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Los '''edificios''' son las estructuras esenciales de tu ciudad en [[Whiteout Survival]]. Cada edificio cumple una función concreta en el desarrollo de la ciudad, la producción de recursos, las operaciones militares o el bienestar de los supervivientes. La mayoría requiere que la [[Furnace]] alcance cierto nivel antes de poder construirse o mejorarse.

De Whiteout Survival Wiki
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Los Edificios son las estructuras fundamentales de tu ciudad en Whiteout Survival. Cada edificio cumple un propósito específico en el desarrollo de la ciudad, la producción de recursos, las operaciones militares o el bienestar de los Supervivientes. La mayoría de los edificios requieren que el Furnace esté a cierto nivel antes de poder construirse o mejorarse.

Categorías de edificios

Infraestructura básica

  • Furnace — Corazón de la ciudad; su nivel condiciona todas las demás mejoras de edificios
  • Command Center — Centro de mando militar; condiciona el número y la capacidad de marchas
  • Storehouse — Protege los recursos del saqueo; vital para la seguridad de los recursos

Residencial y bienestar

  • Shelter — Alojamiento para los Survivors (hasta 8 Shelters)
  • Cookhouse — Alimenta a los Survivors con la Meat de la Hunter's Hut
  • Clinic — Cura a los Survivors enfermos; reduce el tiempo de enfermedad
  • Chief's House — Emite Edicts para impulsar la productividad y la moral

Producción de recursos

Militar

Investigación y desarrollo

Alianza y diplomacia

  • Embassy — Recibe refuerzos de alianza; aumenta el número de ayudas de alianza
  • Alliance — Estructuras relacionadas con la alianza

Héroes y compañeros

  • Hero Hall — Recluta héroes usando Platinum/Gold Keys
  • Beast Cage — Aloja y sube de nivel a las Pets
  • Lighthouse — Centro de misiones de inteligencia para recompensas diarias

Fase avanzada (Cristal de fuego)

  • Arena — Arena de combate JcJ (requiere Furnace niv. 20)
  • Crystal Laboratory — Intercambio diario de recursos por Fire Crystals
  • War Academy — Investigación de tier FC usando Fire Crystal Shards
  • Variantes FC de los campamentos, embassy, infirmary y command center

Sistema de mejora de edificios

Todos los edificios siguen el mismo sistema de mejora:

  • Cada nivel de mejora exige que el Furnace esté al mismo nivel
  • Las mejoras cuestan recursos básicos (Meat, Wood, Coal, Iron) y tiempo
  • Las mejoras del endgame (niveles 11+) requieren materiales avanzados
  • La ayuda de alianza puede reducir los temporizadores de mejora

Véase también

  • Furnace — Edificio central de progresión
  • Chief's House — Rige la capacidad de marcha y el poder general
  • Research Center — Desbloquea la investigación
  • Resources — Recursos consumidos por la construcción
  • Construction — Acelera los tiempos de construcción
  • VIP — El VIP mejora la velocidad de construcción
  • City Power — Los edificios contribuyen al poder de la ciudad
  • Monument — Recompensas de progresión del estado y el Tundra Album