Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Troop Training - Whiteout Survival Wiki
Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Troop Training

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Troop Training sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.
Troop Training
Oyun mekaniği
KategoriAskeri

Asker Eğitimi, Whiteout Survival'de ordunuz için yeni askerler toplama ve üretme sürecidir. Askerler askeri kamp binalarında eğitilir ve muharebe, toplama ve etkinlik katılımı için gereklidir.

Genel bakış

Askerler en önemli askeri varlığınızdır. Yeni asker eğitmek muharebe kayıplarını telafi eder, etkinlikler için ordunuzu büyütür ve şehrinizin genel savaş gücünü artırır. Üç asker türü — Piyade, Mızrakçı ve Nişancı — kendi kamp binalarında eğitilir.

Eğitim Binaları

Her asker türünün kendine ait özel bir eğitim binası vardır:

Bina Eğitilen birlik türü
Infantry Camp Piyade birlikleri
Lancer Camp Mızrakçı birlikleri
Marksman Camp Nişancı birlikleri

Üç kamp da eğitim kuyruklarını aynı anda çalıştırabilir; bu da üç asker türünü aynı anda üretmenize olanak tanır.

Eğitim hızı ile eğitim kapasitesi ise tek bir kamptan okunmaz: her biri üç kampın ve ilgili araştırmanın bonuslarının toplamıdır. Bu yüzden toplam, hangi kamp eğitim yaparsa yapsın aynıdır — ve bir kamp, daha yüksek seviyeli bir kamptan büyük bonus gösterebilir, çünkü gösterdiğinin bir kısmı diğer ikisinden gelir.

Asker Kademeleri

Birlikler kademeler halinde gelir — daha yüksek kademeler çok daha güçlüdür ama daha fazla kaynak ve eğitim süresi gerektirir. İlk kademeler baştan itibaren mevcuttur ve her yüksek kademe, Furnace ve ilgili kamp seviye atladıkça açılır, Furnace 30'da T10a kadar. En yüksek iki kademe, Helios ve Exalted, bunun yerine War Academy araştırmasıyla açılır:

Kademe Furnace seviyesinde açılır
T4 11
T5 13
T6 16
T7 19
T8 22
T9 26
T10 30

Üst kademe birlikler birim başına daha çok kaynak ister ve eğitimleri daha uzun sürer, ancak savaşta çok daha fazla hasar verir ve dayanır.

Eğitim Maliyetleri

Her asker biriminin eğitimi kaynak gerektirir:

  • Meat — Birincil eğitim kaynağı, çokça tüketilir
  • Wood — İkincil eğitim malzemesi
  • Coal — Et ve odun gibi her seviyede gereklidir
  • Iron — Her seviyede gereklidir, ancak en az miktarda
  • Eğitim Süresi — Kamp seviyeleri, araştırma, kahramanlar ve hızlandırıcılarla azalır


Infantry — Birim başına eğitim maliyeti
Kademe Et Et Odun Odun Kömür Kömür Demir Demir Süre Güç
T1 36 27 7 2 12s 3
T2 58 44 10 3 17s 4
T3 92 69 17 4 24s 6
T4 120 90 21 5 32s 9
T5 156 117 27 6 44s 13
T6 186 140 33 7 1m 20
T7 279 210 49 11 1m 23s 28
T8 558 419 98 21 1m 53s 38
T9 1,394 1,046 244 51 2m 11s 50
T10 2,788 2,091 488 102 2m 32s 66
T11 6,970 5,228 1,220 253 3m 80
T12 6,970 5,228 1,220 254 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,485 2,614 610 127 35s 16
Lancer — Birim başına eğitim maliyeti
Kademe Et Et Odun Odun Kömür Kömür Demir Demir Süre Güç
T1 32 30 7 2 12s 3
T2 51 48 10 3 17s 4
T3 81 76 16 4 24s 6
T4 105 99 21 5 32s 9
T5 136 129 27 7 44s 13
T6 163 154 32 8 1m 20
T7 244 231 48 11 1m 23s 28
T8 488 461 95 22 1m 53s 38
T9 1,220 1,151 237 55 2m 11s 50
T10 2,440 2,301 474 109 2m 32s 66
T11 6,099 5,751 1,185 271 3m 80
T12 6,099 5,751 1,186 271 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,049 2,875 593 135 35s 16
Marksman — Birim başına eğitim maliyeti
Kademe Et Et Odun Odun Kömür Kömür Demir Demir Süre Güç
T1 23 34 6 2 12s 3
T2 36 54 9 4 17s 4
T3 58 86 15 5 24s 6
T4 75 111 19 6 32s 9
T5 97 144 24 8 44s 13
T6 117 173 29 10 1m 20
T7 175 258 44 14 1m 23s 28
T8 349 516 87 28 1m 53s 38
T9 872 1,290 217 70 2m 11s 50
T10 1,743 2,579 433 140 2m 32s 66
T11 4,357 6,448 1,081 349 3m 80
T12 4,357 6,447 1,081 349 3m 35s 96
T12 (upgrade) 2,178 3,223 540 174 35s 16

Eğitim Hızını Artırma

Eğitim hızı şunlardan etkilenir:

Bina Seviyeleri

Daha yüksek seviyeli eğitim kampları, eğitilen her asker birimi için gereken süreyi azaltır.

Araştırma

Growth Research ağacı, tüm eğitim süresine yüzdesel azaltma uygulayan Eğitim Hızı teknolojileri içerir.

Kahramanlar

Ling Xue, becerileri eğitim süresini kısaltan tek kahramandır: Total Control Eğitim Hızını %20 artırır.

Hızlandırıcılar

Eğitim Speedups öğeleri, bir eğitim kuyruğunun bölümlerini anında tamamlamak için kullanılabilir.

Eğitim hızlandırıcıları diğerleriyle aynı beş boyda gelir — 1 dakika, 5 dakika, 1 saat, 8 saat ve 24 saat — ve bir eğitim hızlandırıcısı, eğitim sırasında genel bir hızlandırıcı kadar iş görür.

Eğitim Kuyruğu Boyutu

Bir seferde eğitim için kuyruğa alabileceğiniz asker sayısı şunlarla belirlenir:

  • Camp bina seviyesi
  • Kuyruk boyutunu genişleten araştırma teknolojileri
  • VIP seviyesi bonusları

Daha büyük kuyruklar, bir seferde saatlerce sürecek eğitimi kuyruğa almanıza ve kapasiteyi boşa harcamadan oyundan çıkmanıza olanak tanır.

  • Mümkünse üst kademeleri eğitin: üst kademe birlikler harcanan kaynak başına savaşta çok daha verimlidir.
  • Etkinlikler için Eğitim Hızlandırıcıları kullanın: eğitim etkinlikleri eğitim tamamlamaya puan verir — tamamlamaları en üst düzeye çıkarmak için hızlandırıcı kullanın.
  • Ling Xue’yi bir eğitim kampına atayın: Sefer yeteneği Total Control eğitim hızını %20 artırır — bu bonusa sahip tek kahramandır.
  • Üç türü de dengeleyin: çeşitli bir ordu (üç tür) tutmak, saf orduların yaşadığı karşıtlık zayıflığını önler.
  • Yeni birlik eğitmeden önce iyileştirin: mevcut birlikleri iyileştirmek, sıfırdan yeni eğitmekten her zaman daha ucuzdur.

Ayrıca bakınız

İlgili sayfalar