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Hervor — Whiteout Survival Wiki
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Hervor

De Whiteout Survival Wiki
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Hervor
Hervor
Informations générales
RaretéLégendaire
ClasseInfanterie
Sous-classeCombat
GénérationGen 12
Statistiques de base (Exploration)
Attaque13,674
Défense17,826
PV267,398
Statistiques de base (Expédition)
Attaque1451.16%
Défense1451.16%
Fragments
SourcesHall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Hervor est une héroïne Infanterie (Combat) légendaire de Whiteout Survival.

Histoire

Hervor est la Chieftain de Sathla, royaume impitoyable dressé parmi les pics glacés du grand Nord. On n'y trouve ni Furnaces ni Cities : seulement la survie au fond des cavernes d'hiver et des forteresses, chez un peuple qui ensevelissait ses frères trop faibles dans des tombeaux de montagne bien avant le Great Chill. À chaque génération, le titre de Chieftain se gagne au terme d'une éprouvante série de duels d'arène, et le règne de Hervor a laissé des légendes qu'aucun prétendant vivant n'est plus là pour éprouver : des bras comme des troncs d'arbre, des cris de guerre qui déclenchent des avalanches, une peau qui résiste à l'acier.

Son prédécesseur, Hraesvelgr Kinslayer, régna un demi-siècle et passait pour protégé par les ancêtres ou par les dieux de la montagne, quand on ne le tenait pas lui-même pour un demi-dieu ; sa salle du trône était ornée des têtes de ceux qui l'avaient défié. La prophétie d'une sorcière courut le conseil tribal comme une malédiction — des jumeaux nés sous la nuit éternelle festoieraient un jour du sang d'un dieu — et lorsque sa femme accoucha pendant une éclipse de lune, Hraesvelgr laissa la montagne tuer à sa place.

Livrés au froid et n'ayant qu'eux-mêmes, les enfants survécurent, et leur sort devint un souvenir lointain, jusqu'au jour où Hervor, devenue adulte, vint réclamer le trône sous les yeux stupéfaits de la chiefsguard. Le combat fit rage jusqu'au matin et s'acheva sur les prétendues ailes de Hraesvelgr brisées et sur un cri nouveau : longue vie à Chief Hervor. Reine la plus puissante de l'histoire de Sathla, et plus rusée que son père, Hervor sait que le chêne le plus solide finit lui aussi par dépérir : elle est partie au loin en quête d'une source de force plus durable.

Compétences

Exploration

Compétence Description
Terrasseuse Hervor frappe le sol de son marteau avec une force retentissante, infligeant Attaque × 100%/110%/120%/130%/140% de dégâts aux ennemis de front, un étourdissement de 1 seconde et une Intimidation qui réduit l'Attaque ennemie de 25% pendant 3 secondes.
Force des Montagnes La puissance d'Hervor est terrifiante : elle octroie aux attaques normales 5/10/15/20/25% de chances d'infliger « Intimidation », ce qui augmente les dégâts subis par les ennemis de 3/6/9/12/15% (cumulable 3x max).
Bras de Pierre La vie rude en montagne a doté Hervor d'une endurance surhumaine, réduisant ses dégâts reçus de 5/10/15/20/25% et devient immunisée à étourdissement, paralysie ou gel et autres effets de contrôle pendant les 9 premières secondes du combat.

Expédition

Compétence Description
Appel Sanguin Le cri de guerre sincère d'Hervor rend ses soldats intrépides, ce qui augmente la Létalité des troupes de 5/10/15/20/25%.
Immortelle La menace ennemie fait pâle figure face à la patrie d'Hervor. Les dégâts des Attaques Normales subies par son Infanterie sont réduits de 5/10/15/20/25% et de 6/12/18/24/30% pour les compétences ennemies.
Assoiffée de Combat Hervor et son Infanterie sont très attachées au concept du combat, ce qui réduit les dégâts subis par son Infanterie de 3/6/9/12/15% et tout en augmentant les dégâts qu'elle inflige de 2/4/6/8/10%.

Sources de fragments

Arme spéciale

Hammer of Sathla — Power: 1,806,750

Mode Statistique Valeur
Exploration Attack 2770
Defense 3613
Health 54202
Expedition Lethality 362.50%
Health 362.50%
Capacité Niveau Description
Mark of the Chieftain Niv. 5 Le marteau d'Hervor est un symbole glorieux de la puissance de Sathla. Augmente la Vitesse d'Attaque de 30% (niveau maximum) et les chances d'infliger « Intimidation » de 25% (niveau maximum) via des attaques normales.
Fort of Rock Niv. 5 Hervor reforge les défenseurs à son image inflexible, ce qui augmente la Défense des Troupes Défensives de 15% (niveau maximum).
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