Hervor
Información general
| Rareza | Legendario |
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| Clase | Infantería |
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| Subclase | Combate |
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Estadísticas base (Exploración)
| Ataque | 13,674 |
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| Defensa | 17,826 |
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| Salud | 267,398 |
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Estadísticas base (Expedición)
| Ataque | 1451.16% |
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| Defensa | 1451.16% |
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Fragmentos
| Fuentes | Hall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Hervor es una heroína Infantería (Combate) legendaria de Whiteout Survival.
Historia
Los gélidos picos de Sathla se alzan majestuosos sobre el frígido extremo norte. Esa tierra fría alberga un reino despiadado, y Hervor es su Caudilla. Hervor derrotó a su padre, Hraesvelgr el Fratricida, para reclamar el trono, tras profetizarse que «unos gemelos nacidos bajo la noche eterna un día se darían un festín con la sangre de un dios». Busca un poder más allá de su tierra natal para evitar el destino que finalmente alcanzó a su padre.
Habilidades
Exploración
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Habilidad
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Descripción
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Muevetierra |
Hervor da un martillazo sobre el suelo con la fuerza de un trueno. Esto inflige un daño de Ataque × 100%/110%/120%/130%/140% a los enemigos que tiene adelante, los aturde durante 1 segundo y causa intimidación, que reduce el Ataque enemigo en 25 % durante 3 segundos.
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Fuerza de la montaña |
La milagrosa fuerza de Hervor es aterradora, lo que hace que los ataques normales tengan una probabilidad de 5%/10%/15%/20%/25% de causar «Intimidación», que aumenta el daño recibido por los enemigos en 3%/6%/9%/12%/15% (máx. 3 acumulaciones).
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Brazos de piedra |
La dura vida en las montañas ha dotado a Hervor con resistencia sobrehumana, reduciendo el daño recibido un 5%/10%/15%/20%/25% y volviéndose inmune a aturdimiento, parálisis, congelación y otros efectos de control durante los primeros 9 segundos de batalla.
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Expedición
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Habilidad
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Descripción
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Reclamación de sangre |
El sentido grito de batalla de Hervor infunde valor en sus soldados, lo que aumenta la Letalidad de todas sus tropas en 5%/10%/15%/20%/25%.
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Inmortal |
La amenaza de los enemigos no es nada en comparación con la gélida tierra natal de Hervor, el daño que su infantería recibe de ataques normales se reduce en 5%/10%/15%/20%/25% y 6%/12%/18%/24%/30% el que proviene de las habilidades de sus enemigos.
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Sediento de combate |
Hervor y su infantería son especialmente devotos del concepto de la batalla, lo que reduce el daño que recibe su infantería en 3%/6%/9%/12%/15% y aumenta el daño que infligen en 2%/4%/6%/8%/10%.
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Fuentes de fragmentos
- Hall of Heroes
- Mythic General Hero Shard
- Foundry Shop
Arma especial