Fire Crystal Age
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| Categoría | Progresión |
|---|
La Cristal de Fuego Age es la fase de progresión de final de partida de Whiteout Survival, que empieza cuando el Furnace alcanza el nivel 30. En esta fase, seguir haciendo crecer la ciudad exige Fire Crystals además de los recursos estándar, y se abre una nueva línea de tropas. Un estado entra normalmente en la era hacia su sexagésimo día.
Niveles Cristal de Fuego
A partir del nivel 30, el Furnace avanza por diez niveles Cristal de Fuego (FC1--FC10), cada uno mejorado con Fire Crystals y Cristales de Fuego refinados además de carne, madera, carbón y hierro. Varios otros edificios reciben variantes Cristal de Fuego equivalentes -- entre ellas las versiones Cristal de Fuego del Command Center, la Embassy, la Infirmary y los campamentos de infantería, lanceros y tiradores --, que también se mejoran con Cristales de Fuego.
Cada nivel Cristal de Fuego se alcanza en cinco mejoras: cuatro subniveles intermedios y luego el nivel en sí. El Furnace pasa por F30-1, F30-2, F30-3, F30-4 y luego FC1; después FC1-1 a FC1-4 y luego FC2; y así hasta FC10. Ir del nivel 30 a FC10 son, por tanto, cincuenta mejoras, no diez.
Lo que cuesta la subida completa
Totales de las cincuenta mejoras del Furnace, de F30-1 a FC10. Los tiempos de construcción son valores base, antes de los bonos de velocidad de construcción, la investigación y las habilidades de mascota. Cada uno de los demás edificios Cristal de Fuego tiene su propio coste, aparte.
| Cristales de Fuego | Cristales de Fuego refinados | Carne | Madera | Carbón | Hierro | Tiempo base | Poder ganado |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.610 | 870 | 5.050.000.000 | 5.050.000.000 | 1.010.000.000 | 257.500.000 | 695 días | 3.231.000 |
Las cifras nivel por nivel de cada edificio están en su propia página.
Edificios con niveles Cristal de Fuego
- Furnace — 50 mejoras, de F30-1 a FC10
- Command Center — 50 mejoras
- Embassy — 50 mejoras
- Infirmary — 50 mejoras
- Infantry Camp, Lancer Camp, Marksman Camp — 50 mejoras cada uno
- War Academy — 45 mejoras, desde FC1-1: el edificio solo existe a partir del nivel Cristal de Fuego 1
Qué desbloquea la era
- Los niveles Cristal de Fuego de las tropas. Una vez que el estado entra en la era, los campamentos pueden superar el nivel 30. Completar un nivel Cristal de Fuego mejora al instante todas las tropas de ese tipo, sin coste extra, de T10 a FC1 y hasta FC10: refuerzan las tropas T10 existentes en lugar de añadir un nivel aparte.
- El Crystal Laboratory, que produce Cristales de Fuego, abre hacia el nivel Cristal de Fuego 5.
- Las tropas T11 (Helios) y T12 (Exalted), desbloqueadas mediante la investigación del War Academy. Se entrenan con Cristales de Fuego y suponen grandes saltos de poder frente a las T10.
Cristales de Fuego
Los Fire Crystals se producen en el Crystal Laboratory y se obtienen en eventos como State vs State, King of Icefield y Mercenary Prestige. Pagan las mejoras de los edificios Cristal de Fuego y el entrenamiento de las tropas Helios y Exalted. Los Cristales de Fuego refinados son un material aparte, más escaso, usado junto a ellos a partir de los niveles Cristal de Fuego altos.
Su lugar en la vida de un estado
La era se abre hacia el día 60 y abarca la mayor parte de la vida posterior de un estado: el nivel Cristal de Fuego 5 y el Crystal Laboratory llegan hacia el día 150, y el nivel Cristal de Fuego 8 hacia el día 330. Los intervalos importan más que las fechas exactas. Progression tiene el calendario completo.