Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Seigel — Whiteout Survival Wiki
Basculer le menu
Changer de menu des préférences
Basculer le menu personnel
Non connecté(e)
Votre adresse IP sera visible au public si vous faites des modifications.

Seigel

De Whiteout Survival Wiki
Cette page est une version traduite de la page Seigel et la traduction est terminée à 100 %.
Seigel
Seigel
Informations générales
RaretéLégendaire
ClasseInfanterie
Sous-classeCombat
GénérationGen 16
Statistiques de base (Exploration)
Attaque28,371
Défense36,984
PV554,778
Statistiques de base (Expédition)
Attaque2131.70%
Défense2131.70%
Fragments
SourcesKing of Icefield, State of Power, Hero Rally, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Seigel est un héros Infanterie (Combat) légendaire de Whiteout Survival.

Histoire

Seigel est de loin le plus puissant de la Night's Guard, un combattant errant que l'on surnomme le « Shield of Hell », capable de soutenir la bataille pendant des jours dans la brume noire de Hell et qui se dresse entre ses camarades soldats et les horreurs venues d'au-delà. C'est l'homme revenu du pays de la mort de cristal : son corps est légèrement déformé, mais il ne montre ni la folie ni la fureur de la Blood Moon ; ce qu'il a laissé derrière le voile, c'est sa mémoire.

Viveca le rencontra au cours d'une patrouille menée jusqu'au cœur de Hell, où ses hommes, trop sûrs d'eux, s'étaient laissé acculer dans des rues désertes par des créatures violentes et difformes. Seigel creva l'encerclement et lui ouvrit la voie par laquelle elle put s'échapper. Il était couvert de cicatrices qui auraient dû le mettre en terre, se rétablissait pourtant vite et ne montrait aucun signe d'infection ; il lui dit vivre sur ce territoire depuis des mois, peut-être des années. La Guard l'enrôla, le couronna d'un titre honorifique jadis porté par un camarade tombé au combat et l'arma d'une longue lance et d'une armure hérissée de pointes pour l'avant-garde ; seuls son absence d'humour et son aveuglement aux subtilités des rapports humains lui ont interdit un commandement.

Philly l'examina à distance prudente et ne rapporta pas fidèlement ses conclusions. Son sérum sanguin présentait tous les signes de l'infection et, à l'échelle microscopique, il tenait davantage d'un infecté que d'un être humain ordinaire ; pourtant il avait conservé son humanité tout en gagnant une force inhumaine, ce qui l'amena à conjecturer qu'il était une sorte d'autre forme de vie. Lors d'entretiens restés confidentiels, il parla à Viveca d'une présence dans la brume qui l'appelait, « une personne et pas une personne, peut-être plusieurs personnes », et qui cherchait à lui montrer comment elle voyait le monde. Il haïssait l'Entity d'instinct, et cette voix s'est éloignée depuis qu'il a rejoint la Guard.

Compétences

Exploration

Compétence Description
Garde Piquant Seigel agrandit les pointes métalliques de son armure pendant 5 secondes. Augmente la Défense de 5%/10%/15%/20%/25% tout en renvoyant 5%/10%/15%/20%/25% des dégâts aux attaquants.
Lance de la Lune Seigel effectue une fente avant avec sa puissante lance. Inflige Attaque × 40%/45%/50%/55%/60% de dégâts de zone d'effet aux ennemis alignés avant de balancer sa lance en éventail pour infliger Attaque × 40%/45%/50%/55%/60% de dégâts de zone aux ennemis sur son passage.
Protection Maudite Vivre en Enfer a doté Seigel d'une sombre détermination. Réduit les dégâts subis de 4%/8%/12%/16%/20% tout en octroyant une immunité contre les effets négatifs pendant les 6/7/8/9/10 premières secondes du combat.

Expédition

Compétence Description
Armure de la Nuit Seigel cherchera toujours à emporter avec lui les armes et armures les plus avancées de la Garde de Nuit. Augmente la Santé de 5%/10%/15%/20%/25% pour toutes les troupes.
Défense Nocturne Seigel préférait émousser la lance d'un ennemi plutôt qu'aiguiser la sienne. Son Infanterie voit son Attaque réduire de 4%/8%/12%/16%/20%, mais la protection supplémentaire réduit l'Attaque des Tireurs et Lanciers ennemis de 7%/14%/21%/28%/35%.
Avant-garde de l'Éternité Les défenses inhumaines et la volonté inflexible de Seigel sont transmises à l'Infanterie sous son commandement. Réduit les dégâts des attaques normales de 5%/10%/15%/20%/25% ou de 6%/12%/18%/24%/30% pour les compétences ennemies.

Sources de fragments

Arme spéciale

Blacklight Halberd — Power: 3,748,500

Mode Statistique Valeur
Exploration Attack 5,747
Defense 7,497
Health 112,455
Expedition Lethality 532.50%
Health 532.50%
Capacité Niveau Description
Inhuman Cast Niv. 5 Le Fléau de la Lune Sanglante en Seigel trouve sa place au combat. Accroît la capacité Garde Piquant et restaure sa Santé à hauteur de 25% des dégâts infligés.
Hell's Vow Niv. 5 Seigel ne peut qu'aller de l'avant avec sa détermination. Augmente la Létalité des Troupes Défensives de 15%.
Pages liées
Rare — Charlie · Cloris · Eugene · Smith
Epic — Bahiti · Gina · Jasser · Jessie · Ling Xue · Lumak Bokan · Patrick · Seo-yoon · Sergey
Legendary — Gen 1: Jeronimo · Molly · Natalia · Zinman · Gen 2: Alonso · Flint · Philly · Gen 3: Greg · Logan · Mia · Gen 4: Ahmose · Lynn · Reina · Gen 5: Gwen · Hector · Norah · Gen 6: Renee · Wayne · Wu Ming · Gen 7: Bradley · Edith · Gordon · Gen 8: Gatot · Hendrik · Sonya · Gen 9: Fred · Magnus · Xura · Gen 10: Blanchette · Freya · Gregory · Gen 11: Eleonora · Lloyd · Rufus · Gen 12: Hervor · Karol · Ligeia · Gen 13: Flora · Gisela · Vulcanus · Gen 14: Cara · Dominic · Elif · Gen 15: Estrella · Hank · Viveca · Gen 16: Aisling · Seigel · Ursar · Gen 17: Aiden · Bertha · Eleanor