Elif
Allgemeine Informationen
| Seltenheit | Legendär |
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| Klasse | Infanterie |
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| Unterklasse | Kampf |
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| Generation | Gen 14 |
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Basiswerte (Erkundung)
| Angriff | 19,702 |
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| Verteidigung | 25,684 |
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| Leben | 385,280 |
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Basiswerte (Expedition)
| Angriff | 1791.43% |
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| Verteidigung | 1791.43% |
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Splitter
| Quellen | Lucky Wheel, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Elif ist eine legendäre Heldin der Klasse Infanterie (Kampf) in Whiteout Survival.
Hintergrund
Elif ist eine Tänzerin und Kampfkünstlerin, die in einem abgelegenen Teil der Welt ausgebildet wurde, den die Plage des Eises erst spät erreichte; sie gehört zu den wenigen ihres Alters, die sich noch gut an die alte Welt erinnern, was ihren Darbietungen eine wehmütige Traurigkeit verleiht. Sie kämpft mit Zwillingsklingen, die den weißen Tanzbändern ihrer Jugend nachempfunden sind, und verwandelt so eine außergewöhnliche Geschicklichkeit in eine Abfolge, gegen die sich ihre Feinde nur schwer verteidigen können; ihren Gegnern soll sie so wandelbar wie Wasser und so gefährlich wie Feuer erscheinen.
Anders als andere Wanderer nutzt sie die Konvois vor allem als sicheren Weg von Stadt zu Stadt, wo sie sich jeweils für eine Weile niederlässt; ihre Auftritte und ihr Talent, Freundschaften zu schließen, machen sie überall willkommen, und die Zeit dazwischen verbringt sie damit, Kontakte zu knüpfen und dem Rätsel nachzugehen, das sie gerade gepackt hat. Das gegenwärtige führt zu einer sonderbaren Wissenschaftlerin zurück, die vor Jahren ihre kleine Heimatstadt besuchte. Mit der Abreise der Fremden fielen die meisten Kinder des Ortes, ihre Schwester Defne unter ihnen, in eine schreckliche Krankheit, die ihr Denken und Fühlen zeichnete – bis hin zu Gelüsten wie dem nach frischem Blut. Die Schwestern flohen vor dem Chaos, das darauf folgte.
Hier sesshaft geworden, gewann Elif die Ärztin Philly, eine Bekannte von Mia, dafür, sich um Defne zu kümmern; eine Heilung scheint unmöglich, doch mit Mühe lässt sich die Krankheit stabilisieren. Phillys eigene Forschung hat den Fluch mit der Blood Moon Plague in Verbindung gebracht – beide steigern Kraft und Widerstand gegen die Kälte –, und sie vermutet, dass die Besucherin eine nicht übertragbare Form davon entwickelte, kurz nachdem die Seuche in der Abandoned City aufgetreten war. Elif erinnert sich nur daran, dass die Frau einen Umhang und eine weiße Maske trug. Phillys Verdacht fällt auf Kaisha, eine ehemalige Forscherkollegin, die wegen ihrer Besessenheit von genetischer Veränderung und „forcierter Evolution“ aus der Wissenschaft ausgestoßen wurde und sich Gerüchten zufolge inzwischen Phaethon angeschlossen hat.
Fähigkeiten
Erkundung
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Fertigkeit
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Beschreibung
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Spektralgleiten Lv.5 |
Elif verwirrt ihre Feinde mit ihren blendenden Tricks 1 Sek. lang und erhält eine Chance von 10/15/20/25/30%, gegnerischen Angriffen für 5 Sek. auszuweichen.
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Klingentanz Lv.5 |
Elif führt unberechenbare Hiebe mit ihrer Klinge aus, die Schaden in Höhe von Angriff × 100/110/120/130/140% verursachen und das Ziel für 1 Sek. verwirren.
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Ätherische Schritte Lv.5 |
Elif verwirrt ihre Gegner mit ihren anmutigen Kampfbewegungen und erhöht ihre Chance, gegnerischen Angriffen auszuweichen, um 7/10/13/16/20%. Ihre normalen Angriffe haben eine 7/10/13/16/20% Chance, das Ziel für 1 Sekunde zu verwirren.
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Expedition
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Fertigkeit
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Beschreibung
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Schleier der Fesselung Lv.5 |
Elif umgarnt gegnerische Waffen mit ihrem Schleier, wodurch die Angriffskraft aller gegnerischen Truppen um 5/10/15/20/25% reduziert wird.
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Schlitz-Formation Lv.5 |
Elif wendet eine exotische Aufstellung in der Tundra an, die den Angriff der Truppen um 3/6/9/12/15% und die Verteidigung der Truppen um 2/4/6/8/10% erhöht.
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Zauberhafter Teppich Lv.5 |
Elif webt Schleifen zu einem Schleier, wenn ihre Infanterie angreift. Dadurch erhält sie 1 Runde lang einen Schild mit einem Schutz in Höhe von Angriff × 6/12/18/24/30%.
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Fragmentquellen
Spezialwaffe