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Freya/pt

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Freya e a tradução está 98% completa.
Freya
Freya
Informações gerais
RaridadeLendário
ClasseLanceiro
SubclasseCombate
Atributos base (Exploração)
Ataque12,364
Defesa12,364
Vida123,654
Atributos base (Expedição)
Ataque1110.88%
Defesa1110.88%
Fragmentos
FontesHall of Heroes, Mythic General Hero Shard

Freya é uma heroína Lanceiro (Combate) lendária de Whiteout Survival.

História

Freya outrora achava que a Tundra era a pior coisa que poderia acontecer ao mundo. A Praga da Lua de Sangue provou que ela estava errada. O nome da cidade natal de Freya se perdeu nos livros de história. Agora é conhecida como o Inferno, a Terra sem Retorno ou a Cidade Abandonada. Suas ruas outrora vibrantes estão cobertas de névoa. Ninguém se aproxima. Mas se um viajante perdido se aventurasse por perto, ainda poderia ouvir algo: gritos e berros capazes de gelar os ossos.

Como Guarda Noturna, Freya e seus companheiros sentinelas estavam bem protegidos nos arredores da cidade, dentro de uma torre com comida de sobra, quando veio a Lua de Sangue. Jamais imaginariam que um dia não estariam defendendo contra invasores, mas impedindo que antigos familiares e amigos algum dia pudessem sair.

Mas sempre alguém passa despercebido. As palavras não conseguem descrever o terror de um mercador ambulante que, após se desviar de uma trilha na montanha, deu de cara com os monstros do Inferno. Coisas humanas tortas e disformes, cobertas de grotescas pétalas de flores de cristal escarlate, seus olhos negros como azeviche cheios de escuridão e sofrimento. A próxima coisa de que o mercador se deu conta foi que os monstros haviam caído ao chão com um lampejo de aço frio e que uma figura sombria o arrastava de volta a uma torre de vigia. Essa mulher — sua salvadora pouco amistosa — nada disse enquanto chamava um médico para um exame completo.

Uma estranha figura com máscara de pássaro examinou o mercador cuidadosamente em busca de uma doença mencionada em surdina como a «Praga da Lua de Sangue». Por sorte, deixaram-no ir livre, com uma severa advertência e a sensação sinistra de que, se tivesse mostrado o mínimo sinal da praga — fosse lá o que fosse —, teria sido tratado de modo bem diferente.

Philly, investigadora de todas as doenças estranhas, foi quem a batizou de «Praga da Lua de Sangue» ao ouvir o relato angustiante de Freya. A primeira regra diante de uma praga é impedir sua propagação, algo que Philly instou as sentinelas a fazer. Custou-lhe assimilar aquela misteriosa doença que parecia se espalhar por cristais e névoa, transformando homens em feras em grande velocidade. Freya foi a exceção: assim que reconheceu no corpo os sinais da infecção, apenas desabou. Por isso a mantiveram em observação. Por fim, como que por milagre, começou a observar a própria recuperação. As defesas naturais de seu corpo começaram a sobreviver, e até a prosperar. Agora é a única que pode atravessar o Inferno com total impunidade. Uma grande força também lhe veio dos resíduos inativos da doença em seu corpo.

Desde então, Freya tornou-se um membro fundamental entre os sobreviventes de sua Guarda Noturna: uma mulher imune, com força sobre-humana, encarregada de manter firmemente fechadas as portas do Inferno.

Hades chamava-se outrora Metiya, uma cidadezinha nos confins da natureza selvagem. A vida na era do gelo e do frio foi um duro ajuste. O Furnace da cidade muitas vezes ficava sem materiais. Foi nesses tempos desesperados que chegou um estranho visitante, prometendo abundância se pudesse realizar um pequeno «experimento». A princípio foi um sucesso. As pessoas ganharam grande força e energia, mesmo sem comida. Podiam andar ao ar livre sem sentir o frio. Mas logo se seguiram grotescas deformidades, a fúria e uma terrível loucura.

No fim, a esmagadora maioria dos «sujeitos» perdeu toda a razão e começou a atacar os vizinhos. Uma névoa desceu mais ou menos ao mesmo tempo sobre toda a cidade — causa ou consequência da praga, Freya não saberia dizer. Foi então que ela se infectou. Enquanto seus olhos se tornavam frios, vermelhos e baços, ergueu o olhar. A lua cheia deveria ser de um cinza prateado. Estava completamente coberta de sangue. É tudo de que Freya se lembra de sua longa recuperação. Agora só resta a esperança de que, assim como ela se curou, os habitantes do Inferno também o consigam.

Habilidades

Exploração

Habilidade Descrição
Chain Sunder Freya ataca o alvo com correntes, causando Attack × 200%/220%/240%/260%/280% de dano ao alvo e aos inimigos ao redor, deixando uma marca no alvo. Quando o alvo marcado é atacado, 40%/50%/60%/70%/80% do dano é causado aos inimigos ao seu redor (recarga: 0,5 s).
Prickled Bind Freya golpeia e prende um alvo com correntes, causando Attack × 100%/110%/120%/130%/140% de dano e o imobilizando por 1,5 s.
Crystal Fury A condição de Freya irrompe periodicamente em um ataque feroz, aumentando sua Taxa de Crítico em 60%/70%/80%/90%/100% a cada 8/7/6/5/4 ataques normais.

Expedição

Habilidade Descrição
Fog of War Freya lança uma granada de fumaça para escurecer a visão dos inimigos, reduzindo o Attack de todas as tropas inimigas em 4%/8%/12%/16%/20%.
Blood Moon Scythe Freya colhe o medo de seus inimigos com sua arma em forma de crescente. Após um ataque normal, tem 50% de chance de executar Reap, causando 20%/40%/60%/80%/100% de dano.
Night's Vengeance Freya interrompe os ataques inimigos com uma incursão surpresa e rompe a defesa inimiga, reduzindo o dano recebido em 3%/6%/9%/12%/15% e aumentando o dano causado em 3%/6%/9%/12%/15% para suas Infantarias e Atiradores.

Fontes de fragmentos

  • Hall of Heroes
  • Mythic General Hero Shard

Arma especial

Blood Moon Scythe — Power: 1,253,250

Modo Atributo Valor
Exploração Ataque 2,506
Defesa 2,506
Vida 25,065
Expedição Letalidade 277.50%
Vida 277.50%
Habilidade Nível Descrição
Night Raid Lv. 5 O treinamento rigoroso de Freya aumenta seu dano em 30%, enquanto seus instintos causam, de forma reflexa e instantânea, Attack × 300% de dano às invocações inimigas.
Defender of the Watch Lv. 5 Os olhos de Freya nunca se desviaram de sua sagrada tarefa de vigilância, aumentando a Defense das tropas defensoras em 15%.

Veja também