Ricerca
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Ricerca
La ricerca è un sistema di progressione centrale in Whiteout Survival. Spendendo risorse e tempo nel Research Center, i giocatori sbloccano e potenziano tecnologie che migliorano la loro città, il loro esercito e la loro economia. La ricerca è divisa in tre alberi principali: Combattimento, Crescita ed Economia.
Alberi di ricerca
Ricerca di combattimento
La ricerca di combattimento migliora le tue capacità militari, comprese le statistiche delle truppe, le abilità di combattimento e le tecnologie militari avanzate.
Tecnologie di combattimento di livello 1:
- Lanciere Armor I — Aumenta la difesa dei Lanciere
- Tiratore Armor I — Aumenta la difesa dei Tiratori
- Lanciere Upgrade I — Migliora l'attacco dei Lanciere
- Targeted Sniping I — Aumenta la precisione dei Tiratori
- Regimental Expansion I — Aumenta la capacità delle truppe
- Assault Techniques I — Migliora le strategie d'attacco
- Survival Techniques I — Aumenta la sopravvivenza delle truppe
- Bulwark Formations I — Migliora le formazioni difensive
- Picket Lines I — Migliora il posizionamento delle truppe
- Shield Upgrade I — Aumenta la difesa dell'Fanteria
- Defensive Formation I — Migliora le tattiche difensive
- Skirmishing I — Aumenta l'efficacia in schermaglia
- Precision Targeting I — Aumenta la precisione a distanza
- Close Combat I — Migliora il combattimento ravvicinato
- Reprisal Tactics I — Migliora l'efficacia dei contrattacchi
- Special Defensive Training I — Sblocca capacità difensive avanzate
- Weapons I — Potenzia le armi delle truppe
I livelli di ricerca vanno dal livello 1 al livello 6 e oltre, e ogni livello richiede edifici e risorse di livello superiore.
Ricerca di crescita
La ricerca Crescita si concentra sullo sviluppo della città. Queste tecnologie accelerano costruzione, ricerca, addestramento e cura, e ampliano le tue capacità di addestramento, infermeria e marcia.
Le principali tecnologie di crescita includono:
- Miglioramenti della velocità di costruzione
- Riduzioni del costo di costruzione
- Potenziamenti della potenza cittadina
- Espansione della capacità di popolazione
- Boost di esperienza degli eroi
Ricerca di economia
La ricerca di economia potenzia la produzione di risorse, i tassi di raccolta e la capacità di stoccaggio. Questo albero è essenziale per sostenere la crescita della tua città e il tuo esercito.
Le principali tecnologie di economia includono:
- Boost di produzione delle risorse (Meat, Wood, Coal, Iron)
- Miglioramenti della velocità di raccolta
- Aumenti della capacità di stoccaggio
- Riduzioni del costo di addestramento delle truppe
- Miglioramenti della produzione di energia
Alberi di ricerca avanzati
Oltre ai tre alberi standard, i livelli di truppa più alti si sbloccano tramite la ricerca dedicata della War Academy anziché del Research Center:
- T11 Fanteria Research — Sblocca e migliora l'Fanteria di tier 11
- T11 Tiratore Research — Sblocca e migliora i Tiratori di tier 11
- T11 Lanciere Research — Sblocca e migliora i Lanciere di tier 11
- T12 Tiratore Research — Sblocca e migliora i Tiratori di tier 12
- T12 Fanteria Research — Sblocca e migliora l'Fanteria di tier 12
- T12 Lanciere Research — Sblocca e migliora i Lanciere di tier 12
La linea del livello 11 si chiama Helios e quella del livello 12 Exalted; ognuna ha una pagina propria, con le sue tecnologie e i loro costi.
Centro di ricerca
La ricerca si svolge nell'edificio Research Center. Un Research Center di livello più alto sblocca tecnologie più avanzate e riduce il tempo di ricerca. Il suo livello è limitato dal livello del Furnace.
Where to research first
Research shares a queue with nothing else and runs on timers that grow into days and then weeks, so only a fraction of the tree gets done in any given period. Deciding the order matters more than in almost any other system, because a technology left unresearched is simply absent until you come back to it.
Economy usually comes first. Its production and gathering boosts compound: faster resource output pays for every later research, building upgrade and troop batch, so an hour spent here shortens everything that follows. Growth is the natural second focus for players building up a city — its construction-speed and cost reductions stack with the same economy gains to raise the whole base faster. Battle research is what you prioritise before you expect to fight: a State vs State season, Bear Hunt, or defending against rallies. A balanced account cycles between the three, leaning economy early and battle as combat events approach.
The standard trees run from Tier 1 to Tier 6 and beyond in the Research Center, whose level — and therefore which technologies you can reach — is capped by the Furnace. The highest troop tiers are a separate track: T11 (Helios) and T12 (Exalted) are researched in the War Academy during the Fire Crystal Age, not the Research Center, and belong to the late game rather than this ordering.
Vedi anche
- Research Center — Edificio di ricerca principale
- Research Lab — Edificio di ricerca avanzata
- War Academy — Ricerca di combattimento
- Growth Research — Ricerca su truppe e guarigione
- Economy Research — Ricerca sulla produzione di risorse
- Battle Research — Ricerca sulle statistiche di combattimento
- Speedups — Accelera la ricerca con gli speedup
- VIP — Il VIP riduce il tempo di ricerca