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Seigel - Whiteout Survival Wiki
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Seigel

De Whiteout Survival Wiki
Esta página es una versión traducida de la página Seigel. La traducción está completa al 100 %.
Seigel
Seigel
Información general
RarezaLegendario
ClaseInfantería
SubclaseCombate
GeneraciónGen 16
Estadísticas base (Exploración)
Ataque28,371
Defensa36,984
Salud554,778
Estadísticas base (Expedición)
Ataque2131.70%
Defensa2131.70%
Fragmentos
FuentesKing of Icefield, State of Power, Hero Rally, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Seigel es un héroe Infantería (Combate) legendario de Whiteout Survival.

Historia

Seigel es con diferencia el más fuerte de la Night's Guard, un luchador errante llamado el «Shield of Hell», capaz de sostener el combate durante días en la niebla oscura del Infierno y que se interpone entre sus compañeros de armas y los horrores que aguardan más allá. Es el hombre que regresó de la tierra de la muerte de cristal: su cuerpo está ligeramente deformado, pero no muestra ni la demencia ni la furia de la Luna de Sangre, y lo que perdió tras el velo fue la memoria.

Viveca dio con él durante una patrulla hacia el corazón de Hell, donde sus hombres, demasiado confiados, se habían dejado acorralar en calles vacías por seres violentos y deformes. Seigel rompió el cerco y abrió el camino por el que ella escapó. Estaba cubierto de cicatrices que deberían haberlo llevado a la tumba y, sin embargo, se recuperaba deprisa y no mostraba signo alguno de infección; le contó que llevaba meses, quizá años, viviendo en aquel territorio. The Guard lo admitió en sus filas, lo coronó con un título honorífico concedido en su día a un camarada caído y lo armó con una lanza larga y una armadura de púas para la vanguardia; solo su falta de humor y su ceguera ante los matices más sutiles del trato humano le han impedido llegar a capitán.

Philly lo examinó desde una distancia prudente y no informó de sus hallazgos con toda fidelidad. Su suero sanguíneo presentaba todos los indicios de infección y, a escala microscópica, estaba más cerca de un infectado que de un ser humano corriente; aun así había conservado su humanidad al tiempo que ganaba una fuerza inhumana, lo que la llevó a conjeturar que era algo así como otra forma de vida. En entrevistas mantenidas en secreto, él habló a Viveca de una presencia en la niebla que lo llamaba, «una persona y a la vez no una persona, quizá muchas personas», que intentaba mostrarle cómo veía el mundo. Odiaba a la Entity por instinto, y su voz se ha vuelto lejana desde que se unió a The Guard.

Habilidades

Exploración

Habilidad Descripción
Protector de púas Seigel extiende las púas metálicas de su armadura durante 5 segundos, lo que aumenta su Defensa un 5%/10%/15%/20%/25% y refleja el 5%/10%/15%/20%/25% del daño recibido a sus atacantes.
Lanza de la luna Seigel se lanza hacia adelante con su poderosa lanza, lo que inflige un daño de área de efecto de Ataque × 40%/45%/50%/55%/60% a los enemigos en una linea recta para luego blandirla en un arco para infligir un daño de área de Ataque × 40%/45%/50%/55%/60% a los enemigos en su camino.
Protección maldita La vida en el infierno le ha conferido a Seigel una voluntad oscura, lo que reduce el daño recibido en 4%/8%/12%/16%/20% y le otorga inmunidad a los efectos negativos durante los primeros 6/7/8/9/10 segundos de la batalla.

Expedición

Habilidad Descripción
Armadura de la noche Seigel siempre intenta equipar a su unidad con las armas y armaduras más avanzadas de la Guardia de la noche, lo que aumenta la Salud de todas las tropas en 5%/10%/15%/20%/25%.
Defensa de la noche Seigel preferiría desafilar la lanza de un enemigo que afilar la propia. Su infanteria sufre una reducción del Ataque del 4%/8%/12%/16%/20% pero la protección adicional reduce el ataque de los Tiradores y Lanceros enemigos en 7%/14%/21%/28%/35%.
Vanguardia de la eternidad La defensa inhumana y la voluntad de hierro de Seigel se transfieren a las infanterias bajo su mando, lo que reduce el daño de los ataques normales en 5%/10%/15%/20%/25% o 6%/12%/18%/24%/30% el daño de las habilidades enemigas.

Fuentes de fragmentos

Arma especial

Blacklight Halberd — Power: 3,748,500

Modo Estadística Valor
Exploration Attack 5,747
Defense 7,497
Health 112,455
Expedition Lethality 532.50%
Health 532.50%
Habilidad Nivel Descripción
Inhuman Cast Nv. 5 La plaga Luna de Sangre, que aún vive dentro de Seigel, se manifiesta en combate y extiende el Protector de púas además de restaurar su Salud en 25% del daño infligido.
Hell's Vow Nv. 5 Seigel avanza con una determinación férrea que aumenta la Letalidad de las tropas defensoras en 15%.
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