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L'''addestramento delle truppe''' è il processo di reclutamento e produzione di nuovi soldati per il tuo esercito in Whiteout Survival. Le truppe si addestrano nei campi militari e sono essenziali per combattimento, raccolta ed eventi.

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Troop Training; la traduzione è completa al 100%.

Addestramento delle truppe è il processo di reclutamento e produzione di nuovi soldati per il tuo esercito in Whiteout Survival. Le truppe vengono addestrate negli edifici dei campi militari e sono essenziali per il combattimento, la raccolta e la partecipazione agli eventi.

Panoramica

Le truppe sono la tua principale risorsa militare. Addestrare nuove truppe compensa le perdite in combattimento, amplia il tuo esercito per gli eventi e aumenta la potenza di combattimento complessiva della tua città. I tre tipi di truppe — Fanteria, Lanciere e Tiratore — vengono addestrati nei rispettivi edifici dei campi.

Edifici di addestramento

Ogni tipo di truppa ha il proprio edificio di addestramento dedicato:

Edificio Tipo di truppa addestrata
Infantry Camp Truppe Fanteria
Lancer Camp Truppe Lanciere
Marksman Camp Truppe Tiratore

Tutti e tre i campi possono gestire code di addestramento simultaneamente, permettendoti di produrre tutti e tre i tipi di truppe nello stesso momento.

Livelli delle truppe

Le truppe sono disponibili in più livelli; i livelli superiori sono notevolmente più potenti ma più costosi da addestrare:

Livello Requisito di sblocco Note
Livello 1 Disponibile fin dall'inizio Economico, veloce, ma debole
Livello 2 Furnace livello 6+ Costo e potenza bilanciati
Livello 3 Furnace livello 11+ Forte, richiede Iron
Livello 4 Furnace livello 16+ Molto potente, costoso
Livello 5 Furnace livello 21+ Truppe d'élite di fine gioco

Le truppe di livello superiore richiedono più risorse per unità (incluso Iron dal T3 in poi) e impiegano più tempo per l'addestramento, ma infliggono e resistono a molti più danni in combattimento.

Costi di addestramento

Addestrare ogni unità di truppa costa risorse:

  • **Meat** — Risorsa di addestramento principale, molto consumata
  • **Wood** — Materiale di addestramento secondario
  • **Coal** — Usato per alcune unità di tier superiore
  • **Iron** — Necessario per truppe di livello 3+
  • **Tempo di addestramento** — Ridotto da livelli del campo, ricerca, eroi e acceleratori

Migliorare la velocità di addestramento

La velocità di addestramento è influenzata da:

Livelli degli edifici

Campi di addestramento di livello superiore riducono il tempo per ogni unità di truppa addestrata.

Ricerca

L'albero Growth Research contiene tecnologie di Velocità di addestramento che applicano riduzioni percentuali a tutto il tempo di addestramento.

Eroi

Gli eroi con bonus alla Velocità di addestramento (come Smith) accelerano drasticamente la produzione delle truppe quando vengono assegnati all'edificio del campo corrispondente.

Acceleratori

Gli Speedups di addestramento possono essere usati per completare istantaneamente parti di una coda di addestramento.

Dimensione della coda di addestramento

Il numero di truppe che puoi mettere in coda per l'addestramento in una sola volta è determinato da:

  • Livello dell'edificio Camp
  • Tecnologie di ricerca che ampliano la dimensione della coda
  • Bonus in base al livello VIP

Code più grandi ti permettono di mettere in coda molte ore di addestramento in una sola volta e disconnetterti senza sprecare capacità.

  • Addestra tier superiori quando possibile: le truppe di tier superiore sono molto più efficienti in combattimento per risorsa spesa.
  • Usa gli acceleratori di addestramento per gli eventi: gli eventi di addestramento premiano i completamenti — usa gli acceleratori per massimizzarli.
  • Assegna Smith all'Infantry Camp: il bonus di velocità di addestramento di Smith è enorme — tienilo sempre assegnato.
  • Bilancia tutti e tre i tipi: mantenere un esercito vario (tutti e tre i tipi) evita la debolezza ai counter degli eserciti puri.
  • Cura prima di addestrare nuove truppe: è sempre più economico curare le truppe esistenti che addestrarne di nuove.

Vedi anche