Economy Guide
De Whiteout Survival Wiki
Mais operações
Este guia reúne num só lugar os conselhos de desenvolvimento do wiki: por onde começar, como manter os quatro recursos a correr, que heróis pôr na produção e quanto vale uma aliança para a sua economia. As regras e os números estão em Resources, Construction e Buildings.
Primeiro o Furnace
- Tudo o resto espera pelo Furnace. Ele fixa o teto de nível da cidade inteira: subi-lo é a ação que desbloqueia o patamar seguinte de todo o resto.
- Ponha o Furnace a subir e depois preencha a espera. Enquanto ele constrói, use a segunda fila e os seus aceleradores no que o próximo nível dele vai exigir.
Os quatro recursos
- Mantenha os quatro em equilíbrio. Produzir de mais um e descurar outro trava as melhorias que os pedem todos ao mesmo tempo — ver Resources.
- Ponha um herói de produção em cada um. Cloris aumenta a Meat, Eugene a Wood, Charlie o Coal e Smith o Iron.
- Combine o herói com a investigação correspondente. Cada um acumula com o seu ramo do Economy Research, e o par vale muito mais do que qualquer um sozinho.
- No início, o estrangulamento são a Wood e o Iron. A Wood paga a construção e o Iron o treino de tropas, o que faz de Eugene e Smith os dois primeiros a subir; Charlie ganha o seu lugar nas fases de obra pesada e Cloris conta enquanto treinar tropas.
- Recolha nas casas mais ricas ao seu alcance. Uma casa de nível superior rende mais com a mesma marcha e o mesmo tempo.
- Envie marchas de recolha sem parar. A capacidade de recolha parada não produz nada: uma marcha que vai e volta vale mais do que uma marcha perfeita que nunca envia.
- Suba o Storehouse e gaste o que guarda. Ele põe parte do stock a salvo das pilhagens, e o que já virou edifício, investigação ou tropas não se rouba de todo.
- Guarde os boosts de recursos para as semanas carregadas. Um boost queimado num dia calmo vale uma fração do mesmo boost durante um empurrão de obras ou de treino.
O que vale a aliança
- Peça Alliance Aid sempre. É grátis e tira horas às obras e às investigações — ver Alliance.
- Contribua para a Alliance Technology. A árvore paga a todos, a si inclusive, e as doações voltam em Alliance Tokens.
- Marque presença nos eventos de aliança. A participação regular mantém o seu lugar e paga em fichas para gastar na loja da aliança.
- Instale-se ao lado da sua aliança. Os vizinhos ajudam mais depressa, reforçam mais cedo e recolhem nas mesmas casas que você.
A opinião da cidade
- Mantenha alto o Public Opinion Rating. As recompensas diárias que a cidade paga seguem-no, o que faz da Suggestion Box uma pequena tarefa diária de retorno duradouro.
Gastar
- Os jogadores gratuitos também têm uma ordem. New Players - First Few Days expõe-na dia a dia e Spending Guide assume assim que há dinheiro envolvido.
Ver também
- Resources — os quatro recursos e de onde vêm
- Construction — as filas de obra, os aceleradores e o teto do Furnace
- Economy Research — o ramo de investigação que multiplica a produção
- Alliance — a ajuda mútua, a tecnologia e os eventos de aliança
- Combat Guide — os mesmos conselhos, do lado do exército
- Beginner's Guide — o índice dos guias