Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Hendrik/de

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Hendrik und die Übersetzung ist zu 78 % abgeschlossen sowie aktuell.
Veraltete Übersetzungen werden wie dieser Text markiert.
Hendrik
Hendrik
Allgemeine Informationen
SeltenheitLegendär
KlasseSchütze
UnterklasseKampf
Basiswerte (Erkundung)
Angriff10,410
Verteidigung8,568
Leben64,268
Splitter
QuellenHall of Heroes, Mythic General Hero Shard

Hendrik ist ein legendärer Held der Klasse Schütze (Kampf) in Whiteout Survival.

Hintergrund

Kapitän Hendrik glaubt fest an die Legende der „Versunkenen Nation“. Er hat den Großteil seines Lebens damit verbracht, in der Dunkelheit die Tiefen des Ozeans an Bord seines geliebten Riesen-U-Boots, der Neptune, zu durchqueren, nur um nach den sagenhaften, verlorenen Ruinen zu suchen. Seine Erlebnisse machten aus einem charismatischen jungen Navigator einen exzentrischen, wettergegerbten Entdecker, besessen davon, nach einem beinahe tödlichen Schiffbruch eine uralte Unterwasserstadt zu finden. Diese Erlebnisse haben ihm die besondere Fähigkeit verliehen, mit den Meeresgeschöpfen rund um sein U-Boot auf erstaunliche Weise zu kommunizieren, wie durch Telepathie.

Fähigkeiten

Erkundung

Fertigkeit Beschreibung
Lied von R'Iyeh Hendrik beschwört alte Geister aus dem dunklen Abgrund, um die Feinde anzugreifen, und fügt Zielen in Reichweite Schaden in Höhe von Angriff × [220%/240%/260%/280%/300%] zu und betäubt sie für 1,5s.
Sinkender Anker Kapitän Hendrik schleudert einen schweren Anker mit unglaublicher Stärke und fügt Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von Angriff × [100%/110%/120%/130%/140%] zu.

Expedition

Fertigkeit Beschreibung
Lampreys Kuss Kapitän Hendrik besitzt eine unheimliche Fähigkeit, sich die Kraft anderer zunutze zu machen, indem er seinen Angriff für jeden besiegten Feind um [0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%] erhöht (maximal 15 Stapelungen).
Verwüstung des Wurms Kapitän Hendrik befiehlt einem gigantischen Seeschiffswurm, die Rüstung der Feinde anzuknabbern, und reduziert die Verteidigung aller feindlichen Trupps um [5%/10%/15%/20%/25%.].
Barnacles' Rüstung Hendrik bedeckt alle befreundeten Trupps alle 4 Runden mit einer Schicht hartgesottener Schiffsbohrmuscheln und erhöht ihre Verteidigung um [6%/12%/18%/24%/30%] für 2 Runden.
Erbe des Drachen Alle 3 Runden arbeitet der Geist des alten Abgrundgeistes zusammen mit Hendriks Scharfschützen, um einen Angriff zu starten und allen Feinden [8%/16%/24%/32%/40%] Schaden zuzufügen.

Fragmentquellen

  • Hall of Heroes
  • Mythic General Hero Shard

Spezialwaffe

Abyss Driver

Fähigkeit Beschreibung
Hydra's Dance Wenn der durch das Lied von R'lyeh beschworene Geist verschwindet, hinterlässt er bewegliche Tentakel, die nahe Feinde zum Angriff anlocken. Die Tentakel haben 30% von Hendriks anfänglichem Leben und bestehen 5 Sekunden.
Abyssal Blessing Der Segen des alten Abgrundgeistes erhöht den Angriff des Rally-Trupps um [5%/7.5%/10%/12.5%/15%].