As unidades são os soldados que compõem o seu exército em Whiteout Survival. Há três tipos — '''[[Infantry|Infantaria]]''', '''[[Lancer|Lanceiro]]''' e '''[[Marksman|Atirador]]''' — cada um com forças e fraquezas, formando o triângulo de combate do jogo.
Mais operações
As unidades são os soldados que compõem seu exército em Whiteout Survival. Há três tipos de unidades — Infantaria, Lanceiro e Atirador — cada um com forças e fraquezas próprias que formam o triângulo de combate do jogo.
O triângulo de counter
Os três tipos de tropas formam um sistema de counter tipo pedra-papel-tesoura:
| Troop Type | Strong Against | Weak Against |
|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman |
| Lancer | Marksman | Infantry |
| Marksman | Infantry | Lancer |
Entender o triângulo de counter é crucial tanto em batalhas ofensivas quanto defensivas. Enviar o tipo de tropa certo contra um inimigo dá uma vantagem de combate significativa.
Níveis de tropas
Os três tipos de tropas estão disponíveis do Nível 1 (T1) ao Cristal de Fogo 10 (FC10), representando a qualidade e o poder das suas tropas:
- T1 – T10 — Standard tiers, progressively stronger. Unlocked by upgrading military camps.
- T11 — Advanced tier requiring specialized research (T11 Infantry, T11 Marksman, T11 Lancer research trees)
- T12 — High-tier troops requiring T12-specific research trees
- FC1 – FC10 — Fire Crystal troops: the most powerful tiers, requiring Fire Crystals and advanced research
Níveis superiores têm atributos de ataque, defesa e HP muito melhores.
Infantaria
A Infantaria são tropas pesadas de combate corpo a corpo. Formam a espinha dorsal da maioria dos exércitos por seus altos HP e defesa sólida.
- Trained at: Infantry Camp
- Counter: Strong against Lancers, weak against Marksmen
- Role: Front-line tanks; absorb damage and protect other troop types
- Key Research: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat
Atributos da Infantaria (geral)
A Infantaria tem os HP base mais altos dos três tipos de tropas, tornando-a excelente para manter posições defensivas.
Lanceiro
Os Lanceiros são tropas de cavalaria que causam alto dano em rajada. Rápidos, são eficazes para romper as linhas de Atiradores.
- Trained at: Lancer Camp
- Counter: Strong against Marksmen, weak against Infantry
- Role: Offensive cavalry; excellent for raiding and breaking enemy formations
- Key Research: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics
Atributos do Lanceiro (geral)
Os Lanceiros têm a maior produção de dano de ataque dos três tipos de tropas, mas menos HP que a Infantaria.
Atirador
Os Atiradores são tropas à distância que causam dano constante de longe. São eficazes contra a Infantaria.
- Trained at: Marksman Camp
- Counter: Strong against Infantry, weak against Lancers
- Role: Ranged DPS; effective at sieging and long-range engagements
- Key Research: Marksman Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting
Atributos do Atirador (geral)
Os Atiradores causam alto dano sustentado, mas são vulneráveis aos Lanceiros no combate corpo a corpo.
Treinamento de tropas
As tropas são treinadas em seus respectivos acampamentos:
Capacidade de tropas
Sua capacidade total de tropas é determinada por:
- Command Center level — increases march capacity (troops per attack)
- Military camp levels — increases total troop count
- Research bonuses — further increases troop limits
Curar tropas feridas
Quando as tropas perdem uma batalha, ficam feridas em vez de perdidas permanentemente (desde que sua Enfermaria tenha capacidade):
- Wounded troops recover in the Infirmary over time
- Troops exceeding Infirmary capacity are permanently lost
Veja também
- Infantry — Infantry troop details
- Lancer — Lancer troop details
- Marksman — Marksman troop details
- Troop Training — How to train troops
- Battle Research — Research to improve unit stats
- Combat — How units fight in battle
- Heroes — Heroes that boost unit types