Elif
Información general
| Rareza | Legendario |
|---|
| Clase | Infantería |
|---|
| Subclase | Combate |
|---|
| Generación | Gen 14 |
|---|
Estadísticas base (Exploración)
| Ataque | 19,702 |
|---|
| Defensa | 25,684 |
|---|
| Salud | 385,280 |
|---|
Estadísticas base (Expedición)
| Ataque | 1791.43% |
|---|
| Defensa | 1791.43% |
|---|
Fragmentos
| Fuentes | Lucky Wheel, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
|---|
Elif es una heroína Infantería (Combate) legendaria de Whiteout Survival.
Historia
Elif es una bailarina y artista marcial que se formó en una región remota del mundo, a la que la plaga de hielo tardó en llegar, y es una de las pocas personas de su edad que recuerda bien el viejo mundo, lo que confiere a sus actuaciones una tristeza melancólica. Combate con dos hojas gemelas con la forma de las cintas blancas de danza de su juventud, y convierte una destreza extraordinaria en una coreografía contra la que a sus enemigos les resulta muy difícil defenderse; le gusta que estos la vean tan adaptable como el agua y tan peligrosa como el fuego.
A diferencia de otros errantes, usa las caravanas sobre todo como vía segura entre Ciudades, donde se instala por un tiempo; sus actuaciones y su talento para hacer amigos le aseguran una buena acogida, y aprovecha el intervalo para tejer contactos y perseguir el misterio que la tenga ocupada. El actual se remonta a una extraña científica que visitó hace años su pequeño pueblo natal. La marcha de aquella visitante coincidió con que la mayoría de los niños del pueblo, su hermana Defne entre ellos, cayeran en una terrible enfermedad que dejó su huella en sus pensamientos y sus emociones, incluidos antojos como el de sangre fresca. Las hermanas huyeron del caos que siguió.
Ya establecida aquí, Elif recurrió a la médica Philly, un contacto de Mia, para que cuidara de Defne; la curación parece imposible, pero la enfermedad puede estabilizarse con esfuerzo. Las propias investigaciones de Philly han vinculado la maldición con la Blood Moon Plague, pues ambas aumentan la fuerza y la resistencia al frío, y sospecha que la visitante diseñó una variante no contagiosa poco después de que la enfermedad apareciera en la Abandoned City. Elif solo recuerda que la mujer llevaba una capa y una máscara blanca. Las sospechas de Philly recaen sobre Kaisha, antigua compañera de investigación expulsada del mundo académico por su obsesión con la modificación genética y la «evolución forzada», de quien ahora se rumorea que se ha unido a Phaethon.
Habilidades
Exploración
|
|
Habilidad
|
Descripción
|
 |
Spectral Glide Lv.5 |
Elif confunde a los enemigos con sus movimientos deslumbrantes durante 1 s, obteniendo una probabilidad del 10/15/20/25/30% de esquivar los ataques enemigos durante 5 s.
|
 |
Blade Dance Lv.5 |
Elif ataca de forma impredecible con su hoja, infligiendo un daño de Ataque × 100/110/120/130/140% y confundiendo al objetivo durante 1 s.
|
 |
Ethereal Steps Lv.5 |
Elif desconcierta a los enemigos con sus elegantes movimientos de combate, aumentando su probabilidad de esquivar los ataques enemigos en 7/10/13/16/20%. Sus ataques normales tienen una probabilidad del 7/10/13/16/20% de confundir al objetivo durante 1 s.
|
Expedición
|
|
Habilidad
|
Descripción
|
 |
Shackling Veil Lv.5 |
Elif enreda las armas enemigas con su velo, reduciendo el Ataque de todas las tropas enemigas en 5/10/15/20/25%.
|
 |
Slash Formation Lv.5 |
Elif aplica una formación exótica en la tundra, aumentando el Ataque de las tropas en 3/6/9/12/15% y la Defensa de las tropas en 2/4/6/8/10%.
|
 |
Enchanting Tapestry Lv.5 |
Elif teje cintas formando una cortina cuando su Infantería ataca, otorgándoles un Escudo con protección equivalente a Ataque × 6/12/18/24/30% durante 1 turno.
|
Fuentes de fragmentos
Arma especial