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Troop Training - Whiteout Survival Wiki
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Troop Training

De Whiteout Survival Wiki
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Troop Training
Mecânica de jogo
CategoriaMilitar

O Treinamento de Tropas é o processo de recrutar e produzir novos soldados para o seu exército em Whiteout Survival. As tropas são treinadas nos edifícios de acampamento militar e são essenciais para combate, coleta e participação em eventos.

Visão geral

As tropas são seu principal recurso militar. Treinar novas tropas repõe as perdas em combate, expande seu exército para os eventos e aumenta o poder de combate geral da sua cidade. Os três tipos de tropas — Infantaria, Lanceiro e Atirador — são treinados em seus respectivos edifícios de acampamento.

Edifícios de treinamento

Cada tipo de tropa tem seu próprio edifício de treinamento dedicado:

Edifício Tipo de tropa treinada
Infantry Camp Tropas Infantaria
Lancer Camp Tropas Lanceiro
Marksman Camp Tropas Atirador

Os três acampamentos podem executar filas de treinamento simultaneamente, permitindo que você produza os três tipos de tropas ao mesmo tempo.

A velocidade e a capacidade de treino, porém, não se leem num único acampamento: cada uma é a soma dos bónus dos três acampamentos e da pesquisa correspondente. O total é, portanto, o mesmo seja qual for o acampamento que treina — e um acampamento pode mostrar um bónus maior do que outro de nível superior, porque parte do que mostra vem dos outros dois.

Níveis de tropas

As tropas vêm em níveis — níveis superiores são muito mais fortes, mas custam mais recursos e tempo de treinamento. Os primeiros níveis estão disponíveis desde o início, e cada nível superior é desbloqueado à medida que o Furnace e o acampamento correspondente sobem de nível, até T10 no Furnace 30. Os dois níveis mais altos, Helios e Exalted, são desbloqueados por pesquisa na War Academy:

Escalão Desbloqueia no nível de Furnace
T4 11
T5 13
T6 16
T7 19
T8 22
T9 26
T10 30

As tropas de escalão superior custam mais recursos por unidade e demoram mais a treinar, mas causam e aguentam muito mais em combate.

Custos de treinamento

Treinar cada unidade de tropa custa recursos:

  • Meat — Recurso de treinamento principal, muito consumido
  • Wood — Material de treinamento secundário
  • Coal — Necessário em todos os níveis, assim como carne e madeira
  • Iron — Necessário em todos os níveis, mas nas menores quantidades
  • Tempo de treinamento — Reduzido por níveis de acampamento, pesquisa, heróis e acelerações


Infantry — Custo de treino por unidade
Escalão Carne Carne Madeira Madeira Carvão Carvão Ferro Ferro Tempo Poder
T1 36 27 7 2 12s 3
T2 58 44 10 3 17s 4
T3 92 69 17 4 24s 6
T4 120 90 21 5 32s 9
T5 156 117 27 6 44s 13
T6 186 140 33 7 1m 20
T7 279 210 49 11 1m 23s 28
T8 558 419 98 21 1m 53s 38
T9 1,394 1,046 244 51 2m 11s 50
T10 2,788 2,091 488 102 2m 32s 66
T11 6,970 5,228 1,220 253 3m 80
T12 6,970 5,228 1,220 254 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,485 2,614 610 127 35s 16
Lancer — Custo de treino por unidade
Escalão Carne Carne Madeira Madeira Carvão Carvão Ferro Ferro Tempo Poder
T1 32 30 7 2 12s 3
T2 51 48 10 3 17s 4
T3 81 76 16 4 24s 6
T4 105 99 21 5 32s 9
T5 136 129 27 7 44s 13
T6 163 154 32 8 1m 20
T7 244 231 48 11 1m 23s 28
T8 488 461 95 22 1m 53s 38
T9 1,220 1,151 237 55 2m 11s 50
T10 2,440 2,301 474 109 2m 32s 66
T11 6,099 5,751 1,185 271 3m 80
T12 6,099 5,751 1,186 271 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,049 2,875 593 135 35s 16
Marksman — Custo de treino por unidade
Escalão Carne Carne Madeira Madeira Carvão Carvão Ferro Ferro Tempo Poder
T1 23 34 6 2 12s 3
T2 36 54 9 4 17s 4
T3 58 86 15 5 24s 6
T4 75 111 19 6 32s 9
T5 97 144 24 8 44s 13
T6 117 173 29 10 1m 20
T7 175 258 44 14 1m 23s 28
T8 349 516 87 28 1m 53s 38
T9 872 1,290 217 70 2m 11s 50
T10 1,743 2,579 433 140 2m 32s 66
T11 4,357 6,448 1,081 349 3m 80
T12 4,357 6,447 1,081 349 3m 35s 96
T12 (upgrade) 2,178 3,223 540 174 35s 16

Melhorar a velocidade de treinamento

A velocidade de treinamento é influenciada por:

Níveis dos edifícios

Acampamentos de treinamento de nível superior reduzem o tempo por unidade de tropa treinada.

Pesquisa

A árvore Growth Research contém tecnologias de Velocidade de Treinamento que aplicam reduções percentuais a todo o tempo de treinamento.

Heróis

Ling Xue é a única heroína cujas habilidades reduzem o tempo de treinamento: Total Control aumenta a Velocidade de Treinamento em 20%.

Acelerações

As Speedups de treinamento podem ser usadas para concluir instantaneamente partes de uma fila de treinamento.

Os aceleradores de treino existem nos mesmos cinco tamanhos que todos os outros — 1 minuto, 5 minutos, 1 hora, 8 horas e 24 horas — e um acelerador de treino vale exatamente o mesmo que um geral numa fila de treino.

Tamanho da fila de treinamento

O número de tropas que você pode colocar na fila de treinamento de uma só vez é determinado por:

  • Nível do edifício Camp
  • Tecnologias de pesquisa que ampliam o tamanho da fila
  • Bônus por nível VIP

Filas maiores permitem que você enfileire muitas horas de treinamento de uma só vez e saia do jogo sem desperdiçar capacidade.

  • Treine tiers superiores quando possível: tropas de tier superior são muito mais eficientes em combate por recurso gasto.
  • Use acelerações de treinamento para eventos: eventos de treinamento dão pontos por concluir treinamentos — use acelerações para maximizar as conclusões.
  • Atribui Ling Xue a um acampamento de treino: a sua habilidade de expedição Total Control aumenta a velocidade de treino em 20 % — é a única heroína com esse bónus.
  • Equilibre os três tipos: manter um exército diverso (os três tipos) evita a fraqueza de counter que os exércitos puros sofrem.
  • Cure antes de treinar novas tropas: é sempre mais barato curar tropas existentes do que treinar tropas novas.

Veja também

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