tiles de floresta no mapa-múndi
- Proteção: protegido pelo Storehouse
Coal
O Carvão é um recurso energético essencial para alimentar a Fornalha e sustentar operações avançadas.
- Produção: minas de carvão na cidade
- Usos: combustível do Furnace, melhorias de edifícios, pesquisa, treinamento de tropas
- Coleta: coletável em tiles de depósito de carvão no mapa-múndi
- Proteção: protegido pelo Storehouse
Iron
O Ferro é um material de fabricação avançado usado principalmente para edifícios militares e treinamento de tropas de alto nível.
- Produção: minas de ferro e fundições
- Usos: melhorias de edifícios militares, treinamento de tropas (tiers altos), pesquisa
- Coleta: coletável em tiles de depósito de ferro no mapa-múndi
- Proteção: protegido pelo Storehouse
Produção de recursos
Os recursos são produzidos continuamente pelos edifícios da cidade. As taxas de produção dependem de:
- Nível do edifício — edifícios de produção de nível mais alto produzem mais por hora
- Bônus de pesquisa — a árvore Economy Research melhora as taxas de produção
- Habilidades de herói — heróis de desenvolvimento com habilidades de coleta/produção aumentam a produção
- Buffs de estado — buffs de aliança ou de todo o estado podem aumentar temporariamente a produção
Coleta de recursos
Além da produção na cidade, os recursos podem ser coletados no mapa do mundo:
- Envie tropas para tiles de recurso no mapa (florestas, minas, fazendas, etc.)
- As tropas coletam recursos e retornam à cidade ao concluir ou quando o tile se esgota
- A velocidade e a capacidade de coleta são melhoradas por pesquisa e habilidades de herói
- Tropas de tier superior podem carregar mais recursos por marcha
Proteção de recursos
Seus recursos podem ser roubados por jogadores inimigos durante ataques. O Armazém protege uma quantidade fixa de cada recurso:
- Os recursos dentro do limite do Storehouse não podem ser saqueados
- Os recursos acima do limite ficam em risco durante os ataques
- Melhore o Storehouse para proteger uma parte maior do seu estoque
- Os recursos no seu limite protegido aumentam com o nível do Storehouse
Uso de recursos
Melhorias de edifícios
Cada edifício requer quantidades específicas de Carne, Madeira, Carvão e Ferro para melhorar. Edifícios de nível superior exigem exponencialmente mais recursos.
Treinamento de tropas
Treinar tropas custa recursos:
- Tropas de tier baixo (T1-T5) requerem principalmente Meat e Wood
- Tropas de tier superior (T6+) requerem ainda Iron e Coal
- Tropas de tier FC requerem grandes quantidades de todos os recursos, além de Fire Crystals
Pesquisa
As tecnologias de pesquisa exigem recursos proporcionais ao seu nível e importância. A Pesquisa econômica ajuda a reduzir esses custos ao longo do tempo.
- Envie marchas de coleta com regularidade — capacidade de coleta ociosa é produção desperdiçada.
- Melhore o Storehouse para proteger seus recursos, especialmente antes de ficar offline.
- Junte-se a uma aliança ativa para se beneficiar do compartilhamento de recursos e da ajuda de aliança.
- Use impulsos de recursos (de eventos ou pacotes) em períodos de construção intensa ou treinamento de tropas.
- Equilibre os quatro recursos — evite produzir demais de um tipo e negligenciar os outros.
Veja também
- Meat — Recurso de comida da Hunter's Hut
- Wood — Recurso de madeira do Sawmill
- Coal — Recurso de carvão da Coal Mine
- Iron — Recurso de ferro da Iron Mine
- Storehouse — Protege os recursos de saques
- Economy Research — Aumenta a produção de recursos
- Food — Tipo de recurso comida
- Plunder — Recursos roubados em saques