Elif
Informações gerais
| Raridade | Lendário |
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| Classe | Infantaria |
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| Subclasse | Combate |
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| Geração | Gen 14 |
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Atributos base (Exploração)
| Ataque | 19,702 |
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| Defesa | 25,684 |
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| Vida | 385,280 |
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Atributos base (Expedição)
| Ataque | 1791.43% |
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| Defesa | 1791.43% |
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Fragmentos
| Fontes | Lucky Wheel, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Elif é uma heroína Infantaria (Combate) lendária de Whiteout Survival.
História
Elif é uma dançarina e artista marcial que se formou em uma região remota do mundo, alcançada tardiamente pela praga do gelo, e é uma das poucas de sua idade que se lembra bem do velho mundo, o que confere às suas apresentações uma tristeza nostálgica. Ela combate com lâminas gêmeas moldadas como as fitas brancas de dança de sua juventude, transformando uma destreza extraordinária em uma coreografia contra a qual seus inimigos têm enorme dificuldade de se defender, e gosta que eles a vejam tão adaptável quanto a água e tão perigosa quanto o fogo.
Ao contrário de outros andarilhos, ela usa as caravanas sobretudo como passagem segura entre as Cidades, onde se instala por algum tempo; suas apresentações e seu talento para fazer amigos garantem que seja bem recebida, e ela aproveita o intervalo para cultivar contatos e perseguir o mistério que a tenha tomado no momento. O atual remonta a uma estranha cientista que visitou sua pequena cidade natal anos atrás. A partida da visitante coincidiu com a queda da maior parte das crianças da cidade, sua irmã Defne entre elas, em uma doença terrível que deixou sua marca nos pensamentos e sentimentos delas, incluindo desejos como o de sangue fresco. As irmãs fugiram do caos que se seguiu.
Instalada aqui, Elif recorreu à médica Philly, um contato de Mia, para cuidar de Defne; uma cura parece impossível, mas a doença pode ser estabilizada com esforço. As próprias pesquisas de Philly ligaram a maldição à Blood Moon Plague — ambas aumentam a força e a resistência ao frio — e ela suspeita que a visitante tenha criado uma forma não contagiosa dela pouco depois de a doença surgir na Abandoned City. Elif se lembra apenas de que a mulher usava um manto e uma máscara branca. As suspeitas de Philly recaem sobre Kaisha, antiga colega de pesquisa expulsa da academia por sua obsessão com modificação genética e "evolução forçada", e que hoje, segundo boatos, se juntou a Phaethon.
Habilidades
Exploração
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Habilidade
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Descrição
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Deslizamento Espectral Nv.5 |
Elif confunde os inimigos com seus movimentos deslumbrantes por 1s, ganhando uma chance de 10/15/20/25/30% de esquivar-se dos ataques inimigos por 5s.
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Danças das Lâminas Nv.5 |
Elif ataca de forma imprevisível com sua lâmina, causando dano de Ataque × 100/110/120/130/140% e confundindo o alvo por 1s.
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Passos Etéreos Nv.5 |
Elif desorienta os inimigos com seus graciosos movimentos de combate, aumentando sua chance de esquivar-se dos ataques inimigos em 7/10/13/16/20%. Seus ataques normais têm uma 7/10/13/16/20%chance de confundir o alvo por 1s.
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Expedição
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Habilidade
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Descrição
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Véu de Algemas Nv.5 |
Elif emaranha as armas inimigas com seu véu, reduzindo o Ataque de todas as Tropas inimigas em 5/10/15/20/25%.
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Formação Lasciva Nv.5 |
Elif aplica uma formação exótica na tundra, aumentando o Ataque das Tropas em 3/6/9/12/15% e a Defesa das Tropas em 2/4/6/8/10%.
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Tapeçaria Encantadora Nv.5 |
Elif tece fitas em uma cortina quando sua Infantaria ataca, concedendo-lhes um Escudo com proteção igual a Ataque × 6/12/18/24/30% por 1 turno.
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Fontes de fragmentos
Arma especial