Dominic
معلومات عامة
| الندرة | أسطوري |
|---|
| الفئة | الرمّاح |
|---|
| الفئة الفرعية | قتال |
|---|
| الجيل | Gen 14 |
|---|
الإحصائيات الأساسية (الاستكشاف)
| الهجوم | 25,684 |
|---|
| الدفاع | 25,684 |
|---|
| الصحة | 256,854 |
|---|
الإحصائيات الأساسية (الحملة)
| الهجوم | 1791.43% |
|---|
| الدفاع | 1791.43% |
|---|
الشظايا
| المصادر | Hall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
|---|
Dominic بطل الرمّاح (قتال) أسطوري في Whiteout Survival.
القصة
Dominic هو أبرع ساحرٍ في Tundra، بلغت موهبته حدًّا لم تستطع معه حتى Mia، المشهورة بإتقانها فنّ الوهم، أن تجاريه، فدعته إلى الانضمام إلى قافلتها. تمتدّ عروضه من الانتقال الآني والتحريك عن بُعد إلى تعليق القافلة نفسها في الهواء، واستحضار سيدات أنيقات من داخل اللوحات، وتحويل جمهوره إلى صور معلّقة؛ وقد جلبت هذه العروض للقافلة ثروةً طائلة. غير أن التصفيق يتركه غير مبالٍ، فشغفه الوحيد ابتكار سحرٍ أشدّ إبهارًا من سابقه.
إلى جانب آلاته المسرحية، يصمّم أسلحة يسهل إخفاؤها، منها مظلّات ترمي سهامًا مخدِّرة وعُلبٌ توجّه اللكمات، وقد قلبت موازين أكثر من كمين. وهو سيّد التنكّر، يجمع المعلومات لصالح Mia متقمّصًا شخصيات لا يشوبها عيب، وإن كان يحيّرها أن رجلًا يخالط الناس بهذه السهولة وهو متنكّر يغدو باردًا مُنكفئًا حين يكون على حقيقته. وخلافًا لرفاقه ذوي الماضي المتشابك، فهو رجل عاديّ، لم يصر شريدًا إلا لأن غرابة أطواره وضعته في خصومة مع أصحاب النفوذ.
كان أبوه أشهر ساحر في بلدتهم، إلى أن قدِم مهندس يكشف أعقد الخُدع قبل أن تتمّ. وحين فقدت العروض بريقها، غادر الرجل المنكسر بيته باحثًا عن مهارة أعظم. فأقبل Dominic على السحر أملًا في ابتكار الوهم الكامل الذي حلم به أبوه، ظنًّا منه أنه سيبقيه في البيت إن هو عاد. وقد توصّل في النهاية إلى الخدعة المطلقة التي خدعت الجميع، بمن فيهم المهندس، لكنه لم يرَ أباه بعدها قط. ولم يخب أمله: فقد أدرك أن السحر وحده هو ما يعنيه حقًّا.
المهارات
الاستكشاف
|
|
مهارة
|
الوصف
|
 |
خدعة الصناديق |
يستحضر Dominic ثلاثة صناديق سحرية حول الهدف، يوجّه كل منها لكمات قوية تُلحق ضرر منطقة بمقدار الهجوم × 200%/220%/240%/260%/280% وتصعق الهدف لمدة ثانية واحدة.
|
 |
ورود حارقة |
يقذف Dominic وردة تتحوّل إلى لهب، مُلحقًا ضررًا بمقدار الهجوم × 100%/110%/120%/130%/140% ويُشعل النار في الهدف فتُلحق ضررًا بمقدار الهجوم × 4%/6%/8%/10%/12% كل 0.5 ثانية لمدة ثانيتين.
|
 |
متاعب مزدوجة |
يستخدم Dominic الأوهام للهرب. عندما تصل صحته إلى الصفر، يختفي ويظهر من جديد داخل صندوق سحري بعد 5 ثوانٍ بصحة قدرها 10%/20%/30%/40%/50%. يمكن استخدام هذه المهارة مرة واحدة في كل معركة.
|
الحملة
|
|
مهارة
|
الوصف
|
 |
آلية غامضة |
يزوّد Dominic قواته بأسلحة مصنوعة ببراعة من أدوات سحرية، فيزيد الضرر الذي تُلحقه جميع القوات بمقدار 4%/8%/12%/16%/20%.
|
 |
هجوم شائك |
يزوّد Dominic حملة الرماح لديه بأجهزة سرّية تُطلق أشواكًا سامة، فيزيد الضرر الذي يُلحقونه في كل هجوم بمقدار 12%/24%/36%/48%/60%. وتتلقّى الأهداف المسمومة ضررًا أكبر بمقدار 5%/10%/15%/20%/25% لمدة دور واحد.
|
 |
متاهة المرايا |
يُربك Dominic استراتيجيات العدو بأداء خدع بصرية بمرآة، فيقلّل الضرر الذي تتلقّاه المشاة والرماة بمقدار 3%/6%/9%/12%/15% ويزيد الضرر الذي يُلحقونه بمقدار 3%/6%/9%/12%/15%.
|
مصادر الشظايا
سلاح خاص
انظر أيضًا
- الأبطال — قائمة الأبطال الكاملة
- Lancer — تفاصيل قوات حاملي الرماح
- Units — آلية مثلث التفوّق