Elif
Informations générales
| Rareté | Légendaire |
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| Classe | Infanterie |
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| Sous-classe | Combat |
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| Génération | Gen 14 |
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Statistiques de base (Exploration)
| Attaque | 19,702 |
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| Défense | 25,684 |
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| PV | 385,280 |
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Statistiques de base (Expédition)
| Attaque | 1791.43% |
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| Défense | 1791.43% |
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Fragments
| Sources | Lucky Wheel, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Elif est une héroïne Infanterie (Combat) légendaire de Whiteout Survival.
Histoire
Elif est une danseuse et une artiste martiale formée dans une région reculée du monde que le fléau de glace n'atteignit que tardivement ; elle est l'une des rares personnes de son âge à garder un souvenir net de l'ancien monde, ce qui donne à ses représentations une mélancolie nostalgique. Elle combat avec deux lames jumelles taillées à l'image des rubans de danse blancs de sa jeunesse, transformant une dextérité extraordinaire en une chorégraphie contre laquelle ses ennemis peinent à se défendre ; et elle aime que ceux-ci la voient aussi malléable que l'eau et aussi dangereuse que le feu.
À la différence des autres vagabonds, elle n'emprunte guère les convois que pour passer en sûreté d'une Cité à l'autre, où elle s'installe un temps ; ses spectacles et son talent pour se faire des amis lui valent partout bon accueil, et elle met l'intervalle à profit pour tisser des contacts et poursuivre le mystère qui l'occupe. Celui du moment remonte à une étrange scientifique venue dans sa petite ville natale il y a des années. Le départ de la visiteuse coïncida avec la maladie terrible qui frappa la plupart des enfants de la ville, sa sœur Defne parmi eux, et qui laissa sa marque sur leurs pensées et leurs émotions, jusqu'à des appétits comme celui du sang frais. Les deux sœurs fuirent le chaos qui s'ensuivit.
Une fois installée ici, Elif fit appel à Philly la médecin, une relation de Mia, pour veiller sur Defne ; la guérison paraît impossible, mais la maladie peut être stabilisée au prix de bien des efforts. Les recherches de Philly ont relié cette malédiction à la Blood Moon Plague, toutes deux augmentant la force et la résistance au froid, et elle soupçonne la visiteuse d'en avoir conçu une forme non contagieuse peu après l'apparition du mal dans l'Abandoned City. Elif se rappelle seulement que la femme portait une cape et un masque blanc. Les soupçons de Philly se portent sur Kaisha, une ancienne consœur de recherche chassée du monde universitaire pour son obsession de la modification génétique et de l'« évolution forcée », dont la rumeur veut aujourd'hui qu'elle ait rejoint Phaethon.
Compétences
Exploration
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Compétence
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Description
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Glissade Spectracle Lv.5 |
Elif désoriente les ennemis pendant 1s avec sa danse éblouissante. Octroie 10/15/20/25/30% de chances d'esquiver les attaques ennemies pendant 5s.
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Danse des Lames Lv.5 |
Elif frappe de façon imprévisible avec sa lame. Inflige Attaque × 100/110/120/130/140% de dégâts et désoriente la cible pendant 1s.
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Pas Ethérés Lv.5 |
Elif désoriente ses adversaires grâce à ses mouvements de combat gracieux, augmentant ainsi ses chances d'esquiver les attaques ennemies de 7/10/13/16/20%. Son attaque normale a 7/10/13/16/20% de chance de désorienter la cible pendant 1s.
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Expédition
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Compétence
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Description
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Voile Entravant Lv.5 |
Elif entrave les armes des ennemis dans son voile. Réduit l'Attaque des Troupes ennemies de 5/10/15/20/25%.
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Formation Lacérante Lv.5 |
Elif met en place une formation inhabituelle dans la toundra. Augmente l'Attaque des Troupes de 3/6/9/12/15% et la Défense des Troupes de 2/4/6/8/10%.
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Tapisserie Enchanteresse Lv.5 |
Lorsque son Infanterie attaque, Elif tisse une tapisserie à l'aide de ses rubans, leur créant un Bouclier dont la protection est égale à l'Attaque × 6/12/18/24/30% pendant 1 tour.
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Sources de fragments
Arme spéciale