Die '''Truppenausbildung''' ist der Vorgang, neue Soldaten für deine Armee in Whiteout Survival zu rekrutieren und zu produzieren. Truppen werden in den Militärlagern ausgebildet und sind unerlässlich für Kampf, Sammeln und Events.
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Die Truppenausbildung ist der Prozess der Rekrutierung und Produktion neuer Soldaten für deine Armee in Whiteout Survival. Truppen werden in Militärlager-Gebäuden ausgebildet und sind für Kampf, Sammeln und Event-Teilnahme unverzichtbar.
Übersicht
Truppen sind dein wichtigstes militärisches Gut. Das Ausbilden neuer Truppen gleicht Verluste im Kampf aus, vergrößert deine Armee für Events und erhöht die gesamte Kampfkraft deiner Stadt. Die drei Truppentypen — Infantry, Lancer und Marksman — werden in ihren jeweiligen Lager-Gebäuden ausgebildet.
Ausbildungsgebäude
Jeder Truppentyp hat sein eigenes spezielles Ausbildungsgebäude:
| Building | Troop Type Trained |
|---|---|
| Infantry Camp | Infantry troops |
| Lancer Camp | Lancer troops |
| Marksman Camp | Marksman troops |
Alle drei Lager können Ausbildungswarteschlangen gleichzeitig betreiben, sodass du alle drei Truppentypen zur selben Zeit produzieren kannst.
Truppenstufen
Truppen sind in mehreren Stufen verfügbar, wobei höhere Stufen deutlich stärker, aber teurer in der Ausbildung sind:
| Tier | Unlock Requirement | Notes |
|---|---|---|
| Tier 1 | Available from start | Cheap, fast, but weak |
| Tier 2 | Furnace Level 6+ | Balanced cost and power |
| Tier 3 | Furnace Level 11+ | Strong, requires Iron |
| Tier 4 | Furnace Level 16+ | Very powerful, expensive |
| Tier 5 | Furnace Level 21+ | Endgame elite troops |
Truppen höherer Stufen benötigen mehr Ressourcen pro Einheit (einschließlich Iron ab T3) und brauchen länger zum Ausbilden, verursachen und überstehen im Kampf jedoch deutlich mehr Schaden.
Ausbildungskosten
Die Ausbildung jeder Truppeneinheit kostet Ressourcen:
- **Meat** — Primary training resource, heavily consumed
- **Wood** — Secondary training material
- **Coal** — Used for some higher-tier units
- **Iron** — Required for Tier 3+ troops
- **Training Time** — Reduced by camp levels, research, heroes, and speedups
Ausbildungsgeschwindigkeit verbessern
Die Ausbildungsgeschwindigkeit wird beeinflusst durch:
Gebäudestufen
Höherstufige Ausbildungslager verkürzen die Zeit pro ausgebildeter Truppeneinheit.
Forschung
Der Growth Research-Baum enthält Technologien zur Ausbildungsgeschwindigkeit, die prozentuale Reduzierungen auf die gesamte Ausbildungszeit anwenden.
Helden
Helden mit Boni für Ausbildungsgeschwindigkeit (wie Smith) beschleunigen die Truppenproduktion dramatisch, wenn sie dem entsprechenden Lager-Gebäude zugewiesen sind.
Beschleunigungen
Ausbildungs-Speedups können eingesetzt werden, um Teile einer Ausbildungswarteschlange sofort abzuschließen.
Größe der Ausbildungswarteschlange
Die Anzahl der Truppen, die du auf einmal zur Ausbildung in die Warteschlange stellen kannst, wird bestimmt durch:
- Camp building level
- Research technologies expanding queue size
- VIP level bonuses
Größere Warteschlangen erlauben es dir, viele Stunden Ausbildung auf einmal einzureihen und dich abzumelden, ohne Kapazität zu verschwenden.
- Train higher tiers when possible: Higher-tier troops are dramatically more efficient in combat per resource spent.
- Use Training Speedups for events: Training events reward points for completing training — use speedups to maximize completions.
- Assign Smith to Infantry Camp: Smith's training speed bonus is massive — always keep him assigned.
- Balance all three types: Maintaining a diverse army (all three types) avoids the counter-weakness that pure armies suffer.
- Heal before training new troops: It's always cheaper to heal existing troops than to train brand new ones.
Siehe auch
- Infantry Camp — Trains Infantry
- Lancer Camp — Trains Lancers
- Marksman Camp — Trains Marksmen
- Growth Research — Reduces training time
- Eugene — Hero that speeds up training
- VIP — VIP boosts training speed
- Speedups — Speed up training queues
- Food — Troops consume food to train