Economy Guide
De Whiteout Survival Wiki
Más acciones
Esta guía reúne en un solo lugar los consejos de desarrollo del wiki: por dónde empezar, cómo mantener en marcha los cuatro recursos, qué héroes poner a producir y cuánto vale una alianza para tu economía. Las reglas y las cifras están en Resources, Construction y Buildings.
Primero el Furnace
- Todo lo demás espera al Furnace. Fija el tope de nivel de toda la ciudad: subirlo es la acción que desbloquea el siguiente escalón de todo lo demás.
- Lanza el Furnace y luego rellena la espera. Mientras sube, usa la segunda cola y tus aceleradores en lo que exigirá su siguiente nivel.
Los cuatro recursos
- Mantén las cuatro en equilibrio. Producir de más una y descuidar otra frena las mejoras que las piden todas a la vez — véase Resources.
- Pon un héroe de producción en cada uno. Cloris sube la Meat, Eugene el Wood, Charlie el Coal y Smith el Iron.
- Empareja al héroe con la investigación que le corresponde. Cada uno se acumula con su rama del Economy Research, y la pareja rinde mucho más que cualquiera por separado.
- Al principio el cuello de botella son el Wood y el Iron. El Wood paga la construcción y el Iron el entrenamiento de tropas, lo que convierte a Eugene y Smith en los dos primeros a subir; Charlie se gana su sitio en las fases de obra intensa y Cloris cuenta mientras entrenes tropas.
- Recolecta en las casillas más ricas a tu alcance. Una casilla de nivel superior rinde más con la misma marcha y el mismo tiempo.
- Manda marchas de recolección sin parar. La capacidad de recolección ociosa no produce nada: una marcha que sale y vuelve vale más que una marcha perfecta que nunca envías.
- Sube el Storehouse y gasta lo que guardas. Pone a salvo del saqueo una parte del almacén, y lo que ya se convirtió en edificio, investigación o tropas no se puede robar.
- Guarda los boosts de recursos para las semanas cargadas. Un boost quemado en un día tranquilo vale una fracción del mismo boost durante un empujón de obras o de entrenamiento.
Lo que vale la alianza
- Pide Alliance Aid siempre. Es gratis y quita horas a obras e investigaciones — véase Alliance.
- Contribuye a la Alliance Technology. El árbol paga a todos, tú incluido, y las donaciones vuelven en Alliance Tokens.
- Acude a los eventos de alianza. La participación regular mantiene tu posición y paga en fichas para gastar en la tienda de la alianza.
- Instálate junto a tu alianza. Los vecinos ayudan antes, refuerzan más rápido y recolectan contigo en las mismas casillas.
La opinión de la ciudad
- Mantén alto el Public Opinion Rating. Las recompensas diarias que paga la ciudad lo siguen, lo que convierte la Suggestion Box en una pequeña tarea diaria de rendimiento duradero.
Gastar
- Los jugadores gratuitos también tienen un orden. New Players - First Few Days lo detalla día a día y Spending Guide toma el relevo en cuanto hay dinero de por medio.
Véase también
- Resources — los cuatro recursos y de dónde salen
- Construction — las colas de obra, los aceleradores y el tope del Furnace
- Economy Research — la rama de investigación que multiplica la producción
- Alliance — la ayuda mutua, la tecnología y los eventos de alianza
- Combat Guide — los mismos consejos, del lado del ejército
- Beginner's Guide — el índice de las guías