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L'''addestramento delle truppe''' è il processo di reclutamento e produzione di nuovi soldati per il tuo esercito in Whiteout Survival. Le truppe si addestrano nei campi militari e sono essenziali per combattimento, raccolta ed eventi.

Da Whiteout Survival Wiki.
This page is a translated version of the page Troop Training and the translation is 100% complete.

Addestramento delle truppe è il processo di reclutamento e produzione di nuovi soldati per il tuo esercito in Whiteout Survival. Le truppe vengono addestrate negli edifici dei campi militari e sono essenziali per il combattimento, la raccolta e la partecipazione agli eventi.

Panoramica

Le truppe sono la tua principale risorsa militare. Addestrare nuove truppe compensa le perdite in combattimento, amplia il tuo esercito per gli eventi e aumenta la potenza di combattimento complessiva della tua città. I tre tipi di truppe — Infantry, Lancer e Marksman — vengono addestrati nei rispettivi edifici dei campi.

Edifici di addestramento

Ogni tipo di truppa ha il proprio edificio di addestramento dedicato:

Building Troop Type Trained
Infantry Camp Infantry troops
Lancer Camp Lancer troops
Marksman Camp Marksman troops

Tutti e tre i campi possono gestire code di addestramento simultaneamente, permettendoti di produrre tutti e tre i tipi di truppe nello stesso momento.

Livelli delle truppe

Le truppe sono disponibili in più livelli; i livelli superiori sono notevolmente più potenti ma più costosi da addestrare:

Tier Unlock Requirement Notes
Tier 1 Available from start Cheap, fast, but weak
Tier 2 Furnace Level 6+ Balanced cost and power
Tier 3 Furnace Level 11+ Strong, requires Iron
Tier 4 Furnace Level 16+ Very powerful, expensive
Tier 5 Furnace Level 21+ Endgame elite troops

Le truppe di livello superiore richiedono più risorse per unità (incluso Iron dal T3 in poi) e impiegano più tempo per l'addestramento, ma infliggono e resistono a molti più danni in combattimento.

Costi di addestramento

Addestrare ogni unità di truppa costa risorse:

  • **Meat** — Primary training resource, heavily consumed
  • **Wood** — Secondary training material
  • **Coal** — Used for some higher-tier units
  • **Iron** — Required for Tier 3+ troops
  • **Training Time** — Reduced by camp levels, research, heroes, and speedups

Migliorare la velocità di addestramento

La velocità di addestramento è influenzata da:

Livelli degli edifici

Campi di addestramento di livello superiore riducono il tempo per ogni unità di truppa addestrata.

Ricerca

L'albero Growth Research contiene tecnologie di Velocità di addestramento che applicano riduzioni percentuali a tutto il tempo di addestramento.

Eroi

Gli eroi con bonus alla Velocità di addestramento (come Smith) accelerano drasticamente la produzione delle truppe quando vengono assegnati all'edificio del campo corrispondente.

Acceleratori

Gli Speedups di addestramento possono essere usati per completare istantaneamente parti di una coda di addestramento.

Dimensione della coda di addestramento

Il numero di truppe che puoi mettere in coda per l'addestramento in una sola volta è determinato da:

  • Camp building level
  • Research technologies expanding queue size
  • VIP level bonuses

Code più grandi ti permettono di mettere in coda molte ore di addestramento in una sola volta e disconnetterti senza sprecare capacità.

  • Train higher tiers when possible: Higher-tier troops are dramatically more efficient in combat per resource spent.
  • Use Training Speedups for events: Training events reward points for completing training — use speedups to maximize completions.
  • Assign Smith to Infantry Camp: Smith's training speed bonus is massive — always keep him assigned.
  • Balance all three types: Maintaining a diverse army (all three types) avoids the counter-weakness that pure armies suffer.
  • Heal before training new troops: It's always cheaper to heal existing troops than to train brand new ones.

Vedi anche