Hero Skills
Autres actions
| Catégorie | Héros |
|---|
Les compétences de héros sont les capacités spéciales et les bonus passifs que possède chaque héros dans Whiteout Survival. Améliorer les compétences de héros en montant en niveau et en faisant progresser les héros est le principal moyen d'augmenter la puissance de votre ville et de votre armée.
Aperçu
Chaque héros possède un ensemble unique de compétences qui octroient des bonus dans des domaines spécifiques. Ces compétences évoluent avec le niveau d'étoiles et le niveau global du héros. Choisir dans quels héros investir — et comprendre ce que font leurs compétences — est l'une des décisions stratégiques les plus importantes du jeu.
Exploration et Expédition
Chaque héros possède deux jeux de compétences distincts — Exploration et Expédition — et chaque jeu n'est actif que dans le type de combat correspondant.
- Les compétences d'Exploration s'appliquent quand les héros sont envoyés seuls, sans troupes — par exemple dans les chapitres d'Exploration et l'Arena. Une équipe d'Exploration aligne jusqu'à cinq héros, et ce sont les stats et compétences des héros qui décident du combat.
- Les compétences d'Expédition s'appliquent quand les héros mènent des troupes au combat — attaques et défense de ville, rallyes, garnisons, et chasse aux bêtes et aux Polar Terrors. Une équipe d'Expédition aligne jusqu'à trois héros plus des troupes, et les compétences renforcent surtout ces troupes (Létalité et Attaque, Défense et Santé des troupes).
Comme les deux jeux sont indépendants, un héros excellent en Exploration peut être plus faible en Expédition, et inversement. La page de chaque héros liste ses compétences d'Exploration et d'Expédition dans des tableaux séparés.
Les deux formes de combat ne comptent pas le temps de la même façon, ce qui explique que les descriptions de compétences parlent de secondes dans les deux cas. Le combat d'expédition se joue au tour par tour — les deux camps lancent leurs compétences dans le même tour — et un tour vaut une seconde : une compétence qui se déclenche « toutes les 2 secondes » se déclenche tous les deux tours. Le combat d'exploration, lui, se déroule en temps réel et n'a pas de tours du tout.
Types de compétences
Compétences actives
Certains héros possèdent des compétences de combat actives qui se déclenchent pendant la bataille. Ces capacités s'activent automatiquement sous certaines conditions (par ex. au début du combat, lorsque les troupes passent sous un seuil de santé) et peuvent infliger des dégâts, renforcer des alliés ou affaiblir des ennemis.
Compétences passives
La plupart des compétences de héros dans Whiteout Survival sont des bonus passifs qui s'appliquent en continu. Il peut s'agir de bonus à l'échelle de la ville — la production d'un bâtiment de production, la vitesse de collecte, la vitesse de recherche ou d'entraînement — ou de bonus de combat qui s'appliquent aux troupes menées par le héros.
Compétences d'affectation à un bâtiment
De nombreux héros procurent des bonus qui ne s'activent que lorsqu'ils sont affectés à un bâtiment spécifique. Par exemple :
- Un héros de Construction affecté à un emplacement de bâtiment apporte de la Construction Speed aux travaux de ce bâtiment
- Un héros de Research affecté au Research Lab réduit le temps de recherche
- Un héros d'entraînement affecté à un Camp accélère la production de troupes
Catégories de compétences Expedition
Le tableau ci-dessous classe les compétences Expedition de tous les héros de ce wiki — 167 compétences réparties sur 67 héros — selon leur effet. Les compétences Exploration n'y sont pas comptées : elles suivent leur propre logique, et la page de chaque héros les répertorie séparément. Les effets à l'échelle de la ville sont bien plus rares que les effets de combat, et trois d'entre eux appartiennent à un seul héros.
| Catégorie | Héros | Exemples | Effet |
|---|---|---|---|
| Dégâts par type de troupe | 29 | Aisling, Bertha, Blanchette | Dégâts supplémentaires pour un type de troupe — Infantry, Lancer ou Marksman |
| Attaque des troupes | 28 | Ahmose, Aiden, Alonso | Augmente l'Attaque des troupes menées par le héros |
| Dégâts infligés | 16 | Bradley, Dominic, Flint | Augmente les dégâts infligés par l'ensemble de la marche |
| Dégâts subis | 13 | Flora, Gisela, Hector | Réduit les dégâts subis par l'ensemble de la marche |
| Létalité des troupes | 11 | Alonso, Bertha, Cara | Augmente la Létalité des troupes menées par le héros |
| Défense des troupes | 9 | Eleanor, Estrella, Gatot | Augmente la Défense des troupes menées par le héros |
| Santé des troupes | 5 | Eleonora, Greg, Logan | Augmente la Santé des troupes menées par le héros |
| Vitesse de collecte | 4 | Charlie, Cloris, Eugene | Accélère la collecte sur la carte du monde |
| Production de ressources de la ville | 4 | Charlie, Cloris, Eugene | Augmente le rendement d'un bâtiment de production |
| Vitesse de marche | 2 | Gina, Lumak Bokan | Accélère les marches sur la carte du monde |
| Vitesse de recherche | 1 | Jasser | Réduit la durée des recherches |
| Vitesse d'entraînement des troupes | 1 | Ling Xue | Réduit la durée d'entraînement des troupes |
| Vitesse de soin | 1 | Seo-yoon | Réduit la durée des soins à l'Infirmary |
Améliorations de compétences
Les compétences de héros s'améliorent par :
- Monter le héros en niveau — Dépenser de l'EXP de héros pour le faire monter de niveau débloque et améliore ses compétences
- Promotion d'étoile — Dépenser des Hero Shards pour augmenter le niveau d'étoile du héros débloque des paliers de compétences supérieurs et de nouvelles capacités
- Skill Manuals — les Mythic Skill Manuals améliorent directement les compétences d'Exploration et d'Expédition d'un héros
Les Skill Manuals existent en trois raretés — Rare, Epic et Mythic — et en deux sortes, Exploration et Expedition, ce qui en fait six en tout. Un manuel n'alimente que la sorte de compétence qu'il nomme.
Les niveaux d'étoiles supérieurs offrent des valeurs de compétence nettement meilleures — un héros 5 étoiles est bien plus puissant que le même héros à 1 étoile.