Fire Crystal Age
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| Categoria | Progressão |
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A Cristal de Fogo Age é a fase de progressão de fim de jogo de Whiteout Survival, que começa assim que o Furnace atinge o nível 30. Nesta fase, continuar a fazer crescer a cidade exige Fire Crystals além dos recursos normais, e abre-se uma nova linha de tropas. Um estado entra normalmente na era por volta do seu sexagésimo dia.
Níveis Cristal de Fogo
A partir do nível 30, o Furnace avança por dez níveis Cristal de Fogo (FC1--FC10), cada um melhorado com Fire Crystals e Cristais de Fogo refinados além de carne, madeira, carvão e ferro. Vários outros edifícios ganham variantes Cristal de Fogo correspondentes -- incluindo as versões Cristal de Fogo do Command Center, da Embassy, da Infirmary e dos acampamentos de infantaria, lanceiros e atiradores --, que também são melhorados com Cristais de Fogo.
Cada nível Cristal de Fogo é alcançado em cinco melhorias: quatro subníveis intermédios e depois o nível em si. O Furnace passa por F30-1, F30-2, F30-3, F30-4 e depois FC1; a seguir FC1-1 a FC1-4 e depois FC2; e assim por diante até FC10. Ir do nível 30 a FC10 são, portanto, cinquenta melhorias, não dez.
Quanto custa a subida inteira
Totais das cinquenta melhorias do Furnace, de F30-1 a FC10. Os tempos de construção são valores base, antes dos bónus de velocidade de construção, da pesquisa e das habilidades de mascote. Cada um dos outros edifícios Cristal de Fogo tem o seu próprio custo, à parte.
| Cristais de Fogo | Cristais de Fogo refinados | Carne | Madeira | Carvão | Ferro | Tempo base | Poder ganho |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 610 | 870 | 5 050 000 000 | 5 050 000 000 | 1 010 000 000 | 257 500 000 | 695 dias | 3 231 000 |
Os números nível a nível de cada edifício estão na sua própria página.
Edifícios com níveis Cristal de Fogo
- Furnace — 50 melhorias, de F30-1 a FC10
- Command Center — 50 melhorias
- Embassy — 50 melhorias
- Infirmary — 50 melhorias
- Infantry Camp, Lancer Camp, Marksman Camp — 50 melhorias cada
- War Academy — 45 melhorias, a partir de FC1-1: o edifício só existe a partir do nível Cristal de Fogo 1
O que a era desbloqueia
- Os níveis Cristal de Fogo das tropas. Depois de o estado entrar na era, os acampamentos podem passar do nível 30. Concluir um nível Cristal de Fogo melhora instantaneamente todas as tropas desse tipo, sem custo extra, de T10 a FC1 e até FC10 — reforçam as tropas T10 existentes em vez de acrescentar um nível à parte.
- O Crystal Laboratory, que produz Cristais de Fogo, abre por volta do nível Cristal de Fogo 5.
- As tropas T11 (Helios) e T12 (Exalted), desbloqueadas pela pesquisa do War Academy. Treinam-se com Cristais de Fogo e representam grandes saltos de poder face às T10.
Cristais de Fogo
Os Fire Crystals são produzidos no Crystal Laboratory e ganhos em eventos como State vs State, King of Icefield e Mercenary Prestige. Pagam as melhorias dos edifícios Cristal de Fogo e o treino das tropas Helios e Exalted. Os Cristais de Fogo refinados são um material à parte, mais escasso, usado a par deles a partir dos níveis Cristal de Fogo altos.
O seu lugar na vida de um estado
A era abre por volta do dia 60 e abrange a maior parte da vida posterior de um estado: o nível Cristal de Fogo 5 e o Crystal Laboratory chegam por volta do dia 150, e o nível Cristal de Fogo 8 por volta do dia 330. Os intervalos importam mais do que as datas exactas. Progression tem o calendário completo.