L''''Infanterie''' est une troupe de mêlée lourde et l'un des trois types d'unités de Whiteout Survival. Elle se distingue par des PV élevés et une défense solide, ce qui en fait le combattant de première ligne le plus résistant du jeu.
Autres actions
L'Infanterie regroupe des soldats lourds de mêlée et constitue l'un des trois types de troupes de Whiteout Survival. Elle se caractérise par des PV élevés et une défense solide, ce qui en fait les combattants de première ligne les plus résistants du jeu.
Aperçu
L'Infanterie est l'épine dorsale de la plupart des armées défensives et de nombreuses stratégies offensives. Ses PV élevés lui permettent d'encaisser des dégâts importants, de protéger les troupes plus fragiles et de tenir des positions défensives. L'Infanterie est entraînée à l'Infantry Camp.
Rôle au combat
- Triangle de contre : Infanterie bat les Lanciers et est battue par les Tireurs
- Rôle principal : tanks de première ligne — absorbent les attaques ennemies et protègent les formations alliées
- Rôle secondaire : défense de la ville — l'Infanterie est un excellent défenseur en garnison
- Idéal contre : les armées ennemies riches en Lanciers
- Vulnérable à : les armées ennemies riches en Tireurs
Paliers de troupes
L'Infanterie est disponible du T1 au FC10 :
| Plage de paliers | Catégorie | Notes |
|---|---|---|
| T1–T4 | De base | Infanterie de début de partie, facile à entraîner |
| T5–T8 | Intermédiaire | Infanterie de milieu de palier aux stats améliorées |
| T9–T10 | Avancé | Infanterie standard puissante |
| T11 | Élite | Nécessite la recherche T11 Infanterie terminée |
| T12 | Haute élite | Nécessite la recherche T12 Infanterie terminée |
| FC1–FC10 | Fire Crystal | L'infanterie la plus puissante, nécessite des Fire Crystals |
Les paliers supérieurs ont des valeurs d'ATK, de DEF et de PV nettement meilleures, chaque palier représentant une hausse de puissance substantielle par rapport au précédent.
Entraîner l'Infanterie
L'Infanterie est entraînée à l'Infantry Camp :
- Des niveaux d'Infantry Camp plus élevés débloquent des paliers de troupes supérieurs
- La capacité d'entraînement (taille de file) augmente avec le niveau de l'Infantry Camp
- L'entraînement coûte des ressources : surtout Meat et Wood (paliers bas), avec Coal et Iron aux paliers élevés
- La vitesse d'entraînement est améliorée par la Battle Research et les compétences de héros
Statistiques de combat
L'Infanterie possède les PV de base les plus élevés des trois types de troupes, ce qui la rend la plus résistante. Son ATK est modérée et sa DEF est solide.
Les statistiques clés de l'Infanterie sont améliorées par :
- Recherche : Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat, Survival Techniques
- Compétences de héros : Smith octroie des bonus d'ATK, DEF et HP propres à l'Infanterie
- Techno d'alliance : bonus de recherche militaire d'alliance
- Buffs d'état : buffs à l'échelle du serveur ou propres à un événement
- Gardez l'Infanterie comme garnison de défense principale — leurs PV les rendent résistants face à la plupart des attaquants.
- Investissez dans les technologies de Battle Research axées Infanterie (Shield Upgrade, Defensive Formation, etc.) pour maximiser leur efficacité.
- Associez l'Infanterie à Smith comme héros de marche pour des bonus de combat Infanterie maximaux.
- Améliorez régulièrement l'Infantry Camp — prendre du retard sur son niveau bride la qualité des troupes.
Voir aussi
- Units — Vue d'ensemble des types de troupes
- Infantry Camp — Où l'Infanterie est entraînée
- Lancier — Type de troupe contré par l'Infanterie
- Tireur — Type de troupe qui contre l'Infanterie
- Battle Research — Recherche pour améliorer les stats de l'Infanterie
- Smith — Héros spécialisé dans l'Infanterie
- Hank — Héros Infanterie