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Seigel/pt

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Seigel e a tradução está 78% completa.
As traduções desatualizadas estão marcadas desta forma.
Seigel
Seigel
Informações gerais
RaridadeLendário
ClasseInfantaria
SubclasseCombate
Atributos base (Exploração)
Ataque28,371
Defesa36,984
Vida554,778
Atributos base (Expedição)
Ataque2131.70%
Defesa2131.70%
Fragmentos
FontesKing of Icefield, State of Power, Hero Rally, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Seigel é um herói Infantaria (Combate) lendário de Whiteout Survival.

História

Seigel é um membro da Guarda Noturna que sobreviveu em território infectado pela praga da Lua de Sangue. Descoberto por Viveca durante uma patrulha, ele se revela ao mesmo tempo humano e infectado, conservando sua humanidade e possuindo força sobre-humana. Seu misterioso passado no Inferno permanece envolto em mistério, marcado pelo contato com uma estranha entidade.

Habilidades

Exploração

Habilidade Descrição
Protetor de Espinhos Seigel estende os espinhos de metal em sua armadura por 5 segundos, aumentando a Defesa em 5%/10%/15%/20%/25% e refletindo 5%/10%/15%/20%/25% do dano de volta para os atacantes.
Lança da Lua Seigel avança com sua poderosa lança, causando dano de área de 40%/45%/50%/55%/60% aos inimigos em linha reta antes de girar em um arco em forma de leque para causar dano de área de 40%/45%/50%/55%/60% aos inimigos em seu caminho.
Proteção Amaldiçoada A vida no inferno dotou Seigel de determinação sombria, reduzindo o dano recebido em 4%/8%/12%/16%/20% e concedendo imunidade a efeitos negativos durante os primeiros 6/7/8/9/10 segundos de batalha.

Expedição

Habilidade Descrição
Armadura da Noite Seigel sempre buscará trazer as armas e armaduras mais avançadas da Guarda da Noite para seu grupo, aumentando a Vida em 5%/10%/15%/20%/25% para todas as tropas.
Defesa da Noite Seigel prefere cegar a lança do inimigo a afiar a sua própria. Sua infantaria sofre uma redução de Ataque de 4%/8%/12%/16%/20%, mas a proteção adicional reduz o Ataque de Atiradores e Lanceiros inimigos em 7%/14%/21%/28%/35%.
Vanguarda da Eternidade As defesas sobre-humanas e a vontade de ferro de Seigel são transferidas para a Infantaria sob seu comando, reduzindo o dano de ataques normais em 5%/10%/15%/20%/25% ou 6%/12%/18%/24%/30% de habilidades inimigas.

Fontes de fragmentos

  • King of Icefield
  • State of Power
  • Hero Rally
  • Mythic General Hero Shard
  • Foundry Shop

Arma especial

Blacklight Halberd

Habilidade Descrição
Inhuman Cast A praga da Lua de Sangue, ainda presente em Seigel, encontra um ponto de apoio na batalha, estendendo a Guarda de Espinhos e restaurando sua Vida em 25% do dano causado.
Hell's Vow Seigel avança com uma determinação férrea que inevitavelmente aumenta a letalidade das tropas defensoras em 15%.