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Bâtiments — Whiteout Survival Wiki
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Bâtiments

De Whiteout Survival Wiki
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Les Bâtiments sont les structures fondamentales de votre ville dans Whiteout Survival. Chaque bâtiment a un but spécifique : développement de la ville, production de ressources, opérations militaires ou bien-être des Survivants. La plupart des bâtiments exigent que le Furnace soit à un certain niveau avant de pouvoir être construits ou améliorés.

Catégories de bâtiments

Infrastructure de base

  • Furnace — Cœur de la ville ; son niveau conditionne toutes les autres améliorations de bâtiments
  • Command Center — Centre de commandement militaire ; définit la capacité de marche et de rallye
  • Storehouse — Protège les ressources du pillage ; essentiel pour la sécurité des ressources

Résidentiel et bien-être

  • Shelter — Logement pour les Survivors (jusqu'à 8 Shelters)
  • Cookhouse — Nourrit les Survivors avec la Meat de la Hunter's Hut
  • Clinic — Soigne les Survivors malades ; réduit la durée de la maladie
  • Chief's House — Émet des Edicts pour stimuler la productivité et le moral

Production de ressources

  • Sawmill — Produit du Wood (premier bâtiment de production)
  • Hunter's Hut — Produit de la Meat (deuxième bâtiment de production)
  • Coal Mine — Produit du Coal (troisième bâtiment de production)
  • Iron Mine — Produit de l'Iron (quatrième bâtiment de production)

Militaire

Recherche et développement

Alliance et diplomatie

  • Embassy — Reçoit les renforts d'alliance ; augmente le nombre d'aides d'alliance
  • Alliance — Structures liées à l'alliance

Héros et compagnons

  • Hero Hall — Recrute des héros avec des Platinum/Gold Keys
  • Beast Cage — Héberge et fait monter de niveau les Pets
  • Lighthouse — Centre des missions de renseignement pour les récompenses quotidiennes

Fin de partie (Cristal de feu)

  • Arena — Arène de combat JcJ (nécessite Furnace niv. 8)
  • Crystal Laboratory — Échange quotidien de ressources contre des Fire Crystals
  • War Academy — Recherche de palier FC à l'aide de Fire Crystal Shards
  • Variantes FC des camps, de l'embassy, de l'infirmary et du command center

Système d'amélioration des bâtiments

Tous les bâtiments suivent le même système d'amélioration :

  • Chaque niveau d'amélioration exige que le Furnace soit au même niveau
  • Les améliorations coûtent des ressources de base (Meat, Wood, Coal, Iron) et du temps
  • Les améliorations de fin de jeu (niveaux 11+) nécessitent des matériaux avancés
  • L'aide d'alliance peut réduire les minuteurs d'amélioration

Voir aussi

  • Furnace — Bâtiment central de progression
  • Chief's House — Régit la capacité de marche et la puissance globale
  • Research Center — Débloque la recherche
  • Resources — Ressources consommées par la construction
  • Construction — Accélère les temps de construction
  • VIP — Le VIP améliore la vitesse de construction
  • City Power — Les bâtiments contribuent à la puissance de la ville
  • Monument — Récompenses de progression d'état et le Tundra Album