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El '''entrenamiento de tropas''' es el proceso de reclutar y producir nuevos soldados para tu ejército en Whiteout Survival. Las tropas se entrenan en los campamentos militares y son esenciales para el combate, la recolección y los eventos.

De Whiteout Survival Wiki
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El Entrenamiento de tropas es el proceso de reclutar y producir nuevos soldados para tu ejército en Whiteout Survival. Las tropas se entrenan en los edificios de campamento militar y son esenciales para el combate, la recolección y la participación en eventos.

Resumen

Las tropas son tu principal activo militar. Entrenar nuevas tropas repone las pérdidas en combate, amplía tu ejército para los eventos y aumenta el poder de combate general de tu ciudad. Los tres tipos de tropas — Infantry, Lancer y Marksman — se entrenan en sus respectivos edificios de campamento.

Edificios de entrenamiento

Cada tipo de tropa tiene su propio edificio de entrenamiento dedicado:

Building Troop Type Trained
Infantry Camp Infantry troops
Lancer Camp Lancer troops
Marksman Camp Marksman troops

Los tres campamentos pueden ejecutar colas de entrenamiento de forma simultánea, lo que te permite producir los tres tipos de tropas al mismo tiempo.

Niveles de tropas

Las tropas están disponibles en varios niveles; los niveles superiores son considerablemente más poderosos, pero más caros de entrenar:

Tier Unlock Requirement Notes
Tier 1 Available from start Cheap, fast, but weak
Tier 2 Furnace Level 6+ Balanced cost and power
Tier 3 Furnace Level 11+ Strong, requires Iron
Tier 4 Furnace Level 16+ Very powerful, expensive
Tier 5 Furnace Level 21+ Endgame elite troops

Las tropas de niveles superiores requieren más recursos por unidad (incluido Iron a partir del T3) y tardan más en entrenarse, pero infligen y resisten muchísimo más daño en combate.

Costos de entrenamiento

Entrenar cada unidad de tropa cuesta recursos:

  • **Meat** — Primary training resource, heavily consumed
  • **Wood** — Secondary training material
  • **Coal** — Used for some higher-tier units
  • **Iron** — Required for Tier 3+ troops
  • **Training Time** — Reduced by camp levels, research, heroes, and speedups

Mejorar la velocidad de entrenamiento

La velocidad de entrenamiento depende de:

Niveles de los edificios

Los campamentos de entrenamiento de nivel superior reducen el tiempo por unidad de tropa entrenada.

Investigación

El árbol de Growth Research contiene tecnologías de Velocidad de entrenamiento que aplican reducciones porcentuales a todo el tiempo de entrenamiento.

Héroes

Los héroes con bonificaciones de Velocidad de entrenamiento (como Smith) aceleran drásticamente la rapidez con la que se producen las tropas cuando se asignan al edificio de campamento correspondiente.

Aceleradores

Los Speedups de entrenamiento se pueden usar para completar al instante partes de una cola de entrenamiento.

Tamaño de la cola de entrenamiento

El número de tropas que puedes poner en cola de entrenamiento a la vez está determinado por:

  • Camp building level
  • Research technologies expanding queue size
  • VIP level bonuses

Las colas más grandes te permiten programar muchas horas de entrenamiento de una vez y desconectarte sin desperdiciar capacidad.

  • Train higher tiers when possible: Higher-tier troops are dramatically more efficient in combat per resource spent.
  • Use Training Speedups for events: Training events reward points for completing training — use speedups to maximize completions.
  • Assign Smith to Infantry Camp: Smith's training speed bonus is massive — always keep him assigned.
  • Balance all three types: Maintaining a diverse army (all three types) avoids the counter-weakness that pure armies suffer.
  • Heal before training new troops: It's always cheaper to heal existing troops than to train brand new ones.

Véase también