Здания
Дополнительные действия
Здания — это основные сооружения вашего города в Whiteout Survival. Каждое здание выполняет определённую задачу в развитии города, производстве ресурсов, военных операциях или благополучии Выживших. Большинство зданий требуют, чтобы Furnace достиг определённого уровня, прежде чем их можно построить или улучшить.
How your city grows
Your city is not a free-form base: it is a dependency chain with the Furnace at its root. A building can never exceed the Furnace's level, so the Furnace is the single bottleneck that paces the entire game. Every long upgrade timer you plan, every resource stockpile you build, ultimately serves the next Furnace level — and the handful of buildings that gate it.
Because of that, the order in which you upgrade matters more than how many buildings you own. The four production buildings — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine and Iron Mine — feed every other upgrade, so they repay early investment faster than anything else. The Command Center and troop camps decide how much army you can field and how far it can march; the Storehouse decides how much of your harvest survives an attack. Welfare buildings such as the Shelter (up to eight of them), Cookhouse and Clinic keep that economy running without interruption.
Категории зданий
Базовая инфраструктура
- Furnace — Сердце города; его уровень ограничивает все остальные улучшения зданий
- Command Center — Военный командный центр; задаёт вместимость марша и сбора
- Storehouse — Защищает ресурсы от грабежа; жизненно важен для их сохранности
Жильё и благополучие
- Shelter — Жильё для Survivors (до 8 Shelters)
- Cookhouse — Кормит Survivors с помощью Meat из Hunter's Hut
- Clinic — Лечит больных Survivors; сокращает время болезни
- Chief's House — Издаёт Edicts для повышения производительности и боевого духа
Производство ресурсов
- Sawmill — Производит Wood (первое производственное здание)
- Hunter's Hut — Производит Meat (второе производственное здание)
- Coal Mine — Производит Coal (третье производственное здание)
- Iron Mine — Производит Iron (четвёртое производственное здание)
Военное дело
- Infantry Camp — Обучает войска Пехота
- Lancer Camp — Обучает войска Копейщик
- Marksman Camp — Обучает войска Стрелок
- Barricade — Оборонительная стена
- Hospital / Infirmary — Лечит раненые войска после боёв
- Enlistment Office — набирает резервы войск, когда Infirmary заполнен
Исследования и развитие
- Research Center — Доступ к стандартным древам исследований
- War Academy — Продвинутые исследования Огненный кристалл (технологии FC-уровня)
- Dawn Academy — Центр системы Experts (требует Furnace ур. 25)
Альянс и дипломатия
- Embassy — Принимает подкрепления альянса; увеличивает число альянсовых помощей
- Alliance — сооружения альянса, от штаба до Facilities
Герои и спутники
- Hero Hall — Нанимает героев с помощью Platinum/Gold Keys
- Beast Cage — Содержит и прокачивает Pets
- Lighthouse — Центр разведзаданий для ежедневных наград
Поздняя игра (Огненный кристалл)
- Arena — Арена PvP-боёв (требует Furnace ур. 8)
- Crystal Laboratory — Ежедневный обмен ресурсов на Fire Crystals
- War Academy — Исследования FC-уровня с помощью Огненный кристалл Shards
- FC-варианты лагерей, embassy, infirmary и command center
Система улучшения зданий
Все здания следуют одной и той же системе улучшения:
- Каждый уровень улучшения требует, чтобы Furnace был того же уровня
- Улучшения стоят базовых ресурсов (Meat, Wood, Coal, Iron) и времени
- Улучшения эндгейма (уровни 11+) требуют продвинутых материалов
- Помощь альянса может сократить таймеры улучшений
The system changes character past level 30. Until then, upgrades cost only the four basic resources and time, and the main constraint is the Furnace. From level 30 onward a state enters the Fire Crystal Age, and the Furnace — then the camps, Embassy, Infirmary and Command Center — gain Огненный кристалл levels (FC1 to FC10) that demand Fire Crystals and Очищенные огненные кристаллы on top of the basics. Two late-game buildings exist only to feed this phase: the Crystal Laboratory, which converts daily resources into Fire Crystals, and the War Academy, where the FC-tier technologies are researched.
When buildings unlock
New buildings open as the Furnace climbs, which is why raising it is always the priority that unblocks the most at once. The Arena becomes available at Furnace level 8, giving the first steady source of PvP rewards. The Dawn Academy, which unlocks the Experts system, waits until Furnace level 25. The Fire Crystal Age buildings and their FC levels only appear once the Furnace itself reaches level 30. Planning upgrades around these thresholds — rather than levelling buildings evenly — is what separates steady growth from wasted days.
См. также
- Furnace — Центральное здание прогресса
- Chief's House — Определяет вместимость маршей и общую мощь
- Research Center — Открывает исследования
- Resources — Ресурсы, расходуемые на строительство
- Construction — Ускоряет время строительства
- VIP — VIP повышает скорость строительства
- City Power — Здания вносят вклад в мощь города
- Monument — Награды за прогресс штата и Tundra Album