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As unidades são os soldados que compõem o seu exército em Whiteout Survival. Há três tipos — '''[[Infantry|Infantaria]]''', '''[[Lancer|Lanceiro]]''' e '''[[Marksman|Atirador]]''' — cada um com forças e fraquezas, formando o triângulo de combate do jogo.

De Whiteout Survival Wiki
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As unidades são os soldados que compõem seu exército em Whiteout Survival. Há três tipos de unidades — Infantaria, Lanceiro e Atirador — cada um com forças e fraquezas próprias que formam o triângulo de combate do jogo.

O triângulo de counter

Os três tipos de tropas formam um sistema de counter tipo pedra-papel-tesoura:

Troop Type Strong Against Weak Against
Infantry Lancer Marksman
Lancer Marksman Infantry
Marksman Infantry Lancer

Entender o triângulo de counter é crucial tanto em batalhas ofensivas quanto defensivas. Enviar o tipo de tropa certo contra um inimigo dá uma vantagem de combate significativa.

Níveis de tropas

Os três tipos de tropas estão disponíveis do Nível 1 (T1) ao Cristal de Fogo 10 (FC10), representando a qualidade e o poder das suas tropas:

  • T1 – T10 — Standard tiers, progressively stronger. Unlocked by upgrading military camps.
  • T11 — Advanced tier requiring specialized research (T11 Infantry, T11 Marksman, T11 Lancer research trees)
  • T12 — High-tier troops requiring T12-specific research trees
  • FC1 – FC10 — Fire Crystal troops: the most powerful tiers, requiring Fire Crystals and advanced research

Níveis superiores têm atributos de ataque, defesa e HP muito melhores.

Infantaria

A Infantaria são tropas pesadas de combate corpo a corpo. Formam a espinha dorsal da maioria dos exércitos por seus altos HP e defesa sólida.

  • Trained at: Infantry Camp
  • Counter: Strong against Lancers, weak against Marksmen
  • Role: Front-line tanks; absorb damage and protect other troop types
  • Key Research: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat

Atributos da Infantaria (geral)

A Infantaria tem os HP base mais altos dos três tipos de tropas, tornando-a excelente para manter posições defensivas.

Lanceiro

Os Lanceiros são tropas de cavalaria que causam alto dano em rajada. Rápidos, são eficazes para romper as linhas de Atiradores.

  • Trained at: Lancer Camp
  • Counter: Strong against Marksmen, weak against Infantry
  • Role: Offensive cavalry; excellent for raiding and breaking enemy formations
  • Key Research: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics

Atributos do Lanceiro (geral)

Os Lanceiros têm a maior produção de dano de ataque dos três tipos de tropas, mas menos HP que a Infantaria.

Atirador

Os Atiradores são tropas à distância que causam dano constante de longe. São eficazes contra a Infantaria.

  • Trained at: Marksman Camp
  • Counter: Strong against Infantry, weak against Lancers
  • Role: Ranged DPS; effective at sieging and long-range engagements
  • Key Research: Marksman Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting

Atributos do Atirador (geral)

Os Atiradores causam alto dano sustentado, mas são vulneráveis aos Lanceiros no combate corpo a corpo.

Treinamento de tropas

As tropas são treinadas em seus respectivos acampamentos:

  1. Upgrade the relevant military camp to unlock higher tiers
  2. Queue troops for training — higher camp levels increase queue size
  3. Troops require Resources (Meat, Wood, Coal, Iron) to train
  4. Training time decreases with Research upgrades and hero skills

Capacidade de tropas

Sua capacidade total de tropas é determinada por:

  • Command Center level — increases march capacity (troops per attack)
  • Military camp levels — increases total troop count
  • Research bonuses — further increases troop limits

Curar tropas feridas

Quando as tropas perdem uma batalha, ficam feridas em vez de perdidas permanentemente (desde que sua Enfermaria tenha capacidade):

  • Wounded troops recover in the Infirmary over time
  • Troops exceeding Infirmary capacity are permanently lost

Veja também