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Troop Training - Whiteout Survival Wiki
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Troop Training

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Troop Training
Meccanica di gioco
CategoriaMilitare

Addestramento delle truppe è il processo di reclutamento e produzione di nuovi soldati per il tuo esercito in Whiteout Survival. Le truppe vengono addestrate negli edifici dei campi militari e sono essenziali per il combattimento, la raccolta e la partecipazione agli eventi.

Panoramica

Le truppe sono la tua principale risorsa militare. Addestrare nuove truppe compensa le perdite in combattimento, amplia il tuo esercito per gli eventi e aumenta la potenza di combattimento complessiva della tua città. I tre tipi di truppe — Fanteria, Lanciere e Tiratore — vengono addestrati nei rispettivi edifici dei campi.

Edifici di addestramento

Ogni tipo di truppa ha il proprio edificio di addestramento dedicato:

Edificio Tipo di truppa addestrata
Infantry Camp Truppe Fanteria
Lancer Camp Truppe Lanciere
Marksman Camp Truppe Tiratore

Tutti e tre i campi possono gestire code di addestramento simultaneamente, permettendoti di produrre tutti e tre i tipi di truppe nello stesso momento.

La velocità e la capacità di addestramento, invece, non si leggono su un solo campo: ciascuna è la somma dei bonus dei tre campi e della ricerca corrispondente. Il totale è quindi lo stesso qualunque sia il campo che addestra — e un campo può mostrare un bonus più grande di un altro di livello superiore, perché parte di ciò che mostra viene dagli altri due.

Livelli delle truppe

Le truppe sono disponibili in livelli — i livelli superiori sono molto più forti ma costano più risorse e tempo di addestramento. I primi livelli sono disponibili fin dall'inizio, e ogni livello superiore si sblocca man mano che il Furnace e il relativo campo salgono di livello, fino al T10 a Furnace 30. I due livelli più alti, Helios ed Exalted, si sbloccano invece con la ricerca alla War Academy:

Livello Si sblocca al livello di Furnace
T4 11
T5 13
T6 16
T7 19
T8 22
T9 26
T10 30

Le truppe di grado superiore costano più risorse per unità e richiedono più tempo di addestramento, ma infliggono e reggono molto di più in combattimento.

Costi di addestramento

Addestrare ogni unità di truppa costa risorse:

  • Meat — Risorsa di addestramento principale, molto consumata
  • Wood — Materiale di addestramento secondario
  • Coal — Necessario a ogni livello, come carne e legno
  • Iron — Necessario a ogni livello, ma nelle quantità più piccole
  • Tempo di addestramento — Ridotto da livelli del campo, ricerca, eroi e acceleratori


Infantry — Costo di addestramento per unità
Fascia Carne Carne Legno Legno Carbone Carbone Ferro Ferro Tempo Potenza
T1 36 27 7 2 12s 3
T2 58 44 10 3 17s 4
T3 92 69 17 4 24s 6
T4 120 90 21 5 32s 9
T5 156 117 27 6 44s 13
T6 186 140 33 7 1m 20
T7 279 210 49 11 1m 23s 28
T8 558 419 98 21 1m 53s 38
T9 1,394 1,046 244 51 2m 11s 50
T10 2,788 2,091 488 102 2m 32s 66
T11 6,970 5,228 1,220 253 3m 80
T12 6,970 5,228 1,220 254 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,485 2,614 610 127 35s 16
Lancer — Costo di addestramento per unità
Fascia Carne Carne Legno Legno Carbone Carbone Ferro Ferro Tempo Potenza
T1 32 30 7 2 12s 3
T2 51 48 10 3 17s 4
T3 81 76 16 4 24s 6
T4 105 99 21 5 32s 9
T5 136 129 27 7 44s 13
T6 163 154 32 8 1m 20
T7 244 231 48 11 1m 23s 28
T8 488 461 95 22 1m 53s 38
T9 1,220 1,151 237 55 2m 11s 50
T10 2,440 2,301 474 109 2m 32s 66
T11 6,099 5,751 1,185 271 3m 80
T12 6,099 5,751 1,186 271 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,049 2,875 593 135 35s 16
Marksman — Costo di addestramento per unità
Fascia Carne Carne Legno Legno Carbone Carbone Ferro Ferro Tempo Potenza
T1 23 34 6 2 12s 3
T2 36 54 9 4 17s 4
T3 58 86 15 5 24s 6
T4 75 111 19 6 32s 9
T5 97 144 24 8 44s 13
T6 117 173 29 10 1m 20
T7 175 258 44 14 1m 23s 28
T8 349 516 87 28 1m 53s 38
T9 872 1,290 217 70 2m 11s 50
T10 1,743 2,579 433 140 2m 32s 66
T11 4,357 6,448 1,081 349 3m 80
T12 4,357 6,447 1,081 349 3m 35s 96
T12 (upgrade) 2,178 3,223 540 174 35s 16

Migliorare la velocità di addestramento

La velocità di addestramento è influenzata da:

Livelli degli edifici

Campi di addestramento di livello superiore riducono il tempo per ogni unità di truppa addestrata.

Ricerca

L'albero Growth Research contiene tecnologie di Velocità di addestramento che applicano riduzioni percentuali a tutto il tempo di addestramento.

Eroi

Ling Xue è l'unico eroe le cui abilità riducono i tempi di addestramento: Total Control aumenta la Velocità di addestramento del 20%.

Acceleratori

Gli Speedups di addestramento possono essere usati per completare istantaneamente parti di una coda di addestramento.

Gli acceleratori di addestramento esistono nelle stesse cinque taglie di tutti gli altri — 1 minuto, 5 minuti, 1 ora, 8 ore e 24 ore — e un acceleratore di addestramento vale esattamente quanto uno generale su una coda di addestramento.

Dimensione della coda di addestramento

Il numero di truppe che puoi mettere in coda per l'addestramento in una sola volta è determinato da:

  • Livello dell'edificio Camp
  • Tecnologie di ricerca che ampliano la dimensione della coda
  • Bonus in base al livello VIP

Code più grandi ti permettono di mettere in coda molte ore di addestramento in una sola volta e disconnetterti senza sprecare capacità.

  • Addestra tier superiori quando possibile: le truppe di tier superiore sono molto più efficienti in combattimento per risorsa spesa.
  • Usa gli acceleratori di addestramento per gli eventi: gli eventi di addestramento premiano i completamenti — usa gli acceleratori per massimizzarli.
  • Assegna Ling Xue a un accampamento di addestramento: la sua abilità da spedizione Total Control aumenta la velocità di addestramento del 20 % — è l'unica eroina con questo bonus.
  • Bilancia tutti e tre i tipi: mantenere un esercito vario (tutti e tre i tipi) evita la debolezza ai counter degli eserciti puri.
  • Cura prima di addestrare nuove truppe: è sempre più economico curare le truppe esistenti che addestrarne di nuove.

Vedi anche

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