Cara
Informations générales
| Rareté | Légendaire |
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| Classe | Tireur |
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| Sous-classe | Combat |
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| Génération | Gen 14 |
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Statistiques de base (Exploration)
| Attaque | 31,203 |
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| Défense | 25,684 |
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| PV | 192,640 |
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Statistiques de base (Expédition)
| Attaque | 1791.43% |
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| Défense | 1791.43% |
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Fragments
| Sources | Hall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Cara est une héroïne Tireur (Combat) légendaire de Whiteout Survival.
Histoire
Cara porte le courrier du Oestermore Postal Service, parcourant les villes d'Oestermore à toute heure du jour et de la nuit sur son balai volant à vapeur, livrant des lettres et des sourires dont on a grand besoin. Les enfants la poursuivent dans la rue pour réclamer un tour de magie ; la seule véritable sorcellerie, dit-on, tient au charme et au talent. Les meilleurs postiers de cette époque disposent aussi d'une puissance de feu considérable, et il lui a souvent fallu intervenir directement contre des bandits et des prédateurs, ou improviser une diversion à dos de balai en attendant les renforts.
Un calendrier de tournées chargé lui laisse malgré tout la place pour deux passions : la pâtisserie, où elle est devenue une habile faiseuse de macarons et de Mont Blancs, souvent aux côtés d'Edith et de Gisela ; et l'enquête sur les légendes urbaines d'Oestermore, qui alarme tout son entourage. Plus ses amies la pressent d'abandonner une affaire — les apparitions du légendaire Jumping Jack, par exemple —, plus elle s'obstine à la poursuivre.
Le jour où la Cité faillit tomber aux mains des bandits, Cara venait de livrer un jouet à un enfant de l'orphelinat local lorsque les boulets de canon se mirent à ébranler les murs. Ignorant à quoi elle avait affaire et craignant pour la sécurité de l'enfant, elle l'emporta aussi loin des combats qu'elle le put, et n'apprit qu'ensuite qu'Oestermore était tombée pour une nuit. Comme elle compte parmi les techniciennes les plus habiles de la Cité, elle a encore du mal à se pardonner cette absence. En guise de consolation, Gisela lui a construit un arsenal personnel, dont le canon prototype mal calibré s'est révélé bien plus puissant que prévu — assez, des années plus tard, pour qu'un seul tir depuis son balai volant resté invisible laisse le dirigeable des bandits fumant et interrompe le bombardement qu'il préparait.
Compétences
Exploration
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Compétence
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Description
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Explosion Arcanique |
Cara tire un puissant boulet de canon sur les ennemis. Inflige Attaque × 200%/220%/240%/260%/280% de dégâts de Zone.
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Brume Obscure |
Cara tire une rafale de vapeur qui libère un gaz semblable à de la brume pour troubler la vision de l'ennemi. Réduit la précision de celui-ci de 7%/9%/11%/13%/15%. Le gaz brûle les cibles en continu. Inflige Attaque × 7%/9%/11%/13%/15% de dégâts toutes les 0,5s pendant 2s.
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Vraie Amitié |
La mort d'un Héros allié nourrit la rage et la puissance de Cara. Augmente son Attaque de 3%/6%/9%/12%/15% jusqu'à la fin du combat.
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Expédition
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Compétence
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Description
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Enfumage |
Cara lance des grenades fumigènes depuis le ciel, ce qui gêne les attaques ennemies et réduit leur Létalité de 4%/8%/12%/16%/20%.
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Animal Méca |
Les Animaux Mécas fabriqués par les artisans d'Oestermore unissent leurs forces à celles des guerriers. Augmente les dégâts d'attaque normale de 10%/15%/20%/25%/30% pour les troupes.
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Colère de la Sorcière |
Grâce au balai volant de Cara, elle contourne sans effort l'Infanterie ennemie au front. Ses Tireurs infligent 8%/16%/24%/32%/40% de dégâts bonus aux Lanciers adverses et 4%/8%/12%/16%/20% de dégâts bonus aux Tireurs adverses toutes les deux attaques.
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Sources de fragments
Arme spéciale
Voir aussi
- Héros — Liste complète des héros
- Marksman — Le détail des troupes de tireurs
- Units — Le triangle des contres