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Hervor – Whiteout Survival Wiki
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Hervor

Aus Whiteout Survival Wiki
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Hervor
Hervor
Allgemeine Informationen
SeltenheitLegendär
KlasseInfanterie
UnterklasseKampf
GenerationGen 12
Basiswerte (Erkundung)
Angriff13,674
Verteidigung17,826
Leben267,398
Basiswerte (Expedition)
Angriff1451.16%
Verteidigung1451.16%
Splitter
QuellenHall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Hervor ist eine legendäre Heldin der Klasse Infanterie (Kampf) in Whiteout Survival.

Hintergrund

Hervor ist die Chieftain von Sathla, einem erbarmungslosen Königreich zwischen den eisigen Gipfeln des frostigen hohen Nordens. Dort gibt es keine Öfen und keine Städte, nur das Überleben in tiefen Winterhöhlen und Festungen, unter einem Volk, das seine schwächeren Brüder schon lange vor der Großen Kälte in Berggräbern bestattete. Die Würde des Chieftain wird in jeder Generation in einer zermürbenden Folge von Arenaduellen errungen, und Hervors Herrschaft hat Legenden hinterlassen, die kein lebender Herausforderer mehr auf die Probe stellt: Arme wie Baumstämme, Schlachtrufe, die Lawinen auslösen, eine Haut, die Stahl übersteht.

Ihr Vorgänger, Hraesvelgr Kinslayer, herrschte ein halbes Jahrhundert lang und galt als beschützt von den Ahnen oder den Berggöttern, wenn nicht gar selbst zum Teil als Halbgott; sein Thronsaal war mit den Köpfen seiner Herausforderer geschmückt. Die Prophezeiung einer Hexe ging wie ein Fluch durch den Stammesrat — dass Zwillinge, geboren unter ewiger Nacht, eines Tages vom Blut eines Gottes zehren würden —, und als seine Frau während einer Mondfinsternis niederkam, überließ Hraesvelgr es dem Berg, das Töten für ihn zu besorgen.

Kalt und allein, einander die einzige Gesellschaft, überlebten die Kinder, und ihr Schicksal wurde zu einer fernen Erinnerung — bis die erwachsene Hervor vor der fassungslosen Leibgarde des Chief erschien, um den Thron zu fordern. Der Kampf tobte bis in den Morgen hinein und endete mit dem Brechen von Hraesvelgrs sogenannten Schwingen und einem neuen Ruf: Lang lebe Chief Hervor. Nun die mächtigste Königin in Sathlas Geschichte und listiger als ihr Vater, weiß Hervor, dass selbst die stärkste Eiche verdorrt, und ist in die Fremde gezogen, um eine beständigere Quelle der Stärke zu suchen.

Fähigkeiten

Erkundung

Fertigkeit Beschreibung
Erdbeweger Hervor schlägt den Hammer mit donnernder Gewalt auf den Boden und fügt den Feinden in der ersten Reihe Angriff × 100/110/120/130/140% Schaden zu sowie eine 1-Sekunden-Betäubung und Einschüchterung, die den feindlichen Angriff für 3 Sekunden um 25 % verringert.
Bergkraft Hervors wundersame Stärke ist erschreckend anzusehen und führt dazu, dass normale Angriffe eine 5/10/15/20/25% Chance auf „Einschüchterung“ haben. Dies erhöht die Verluste der Feinde um 3/6/9/12/15% (max. 3 Stapel).
Steinwaffen Das brutale Leben in den Bergen hat Hervor übermenschliche Belastbarkeit geschenkt, was ihre Verluste um 5/10/15/20/25% verringert und sie für die ersten 9 Sekunden des Kampfes immun gegen Betäubung, Lähmung oder Einfrieren und andere Kontrolleffekte macht.

Expedition

Fertigkeit Beschreibung
Ruf nach Blut Hervors von Herzen kommender Kriegsschrei entzündet Furchtlosigkeit in ihren Soldaten und erhöht die Tödlichkeit aller Truppen um 5/10/15/20/25%.
Unsterblich Die Bedrohlichkeit des Feindes verblasst neben Hervors eisiger Heimat – der von ihrer Infanterie erlittene Schaden durch normale Angriffe ist um 5/10/15/20/25% und durch feindliche Fähigkeiten um 6/12/18/24/30% reduziert.
Kampfdurstig Hervor und ihre Infanterie sind der Idee der Schlacht einzigartig ergeben, was die Verluste ihrer Infanterie um 3/6/9/12/15%reduziert und den Schaden, den sie anrichten, um 2/4/6/8/10% heraufsetzt.

Fragmentquellen

Spezialwaffe

Hammer of Sathla — Power: 1,806,750

Modus Wert Wert
Exploration Attack 2770
Defense 3613
Health 54202
Expedition Lethality 362.50%
Health 362.50%
Fähigkeit Stufe Beschreibung
Mark of the Chieftain Stufe 5 Hervors Hammer ist ein glorreiches Symbol für Sathlas Macht und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 30% (maximal) sowie die Chance normaler Angriffe auf „Einschüchterung“ um 25% (maximal).
Fort of Rock Stufe 5 Hervors schmiedet neue Verteidiger nach ihrem unnachgiebigen Vorbild und erhöht damit die Verteidigungsfähigkeit der Verteidigungstrupps um 15% (maximal).
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