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Ursar — Whiteout Survival Wiki
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Ursar

De Whiteout Survival Wiki
Cette page est une version traduite de la page Ursar et la traduction est terminée à 100 %.
Ursar
Ursar
Informations générales
RaretéLégendaire
ClasseLancier
Sous-classeCombat
GénérationGen 16
Statistiques de base (Exploration)
Attaque36,984
Défense36,984
PV369,852
Statistiques de base (Expédition)
Attaque2131.70%
Défense2131.70%
Fragments
SourcesHall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Ursar est un héros Lancier (Combat) légendaire de Whiteout Survival.

Histoire

Ursar est l'un des tout premiers guerriers des Windbreakers, un peuple dont les ancêtres choisirent de bâtir une vie nouvelle sous la terre, convaincus qu'y résidait une source de lumière et de guérison épargnée par les guerres du dessus, et qui y ont taillé leur propre civilisation. Son courage, son agilité et sa précision ne se discutent pas, et il promet beaucoup comme futur chef de la tribu : un meneur naturel, doué pour la tactique et trouvant en toute situation un mot d'encouragement.

Chez les Windbreakers, cette charge relève autant d'une carrière culturelle que politique et militaire. Ursar excelle aux flûtes et aux tambours à main traditionnels, connaît à fond les danses classiques et rituelles, et doit se faire maître conteur, dépositaire des légendes de son peuple jusqu'à la naissance de la tribu et à la création du monde selon leur mythologie. Les étrangers voient dans ces poèmes un entrelacement d'histoire réelle et de mythe, et on lui a souvent demandé de les réciter pour des explorateurs de la Dawn Alliance, dont les chercheurs ont été séduits par l'idée windbreaker d'un monde lui-même vivant.

Il rencontra pour la première fois des habitants de la surface à leur heure de détresse, lorsque des aventuriers de la Dawn Alliance s'égarèrent dans un réseau de grottes toxiques tapissées de spores fongiques hallucinogènes et que seuls ses antidotes leur évitèrent de s'y perdre à jamais. Ce jour-là, Bahiti et lui se lièrent d'une prompte amitié : l'exploratrice windbreaker Xura était partie pour la surface bien avant, ce qui donnait à Bahiti quelque familiarité avec le dialecte ancien d'Ursar, et Ursar fut heureux d'en avoir des nouvelles. Il mit l'Alliance en garde contre Thaleira et son maître Vulcanus, ne leur concédant qu'une même vénération pour les artefacts sacrés des grottes. Cette vieille guerre a depuis cédé la place à une trêve précaire imposée par l'invasion de Phaethon, les guerriers traditionnels combattant désormais aux côtés du savoir-faire thaleiran.

Compétences

Exploration

Compétence Description
Totem Ancestral Ursar invoque un esprit totem des anciens Brise-vent pour encourager les troupes. Augmente la Vitesse d'Attaque de 20%/30%/40%/50%/60%, l'Esquive de 10%/15%/20%/25%/30% et la Vitesse de Déplacement de 25 % pendant 5 secondes.
Lance du Vent Ursar lance une puissante lance avec assez de force pour infliger Attaque × 100%/110%/120%/130%/140% de dégâts et étourdir la cible pendant 2 secondes.
Danse des Brise-vent Les anciens danseurs Brise-vent ont entraîné Ursar à l'agilité au combat. Augmente la Vitesse d'Attaque de 10%/15%/20%/25%/30%.

Expédition

Compétence Description
Spores Forestières Ursar n'hésite pas à utiliser les spores hallucinogènes trouvées sous terre pour dérouter ses adversaires. Réduit l'Attaque des troupes ennemies de 5%/10%/15%/20%/25%.
Corne des Anciens La corne des anciens encourage les alliés et terrifie les ennemis. Augmente la Létalité des Lanciers et des Tireurs de 6%/12%/18%/24%/30% pendant 2 tours et réduit la Défense des troupes ennemies de 6%/12%/18%/24%/30% pendant 1 tour.
Pointes Empoisonnées Les lances empoisonnées d'Ursar permettent aux Lanciers d'infliger 20%/40%/60%/80%/100% de dégâts bonus toutes les 2 attaques et augmentent les dégâts subis par les cibles de 5%/10%/15%/20%/25% pendant 1 tour.

Sources de fragments

Arme spéciale

Progenitor Spear — Power: 3,748,500

Mode Statistique Valeur
Exploration Attack 7,497
Defense 7,497
Health 74,970
Expedition Lethality 532.50%
Health 532.50%
Capacité Niveau Description
Venomous Edge Niv. 5 Ajouter du poison sur la lame d'Ursar garantit que les cibles des attaques normales et Lance du Vent sont empoisonnées afin d'infliger Attaque × 30% de dégâts toutes les 0,5 seconde pendant 3 secondes. 3 cumuls max.
Typhoon Drums Niv. 5 Le rythme du tambour des anciens est un appel à prendre les armes pour chaque guerrier. Augmente l'Attaque des Troupes de Ralliement de 15%.
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