O '''treino de tropas''' é o processo de recrutar e produzir novos soldados para o seu exército em Whiteout Survival. As tropas são treinadas nos acampamentos militares e são essenciais para combate, recolha e eventos.
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O Treinamento de Tropas é o processo de recrutar e produzir novos soldados para o seu exército em Whiteout Survival. As tropas são treinadas nos edifícios de acampamento militar e são essenciais para combate, coleta e participação em eventos.
Visão geral
As tropas são seu principal recurso militar. Treinar novas tropas repõe as perdas em combate, expande seu exército para os eventos e aumenta o poder de combate geral da sua cidade. Os três tipos de tropas — Infantry, Lancer e Marksman — são treinados em seus respectivos edifícios de acampamento.
Edifícios de treinamento
Cada tipo de tropa tem seu próprio edifício de treinamento dedicado:
| Building | Troop Type Trained |
|---|---|
| Infantry Camp | Infantry troops |
| Lancer Camp | Lancer troops |
| Marksman Camp | Marksman troops |
Os três acampamentos podem executar filas de treinamento simultaneamente, permitindo que você produza os três tipos de tropas ao mesmo tempo.
Níveis de tropas
As tropas estão disponíveis em vários níveis, sendo os níveis superiores consideravelmente mais poderosos, mas mais caros de treinar:
| Tier | Unlock Requirement | Notes |
|---|---|---|
| Tier 1 | Available from start | Cheap, fast, but weak |
| Tier 2 | Furnace Level 6+ | Balanced cost and power |
| Tier 3 | Furnace Level 11+ | Strong, requires Iron |
| Tier 4 | Furnace Level 16+ | Very powerful, expensive |
| Tier 5 | Furnace Level 21+ | Endgame elite troops |
As tropas de níveis superiores exigem mais recursos por unidade (incluindo Iron a partir do T3) e demoram mais para treinar, mas causam e resistem a muito mais dano em combate.
Custos de treinamento
Treinar cada unidade de tropa custa recursos:
- **Meat** — Primary training resource, heavily consumed
- **Wood** — Secondary training material
- **Coal** — Used for some higher-tier units
- **Iron** — Required for Tier 3+ troops
- **Training Time** — Reduced by camp levels, research, heroes, and speedups
Melhorar a velocidade de treinamento
A velocidade de treinamento é influenciada por:
Níveis dos edifícios
Acampamentos de treinamento de nível superior reduzem o tempo por unidade de tropa treinada.
Pesquisa
A árvore Growth Research contém tecnologias de Velocidade de Treinamento que aplicam reduções percentuais a todo o tempo de treinamento.
Heróis
Heróis com bônus de Velocidade de Treinamento (como Smith) aceleram drasticamente a rapidez com que as tropas são produzidas quando designados para o edifício de acampamento correspondente.
Acelerações
As Speedups de treinamento podem ser usadas para concluir instantaneamente partes de uma fila de treinamento.
Tamanho da fila de treinamento
O número de tropas que você pode colocar na fila de treinamento de uma só vez é determinado por:
- Camp building level
- Research technologies expanding queue size
- VIP level bonuses
Filas maiores permitem que você enfileire muitas horas de treinamento de uma só vez e saia do jogo sem desperdiçar capacidade.
- Train higher tiers when possible: Higher-tier troops are dramatically more efficient in combat per resource spent.
- Use Training Speedups for events: Training events reward points for completing training — use speedups to maximize completions.
- Assign Smith to Infantry Camp: Smith's training speed bonus is massive — always keep him assigned.
- Balance all three types: Maintaining a diverse army (all three types) avoids the counter-weakness that pure armies suffer.
- Heal before training new troops: It's always cheaper to heal existing troops than to train brand new ones.
Veja também
- Infantry Camp — Trains Infantry
- Lancer Camp — Trains Lancers
- Marksman Camp — Trains Marksmen
- Growth Research — Reduces training time
- Eugene — Hero that speeds up training
- VIP — VIP boosts training speed
- Speedups — Speed up training queues
- Food — Troops consume food to train