Dominic
Allgemeine Informationen
| Seltenheit | Legendär |
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| Klasse | Lanzenreiter |
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| Unterklasse | Kampf |
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| Generation | Gen 14 |
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Basiswerte (Erkundung)
| Angriff | 25,684 |
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| Verteidigung | 25,684 |
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| Leben | 256,854 |
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Basiswerte (Expedition)
| Angriff | 1791.43% |
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| Verteidigung | 1791.43% |
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Splitter
| Quellen | Hall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Dominic ist ein legendärer Held der Klasse Lanzenreiter (Kampf) in Whiteout Survival.
Hintergrund
Dominic ist der brillanteste Magier der Tundra, so begabt, dass selbst Mia, die für ihre eigene Meisterschaft in der Illusionskunst berühmt ist, ihm nicht das Wasser reichen konnte und ihn einlud, sich ihrer Karawane anzuschließen. Seine Vorstellungen reichen von Teleportation und Telekinese bis dahin, die Karawane selbst schweben zu lassen, elegante Damen aus Gemälden hervorzuzaubern und sein Publikum in Porträts zu verwandeln, und sie haben der Karawane ein Vermögen eingebracht. Der Applaus lässt ihn gleichgültig; seine einzige Leidenschaft ist es, noch atemberaubendere Zauberkunst zu ersinnen.
Jenseits seiner Bühnenmaschinerie entwirft er Waffen, die sich verbergen lassen, darunter Regenschirme, die Betäubungspfeile verschießen, und Schachteln, die Faustschläge austeilen — in Hinterhalten haben sie schon das Blatt gewendet. Als Meister der Verkleidung sammelt er unter makellosen Identitäten Informationen für Mia, die freilich nicht begreift, wie ein Mann, der sich verkleidet so mühelos unter die Leute mischt, als er selbst kühl und unnahbar bleiben kann. Anders als seine Gefährten mit ihren verworrenen Vergangenheiten ist er ein gewöhnlicher Mann, ein Umherziehender einzig deshalb, weil seine Exzentrik ihn mit den Mächtigen entzweite.
Sein Vater war der bedeutendste Magier ihrer Stadt gewesen, bis ein Ingenieur auftauchte, der noch den verwickeltsten Trick durchschaute, ehe er zu Ende geführt war. Als die Vorstellungen ihren Reiz verloren, verließ der entmutigte Mann sein Zuhause auf der Suche nach größerer Kunstfertigkeit. Dominic wandte sich der Magie zu in der Hoffnung, jene vollkommene Illusion zu erschaffen, von der sein Vater geträumt hatte, und im Glauben, sie werde ihn halten, sollte er je zurückkehren. Am Ende ersann er den ultimativen Trick, der alle täuschte, den Ingenieur eingeschlossen — seinen Vater aber sah er nie wieder. Enttäuscht war er darüber nicht: Die Magie, erkannte er, war das Einzige, was ihm wirklich etwas bedeutete.
Fähigkeiten
Erkundung
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Fertigkeit
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Beschreibung
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Kistentrick |
Dominic beschwört drei magische Kisten um das Ziel herum, die jeweils schwere Schläge austeilen, die Flächenschaden in Höhe von Angriff × 200%/220%/240%/260%/280% verursachen und das Ziel für 1 Sek. betäuben.
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Sengende Rosen |
Dominic wirft Rosen, die sich in Flammen verwandeln, die Schaden in Höhe von Angriff × 100%/110%/120%/130%/140% verursachen und das Ziel in Brand setzen, wodurch 2 Sek. lang alle 0,5 Sek. Schaden in Höhe von Angriff × 4%/6%/8%/10%/12% verursacht wird.
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Double Trouble |
Dominic verwendet Illusionen, um zu fliehen. Wenn seine Gesundheit auf Null sinkt, verschwindet er und taucht 5 Sekunden später mit 10%/20%/30%/40%/50% Gesundheit in einer magischen Kiste wieder auf. Diese Fähigkeit kann einmal pro Kampf eingesetzt werden.
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Expedition
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Fertigkeit
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Beschreibung
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Mystische Mechanik |
Dominic stattet seine Trupps mit Waffen aus, die er aus magischen Requisiten hergestellt hat und den Schaden aller Truppen um 4%/8%/12%/16%/20% erhöhen.
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Stacheliger Angriff |
Dominic rüstet seine Lanzenträger mit geheimen Geräten aus, die giftige Stacheln abschießen und den Schaden pro Angriff um 12%/24%/36%/48%/60% erhöhen. Vergiftete Ziele erhalten 1 Runde lang 5%/10%/15%/20%/25% mehr Schaden.
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Spiegellabyrinth |
Dominic stört gegnerische Strategien, indem er mit einem Spiegel optische Täuschungen durchführt, die den erlittenen Schaden der Infanterie und Scharfschützen um 3%/6%/9%/12%/15% reduzieren und den von ihnen verursachten Schaden um 3%/6%/9%/12%/15% erhöhen.
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Fragmentquellen
Spezialwaffe
Siehe auch
- Helden — Vollständiges Heldenaufgebot
- Lancer — Einzelheiten zu den Lanzenreitertruppen
- Units — Das Konter-Dreieck